我们的大话_大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

亲爱的玩家:
九年相伴,是亲爱的你们成就了大话的昨天和今天。现在,你们又将在大话II的未来蓝图上画出最重要的一笔。大话II的未来怎么走?你希望游戏接下来如何开发?说出你想说的,选出你所关注的,大话II的未来,将由你决定!

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新闻

米伽勒:我们的议题小组是群好战分子

2011-08-12

  九周年庆典暨游戏开发高峰论坛即将拉开帷幕,而我们的十大议题初稿也已经产生。这些议题是我们每个热爱大话2玩家的结晶,同时那些为议题出谋划策的议题小组也是功不可没。让我们跟随红颜视角走进“议题背后的故事。”

  大话是一个江湖,有江湖的地方就会有纷争,每天面对同样的队伍,同样的人,对战也有点乏味。现在大话经验获得太简单,玩家等级也很高,被杀者只掉经验基本不在乎,杀人者却要坐牢,天牢还要掉很多经验 ,游戏纠纷主要在皇宫,但是经常是骂半天。1小时都P不起来。

  于是越来越多的玩家呼吁开放新的PK平台,听听他们的想法吧!

  魔女:你好,可以做个自我介绍吗?
  米迦勒:我来自斗转星移服务器的紫漫罗兰帮派,昵称是:〃、米迦勒,玩大话有九年时间,我比较感兴趣的议题是:PK平台多一点,丰富一点吧。

PK

  魔女:为什么会关注此议题呢?
  米迦勒:比较喜欢PK,但一直都是老一样的方式~没有激情~感觉PK平台太少了。

  魔女:作为议题代表的一员你是什么心情。
  米迦勒:挺激动的,感谢服务器玩家给我投票。

  魔女:第一次加入议题团队是什么样的心情?
  米迦勒:有这么多关注PK平台的,大家一起讨论很开心,也希望我们的建议能得到认可。

  魔女:为议题顺利提出,都准备了什么工作?
  米迦勒:问一些服务器内玩家的意见,尤其喜欢帮战和水陆玩法的。

  魔女:在这个过程中印象最深刻的是什么?
  米迦勒:规定时间跨服的呼声很高,还有关于PK惩罚方面,大家都比较“好战”。

  魔女:介绍一下你的团队成员,他们分别给予了议题什么帮助?
  米迦勒:我们这个PK组的成员大多都是接触高端PK的,以攻略组石依为首,高手不甘寂寞,所以都会有很多突破性的想法,希望在最终的大会上得到解决。

  魔女:准备工作中有没有一些有趣的小故事?
  米迦勒:关于PK的惩罚方式,是掉级,掉多少,被反杀的是不是应该更大的惩罚,这方面太火爆了。

  魔女:作为议题代表的一员,对议题通过玩家代表会有没有信心?为什么?
  米迦勒:有信心!Pk从某种角度来说代表着江湖,有江湖的地方才有比拼,进步,游戏才会更才有活力。

  魔女:手头的这个议题,你认为最关键需要解决的是什么?
  米迦勒:PK平台,应该先把牵制给改了。

  魔女:作为游戏玩家,你认为玩家应该享有什么权利?
  米迦勒:多开PK平台吧,不然现在帮战只有周六第二场和周日可以打一打了。

  魔女:如何看待此次高峰论坛,是否支持大话2官方以玩家为出发点,玩家决定游戏开发方向的的设置?
  米迦勒:应该多举办啊,好像玩家面对面,范围更广,但是解决了问题也要让我们看到。

  最后祝福网易公司财运滚滚~祝福大话西游继续经典下去~祝福每一位大话Ⅱ玩家开心,快乐!祝福我老婆幸福,快乐。

PK

  到底会不会增加掉级设定,会不会取消PK次数限制,大话2会进入群雄争霸的时代吗?期望他们能在游戏开发高峰论坛现场,为我们带来精彩的阐述,也希望关于这个议题,能有一个完美的解决方案!

第一现场