我们的大话_大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

亲爱的玩家:
九年相伴,是亲爱的你们成就了大话的昨天和今天。现在,你们又将在大话II的未来蓝图上画出最重要的一笔。大话II的未来怎么走?你希望游戏接下来如何开发?说出你想说的,选出你所关注的,大话II的未来,将由你决定!

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新闻

老帮主之间细密交流,为帮派优化而谋

2011-08-12

  九周年庆典暨游戏开发高峰论坛即将拉开帷幕,而我们的十大议题初稿也已经产生。这些议题是我们每个热爱大话2玩家的结晶,同时那些为议题出谋划策的议题小组也是功不可没。让我们跟随红颜视角走进“议题背后的故事。”

  帮派是我们在游戏中心灵的依靠,被欺负了,开心了,或者烦恼了,都会找帮里的兄弟倾诉,但是随着岁月的流逝,帮派的功能性有点落伍了。这个议题组的玩家代表就为我们带来关于“帮派功能”的设想,一起来看看吧!

  魔女:你好,可以做个自我介绍吗?
  冥神:气吞山河服务器冰狂圣都的Heroジ冥神,玩了九年大话,我比较感兴趣的议题是:帮派功能优化。

帮派优化

  魔女:为什么会关注此议题呢?
  冥神:因为帮派系统感觉还是不完善!

  魔女:作为议题代表的一员你是什么心情。
  冥神:挺兴奋的,也觉得压力挺大。

  魔女:第一次加入议题团队是什么样的心情?
  冥神:与很多关注这个议题的人一起讨论,辩论,激动、兴奋。也很沉重,因为伙伴们把这么光荣的事情交给我办压力大。

  魔女:为议题顺利提出,都准备了什么工作?
  冥神:和服务器内其他帮主联系,问一下对于帮派系统的建议。

  魔女:在这个过程中印象最深刻的是什么?
  冥神:帮派是玩家在游戏中的家,大家对它感情深厚。

  魔女:介绍一下你的团队成员,他们分别给予了议题什么帮助?
  冥神:我们这个议题组长是苦咖啡,一个资深的老帮主,管理经验特别丰富,我们都和他一起交流的。

  魔女:准备工作中有没有一些有趣的小故事?
  冥神:- -我们帮派要能容纳500人多好我就不用提人了有些都舍不得提!但是为了发展不得不提唉!

  魔女:作为议题代表的一员,对议题通过玩家代表会有没有信心?为什么?
  冥神:从论坛回帖可以看出玩家对这个议题的支持,我们有信心让他通过评审,因为帮派由来已久,这个感情积淀让大家不得不重视。

  魔女:手头的这个议题,你认为最关键需要解决的是什么?
  冥神:帮派管理方面。

  魔女:作为游戏玩家,你认为玩家应该享有什么权利?
  冥神:花钱玩游戏,应该让我们可以提出一些要求来,而且部分给予满足吧。

  魔女:如何看待此次高峰论坛,是否支持大话2官方以玩家为出发点,玩家决定游戏开发方向的的设置?
  冥神:这个活动很好,真的好!

  最后希望大话越来越好我们一起度过大话人生!9年大话我们风雨同舟同甘共苦经历了风风雨雨!经历了坎坎坷坷,我们还是走过来了坚持到了最后终于有了今天的辉煌希望我们一起走下去。

帮派优化

  帮派是我们在大话里永远的家,我们为它的成立开心过,为它的成长努力过,为它的荣誉战斗过,也为它的衰落伤心过,帮派也是我们在大话中最放不下的集体情怀。兄弟、帮派、荣誉——让帮派改革迫在眉睫!

  希望他们能在游戏开发高峰论坛现场,为我们带来精彩的阐述,也希望关于这个议题,能有一个完美的解决方案!

第一现场