我们的大话_大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

亲爱的玩家:
九年相伴,是亲爱的你们成就了大话的昨天和今天。现在,你们又将在大话II的未来蓝图上画出最重要的一笔。大话II的未来怎么走?你希望游戏接下来如何开发?说出你想说的,选出你所关注的,大话II的未来,将由你决定!

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新闻

争论太激烈,组员约定杭州“真人PK”

2011-08-12

  九周年庆典暨游戏开发高峰论坛即将拉开帷幕,而我们的十大议题初稿也已经产生。这些议题是我们每个热爱大话2玩家的结晶,同时那些为议题出谋划策的议题小组也是功不可没。让我们跟随红颜视角走进“议题背后的故事。”

  高级脱困术等技能削弱了人族对召唤兽的控制力,套装技能将忽视人法提升到更高的程度,而召唤兽抗性也有召唤兽技能和坐骑来增加。一山更比一山高,召唤兽抗性需不需要提升成为这个议题玩家代表的主要讨论对象。今天带来“召唤兽抗性”议题成员的采访。

  魔女:你好,可以做个自我介绍吗?
  秦岭:我来自星耀乾坤服务器的淡水云间帮派,昵称是:Andiづ秦岭,玩大话有五年时间,我比较感兴趣的议题是:十大议题之7是否提高召唤兽抗性

召唤兽抗性

  魔女:为什么会关注此议题呢?
  秦岭:①因为很多娱乐玩家没有大量时间来投资大话西游,所以他们的自身抗性和宝宝都很菜,本来很高兴的上游戏来玩玩,结果三两下被怪控制了人和召唤兽,无奈的挂到小白哪去,很让人伤心……
  ②还有面对炼器的时代当套装的属性出来之后是很强大的,我们是否在面临强大的火力面前把我们忠实的伙伴召唤兽也变的强大点 ,让它有勇气跟我们面对对面的挑战呢。
  ③高级技能终极技能是弥补了召唤兽的抗性,但是试问高级技能终极技能也不是很容易就能领悟的吧.
  ④在一个做单人任务很需要大力召唤兽把,但是很多大力召唤兽自身抗性很低,经常被怪一个混乱就解决了,结果很无奈的发现召唤兽把自己砍死了。

  魔女:作为议题代表的一员你是什么心情。
  秦岭:责任重大,很多眼睛在看。

  魔女:第一次加入议题团队是什么样的心情?
  秦岭:与很多关注这个议题的人一起讨论,辩论,激动、兴奋。也很沉重,因为伙伴们把这么光荣的事情交给我办压力大。

  魔女:为议题顺利提出,都准备了什么工作?
  秦岭:开贴收集论坛里玩家的意见,在游戏里,也询问服务器内玩家的提议。

  魔女:在这个过程中印象最深刻的是什么?
  秦岭:最深刻的就是大家为了游戏的发展前途,在讨论群里面讨论的是热火朝天,抒发不同意见,把更多的玩家意见如是的反映了出来。

  魔女:介绍一下你的团队成员,他们分别给予了议题什么帮助?
  秦岭:我们这个议题组长是攻略组牵印,她考虑事情比较全面,对于我们的提议不偏不倚,其他成员也都各抒己见,进行辩论。

  魔女:准备工作中有没有一些有趣的小故事?
  秦岭:当我说出要支持提高召唤兽抗性的时候讨论群很多人说等我去了杭州要跟我PK,我当时心里就一种毛毛的感觉,到现在感觉背后还有很多双眼睛看着我的感觉。

  魔女:作为议题代表的一员,对议题通过玩家代表会有没有信心?为什么?
  秦岭:肯定对于议题通过抱有信心了,毕竟自己代表的是很多玩家,有那么多兄弟支持。不过最后是否通过我们努力了就行。

  魔女:手头的这个议题,你认为最关键需要解决的是什么?
  秦岭:现有的套装、召唤兽技能和召唤兽抗性之间的平衡。

  魔女:作为游戏玩家,你认为玩家应该享有什么权利?
  秦岭:玩家的权利就是玩好自己的游戏,有疑问可以向官方提出,官方要及时解疑答惑。

  魔女:如何看待此次高峰论坛,是否支持大话2官方以玩家为出发点,玩家决定游戏开发方向的的设置?
  秦岭:这样的活动当然好了!游戏开发出来也是玩家在玩,当然是需要向玩家喜欢的方向发展了。

  最后祝福大话Ⅱ九周年生日快乐,红红火火走下去,玩家天天好心情。

召唤兽抗性

  关于议题,都会由正方反方,每种观点都会有自己的支持者,希望他们能在游戏开发高峰论坛现场,为我们带来精彩的阐述,也希望关于这个议题,能有一个完美的解决方案!

第一现场