战火从未停息,舌战是我们的交流方式
九周年庆典暨游戏开发高峰论坛即将拉开帷幕,而我们的十大议题初稿也已经产生。这些议题是我们每个热爱大话2玩家的结晶,同时那些为议题出谋划策的议题小组也是功不可没。让我们跟随红颜视角走进“议题背后的故事。”
缒蓫:你好,可以做个自我介绍吗?
语晰:我是来自西梁国服务器的语晰。
缒蓫:你们小组虽关注的议题是补法与自由修正,重点是补法?
语晰:恩是的,西梁国是个标准的老区,这里存在大量的老玩家,当大家知晓我获选玩家代表的时候,95%与我联系的人,都是问我,真的可以补法吗?什么时候可以补法啊?我明显感受到大家对于能够给老号补法的急切与激动!所以作为玩家代表的我,必须传达全服的心声,并尽全力为大家争取可以补法!
缒蓫:请问在讨论中有没有什么特别的小故事呢?
语晰:大家都知道这个群是两个议题合并的,一个是补法,一个是自由修正,所以群内的争议非常大,因为同意自由修正的反对补法,同意补法的也反对自由修正,至今都没有达成共识。支持自由修正的给补法设置越来越高的门槛,同意补法的同样也给自由修正设置越来越高的门槛。最后的结果就是想补法没那么简单,想自由修正也没那么容易,其实这让人有点无奈,离大家的初衷越来越远。而我认为补法是对老玩家的一种安慰,不管如何补,都说明了这个游戏对老玩家的重视!设置太高的门槛,反而让我们觉得没有诚意。而我并不是反对自由修正,而是认为自由修正也是要建立在补法的基础上才能实行,对于法没满的玩家来说,不出补法,自由修正对于他们同样没有任何意义!就是因为坚持这样的观点,让支持自由修正而反对补法的群主认为我一直在跟他抬杠,但是不管怎样,我都会坚持努力争取到补法!
缒蓫:对于相关的解决方案你有什么看法呢?
语晰:我的方案是清除前世法术修正,然后重新运用现在的师门系统,利用师门贡献或者现金烧满前世的所有法术。这样的方案主要是考虑到老玩家当时并没有体验过师门修炼系统,也不明白法术熟练会影响以后的转生修正,就要面临推出的转生系统,所以利用现在的师门技术来补满以前的法术熟练,我觉得合情合理。重点是我不知道开发组能不能解决个别法术熟练度的数据问题,所以提出了清除的方案!
对于群里讨论的直接花钱补满修正,的确是又快又便捷,但是同时提出了等级限制和ID建立时间的限制,如果让我来决定我真的不知道要从哪里作为分界线,这个问题留给高手吧!
大话已经伴随我走过了初中,高中,大学,我希望他还能继续越走越远,开发出更多好玩的东西,将经典延续下去!
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