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九年相伴,是亲爱的你们成就了大话的昨天和今天。现在,你们又将在大话II的未来蓝图上画出最重要的一笔。大话II的未来怎么走?你希望游戏接下来如何开发?说出你想说的,选出你所关注的,大话II的未来,将由你决定!

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新闻

峰会快讯:高峰论坛议题之“关于新人注入与留存”

2011-08-14

  大话Ⅱ游戏开发高峰论坛8月14日9时在杭州开幕,峰会讨论的第一个议题是“大话II如何吸引更多新人注入和留存”。来自器定乾坤的月只蓝、华山论剑的诅咒、八阵图的阿之宜作为本议题的代表上台演讲。

议题一提案正在进行
【议题一提案正在进行】

  组长月只蓝作了长达十分钟的发言,对新手系统的现状、问题、解决方案等方面进行阐述。

议题组长月只蓝发言
【议题组长月只蓝发言】

议题提案:
  增加宣传力度,如在电视媒体进行宣传,在网吧开设活动,同城活动,名代言等。
  以情动人,开放新手专区,优化新玩家的游戏体验,在体验过正中留住新玩家。
  借助经典,重塑大话2的国风形象。

  发言过后,现场玩家代表进行了热烈的提问。

玩家代表提问
【玩家代表提问】

  玩家提问:不断开新区,老玩家的地位何在?

  回答:议题组长以开源节流回答关于老玩家与新玩家的关系。

  玩家提问:新手阶段,有什么样的任务让新手体会到情义。

  回答:新老玩家的互动,让新玩家在与老玩家的互动中体会到大话情义。

得票情况:
  投票的极端化非常明显,1分与10分不相上下,对于这个议题的解决方案,现场玩家持有的意见分化比较大,具体的投票结果,将在下午的游戏开发高峰论坛中揭晓。

第一现场