鬼族主角
自盘古开天辟地,天分三界,地分四洲,各族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南瞻部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。
天地初开便有众生轮回,阴阳轮转,方能生生不息。因此天有神而地有鬼,鬼族自开天辟地之时便已存在。万物众生都要经历轮回,于是幽冥之界成为鬼族的聚集之地,不但有幽怨执着的鬼魂,还有超度红尘的鬼仙,阴险黑暗的鬼怪以及意识非凡的鬼灵。
鬼族特征:
所谓鬼者,延续生命的又一种方式也。因此,注定了鬼族的与众不同,神秘。他们虽是虚化的生命,却有着更为强大的精神意识,以及颇为强劲的力量。所以鬼族天赋在于法术和力量,而气血则很弱。但是神出鬼没的鬼族,也常常会在气血很弱之下出手更强,让对方无招架之力。
在第九部资料片《倩女幽魂》中,全新种族——鬼族与大家隆重见面!
谈及鬼,大家脑海里第一时间浮现的是什么形象呢?是平时看恐怖片里的那副骇人模样,还是聊斋里的那些神秘且凄美的女子,抑或是地府迷宫里的孤魂幽灵异类……
《大话西游Ⅱ》里的鬼族,神秘面纱,在此为你揭晓。
鬼族数值:
——种族初值
种族初值
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种族
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HP
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MP
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AP
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SP
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人族
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360
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300
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70
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8
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魔族
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330
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210
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80
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10
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仙族
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300
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390
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70
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10
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鬼族
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270
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350
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80
|
9
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——种族成长
鬼族人物成长 | 每6级 | 每4级 | 每8级 | 每1级 | 每12级 | 每6级 |
抗混乱+1 | 躲闪+1 | 抗雷-1 | 上善若水-100 | 命中+1 | 抗尸虫+120 | |
抗封印+1 | 抗火-1 | 抗鬼火+1 | ||||
抗昏睡+1 | 抗风-1 | 抗遗忘+1 | ||||
抗毒+1 | 抗水-1 |
转生修正:
魅惑法术修正为反震程度、反震几率。
三尸虫法术修正为抗三尸虫伤害效果,此效果为绝对值。
鬼火法术修正为鬼火抗性。
遗忘法术修正为遗忘抗性。
玩家转生后所得到的抗性修正值与玩家法术熟练度有很大的关系,也就是说,玩家法术熟练修炼得越高,转生后得到的修正会越高。
玩家1转时满法的转生抗性修正如下:
鬼族遗忘抗性
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10.25%
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抗遗忘
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鬼族魅惑抗性
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10.25%
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反震程度
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5.13%
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反震几率
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鬼族鬼火抗性
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13.84%
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鬼火抗性
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鬼族三尸虫抗性
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2050
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抗三尸虫
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玩家2转时满法的转生抗性如下:
鬼族遗忘抗性
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15.38%
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抗遗忘
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鬼族魅惑抗性
|
15.38%
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反震程度
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7.69%
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反震几率
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鬼族鬼火抗性
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20.76%
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鬼火抗性
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鬼族三尸虫抗性
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3075
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抗三尸虫
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玩家3转时满法的转生抗性修正如下:
鬼族遗忘抗性
|
20.50%
|
抗遗忘
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鬼族魅惑抗性
|
20.50%
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反震程度
|
10.25%
|
反震几率
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鬼族鬼火抗性
|
27.68%
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鬼火抗性
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鬼族三尸虫抗性
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4100
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抗三尸虫
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