涉及技能介绍:
朝云暮雨:对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍。
很多人觉得敏队降点敏好了,把血量提升上去。但其实并不是如此。作为敏队。就要担当的起敏队这个词。常规敏队一般都是男魔速,女魔吸,敏仙秒。这样理论上可以秒掉血队敏魔。
但如果血队敏魔是上的血装,2200敏14万血,是秒不死的,这就需要配合一只年的朝云暮雨。前提是这个敏队都年。这样才有效果的发挥。高亲密时的年配合朝云暮雨技能能换4万将近的血量。
涉及技能介绍:
化无:取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。
明察秋毫:有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见
将死:离场时解除己方所有召唤兽的异常状态
当头棒喝:进场时解除己方所有召唤兽的异常状态
化无号称是决定一场战役胜负刽子手。但是小碳却用自己的亲身经历证明情况并非如此。化无对敏队是致命伤。但是对于血队而言,就言之过早了。
明察秋毫的实际运用:
对于血队来说,最可怕的绝对是明察秋毫。在血队遇上血队的情况下,若有一队有明察,攻守的时机就会掌握得非常好。血队相持,就是抓时机的。哪个时机能够开杀,非常要紧。而杀到一半火力受阻,能不能继续杀,就是最头痛的一个问题。因为看不到对面的血量。
将死技能的实际运用:在队伍中五个人全倒,五只召唤兽被冰的情况下。敏魔宝宝召回,召唤兽将死,四宠破冰,连拉翻盘。这种技能的运用防不胜防。
当头棒喝的实际运用:例如强攻队型,一轮扫场后,血男人出当头棒喝,被冰的四敏宠全开,第二轮再攻一轮,基本就扫场了。
涉及技能介绍:
遗患:在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。
悬刃:在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。
兵临城下:消耗自身50%气血和20%法力上限,使伤害提升至2.5倍,主动技能(伤害加成方式参考赭炎)
如虎添翼:如虎添翼 进场时为自己和主人添加一个等同于1法1熟练女魔盘的状态,该状态可以与女魔盘叠加,持续两回合
潮鸣电掣:增加召唤兽SP 最高可达到300SP
解析:
关于强化悬刃:普通悬刃普通的伤害在3-5万,强化悬刃也是一种几率,女魔出盘时,伤害浮动在4-6万,差别不大。
关于强化遗患:一盘魔要扣掉2万5法出五盘,但魔变FS卡吃个8000法符就照出。
关于兵临城下:提高了FS等攻宠的作用,但退一步说,没有兵临,FS连赭炎都比不上,只能算是一种补偿吧。
关于如虎添翼:如虎添翼在血队打敏队时,效果不错。
关于潮鸣电掣:对于敏神兽是福音。例如年兽在上鬼族6坐骑的情况下敏可以达到3150左右。