[海大师]神兽专属技能涅槃展示
神兽技能学一次,耗费的资源不少,5000W对于很多人估计是小事,但亲密难训。所以很多朋友都不敢贸然去尝试一些冷门技能。
涅槃这个技能,名字很好听,但官方描述的效果来看,显然和SP 300 高级悬刃 高级遗患不能比。所以我觉得这个技能,绝对不是大家的首选学习技能。
正好,朋友的一个号,学了这个技能,就弄来看了看,虽然说不上什么好东西,但也不敢藏私,特别牵出来给大家看一看。
现在图中五叶亲密34W 几率是31%,我实验了下,6,7次 才复活一次,相当低。官方说几率在30-50之间。多少亲密才能到50% 不会是1000W吧。
这个技能和闪现不冲突,是先于闪现的。也就是说,当2个技能同时触发,优先默认为重生。
我个人认为,这个技能不杂地,作用于群P,和将死相比,差了5条街。作为SS技能,在群P里,性价比,太低了。
到是在单P中,还可用,比如2个常规猴子男人单P,都是60W高反,以前只有血法钓鱼30W血,20W法加点可以保证付死对方,自己不被震死。现在有了这个技能,即使高法量的去震,即使死了,也有几率复活,可以作为个奇兵了。
所以爱好单P的朋友,可以适当考虑弄弄。
刚才朋友又提到个问题,就是,如果五叶执行啦自己的行动指示,对方快过五叶的点秒死五叶,五叶复活,还能继续啦自己的行动指示么。
这个没实验过。不过我想,即使是可以,只能说,在打敏队伍中,多了一个超级弱化版的单一作用的将死。但在细想一下,其实这条路也是行不通,将死是找还也有用,属于主动+被动技能。这个属于被动技能,也就是说你不能控制他什么时候死。敏队一般火力在第一控制点前,所以即使复活也是被B。
还有个作用就是,2个血队互爆,一方只有宝宝了,五叶开,对方男人混or鬼遗忘,火力压上。五叶飞,五叶复活。
如果复活后,可以执行先前的指令,那么低敏SS,还不错,可以在对方控制+火力后啦人。
如果复活后,不能执行先前的指令,那么高敏SS,有用,复活后,2回合快于对方第一控制点啦人。
PS:综合来看,性价比不高,如果队伍SS不多,没必要学。如果队伍SS很多,各种技能都很富裕了。可以学个玩玩。
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