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新闻

"帮派系统"精彩不断 成员否决霸权提议

2011-08-14

  8月14日晚8点,各大区的提案主成员集聚杭州华美达酒店会议室,开始了峰会提案前最后一次议题小组讨论会议。

  小记给大家带来的是颇受玩家关注的"帮派系统改革"小组讨论会,会场上玩家议题成员就议题进行了精彩讨论。究竟之前玩家代表们提出的议题又会出一些怎样的新亮点。而会议上原本只通过线上交流的玩家,在线下又会擦出怎样的火花呢?

迟到议员从飞机场直接打车到会议间

  玩家战国策在会议开始十余分钟之后才冲冲入场,那时候场上几乎座无虚席。坐定后略显尴尬的他首先简单的做了自我介绍。原来这位连大话Ⅱ周年庆衣服都还没来得及换的玩家因为飞机晚点,才刚刚下飞机就急冲冲的来到了自己所再议题的会议室,并且在第一时间就加入了议题的讨论之中。如此热心的成员得到了大家善意的掌声鼓励。

帮主频道禁言权利遭集体否决

  讨论中,有议题组成员提出,可以增加帮主权限,对于在帮派频道捣乱的玩家进行有时间期限的禁言。此言一出,立即激发现场议题组成员的集体反对,有议题成员直接表示,这种霸权式管理方式不利于帮派发展,有可能出现滥用职权的方式的情况。更有议题成员激烈表示:需要禁言的帮主,不是一个合格的帮主,而这个帮派也不会是数一数二的大帮。在现场一片"声讨"中,该提议被否决。

热心玩家分享帮战技巧

  玩家战国策认为平时除了小帮战,还有周末的攻防战。周末的攻防战是最难组织的。所以玩家提出开设五个团队。每个团队配备相应的人数。取名朱雀、白虎、青龙等。通过这样的模式,自己所组织的帮战从未输过。很多帮主纷纷表示只有100人左右。所以许多玩家都认为这个是不适合的。所谓因人而异。

举手表决

  在帮派系统改革会议上具体流程是由议题组组长发言,之后再由各个玩家代表进行讨论。最后举手表决是否通过。

第一现场