我们的大话_大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

亲爱的玩家:
九年相伴,是亲爱的你们成就了大话的昨天和今天。现在,你们又将在大话II的未来蓝图上画出最重要的一笔。大话II的未来怎么走?你希望游戏接下来如何开发?说出你想说的,选出你所关注的,大话II的未来,将由你决定!

大话2英雄会宣传视频

页面需要新版Adobe Flash Player.

获取新版Flash

新闻

游戏工委副理事长王鸿冀高度肯定大话游戏开发高峰论坛

2011-08-16

  祝贺《大话西游II》九年庆典!一款游戏,能在网络上存活并兴盛九年,这就说明了一切,表明她品质优良,深受玩家喜爱。值得相聚在此,祝贺及总结。

  现实的就是合理的。《大话西游II》九年的成长,中国游戏十年的发展,说明游戏作为一种新型的娱乐产品,是我们这个社会所需要的。人们的物质生活较为丰富,对休闲娱乐的需求也就增加了。贫穷不是社会主义,没有休闲娱乐文化也不是社会主义。

  游戏在中国的蓬勃发展,彰显游戏作为一种娱乐产品,对社会的发展有正面作用,也有负面作用。这是由游戏的本质决定的,即是娱乐与教化的融合。当游戏规则是引导人积极向上的,那游戏的教化作用就是正面的。当游戏规则是消极颓废的,那游戏的教化作用就是负面的。

  说游戏是种娱乐产品,当下没有人反对。说游戏有教化作用,可能有许多人会不以为然。应该承认这种教化是潜移默化的影响,不是课堂的灌输,更不是家长喋喋不休的说教。看到游戏的教化作用,并将这种教化艺术的融入娱乐之中,则是当前提高游戏品质并制作游戏精品的关键。

  一个服务器选一名代表,参加《大话西游II》下一步的策划工作,这种做法理应肯定。在游戏的研制中听取玩家意见,不少公司都有此传统,但没有这样郑重其事作为一种工作步骤推出的。吸取了玩家的智慧和体验,无疑将大大提高游戏的品质。

  从积极心理学的视角看,玩游戏是种沉浸体验,创作也是种沉浸体验。《大话西游II》把玩家请来,一起进行游戏策划,实为双重沉浸体验的叠加,肯定能产生一加一大于二的作用。

第一现场