我们一路走来,风雨兼程,永不止步!每一次“新高”里都洋溢着我们一起并肩战斗的幸福!
…… ……
2005-03-24“天宫寻宝” 新高38万8千
2005-04-09“天宫寻宝” 新高39万9千
2005年4月10日 “天宫寻宝”新高40万9千 网易游戏同时在线人数成功破百万,网游白金旗舰正式扬帆启航!
2005-04-17 “长安守卫战”新高43万4千
2005-05-02 “五一栽善根 善果得五叶”新高46万3千
2005-05-29 “送子寻亲”与“周末灵猴”新高48万6千
2005-07-18 “御前科举” 新高50万7千
2005年9月10日 “御前科举”新高51万4千
2005-10-01 “孔子诞辰” 新高54万8千
2005-10-02 “孔子诞辰” 55万4千
2006-01-01 “元旦活动” 新高57万7千
2006-03-26 “御前科举” 新高58万
2006-09-28 “孔子诞辰” 新高59万2千
2006-10-01 “孔子诞辰” 60万3千
…… ……
国庆活动所创下的新高记录,让我们更有了信心。
数据是千真万确的60万3千,有玩家对此表示质疑,质疑有多少小号的存在。其实这些都不是重要,2004、2005年,从有大话的那一刻起,都一直可以多开,然而是在2006年最高在线人数才达到的60万以上。
大话玩家应该开心,自己钟爱的那款游戏,有如此之多的人和自己一起狂欢,这本身就是一种属于中国文化和国产网游无言的魅力。
目前新《大话西游Ⅱ》仍在紧锣密鼓地开发中,她的游戏设计将更多样有趣,她的文化内涵和美术风格将更具有中国古典文化的色彩,更多情更经典的来时路,我们相信60万3千也只是起点!