探讨英雄会三种给力队伍组合
随着高级召唤兽技能的大众化和魔王窟普通套装的普及,在新资料片下队伍组成又会有怎么样的特色和方向?在此我说说自己的见解,或许就是未来的方向吧。
英雄会比赛已经进行了3场,其比赛区提供的便利成为队伍新组合的催化剂,很多人都通过这检验自己方向的可行性。由套装和召唤兽技能的领取可见一斑。
当这些套装和技能被普及后,召唤兽和仙鬼的杀伤得以进一步提高,闪现或更换召唤兽而出现击其不意成为反击的号角。燃灯和六芒的出现进一步阐述了人族更难慢条斯理的去控制别人,更多队伍为了扫队方便,规避无数的高级脱困术而放弃冰,采用历史悠久的开放式混杀,尽情地将毒吸秒的作用范围增至最大。
个人觉得大话是讲究如何合理配置资源的游戏,我所指的资源是指装备、技能等储备,而号的转生修正方向也是资源之一。比如负敏五级鞋让男魔修正抢了女魔修正的饭碗,没默契佩饰让附混成了主角,分裂符文和15破让大力有了迟来的春天。这次高级召唤兽技能的大众化和套装的普及自然也会带动新的变革。
PS:如果没有高级脱困术,谁会想到下图炼妖组合会参与群p。
所以这次通过英雄会窥探未来的资源,将展现新的路向,在追求杀伤和控制的平衡点上,说说其中相对成熟的有3种:
强攻组合:
超敏男魔、超敏仙x2、超敏人、敏女鬼
特点是在年保护下,利用男魔的速让敏仙出手破对方女魔的盘,这源于越来越多女魔降速提血提抗的缘故。而仙选用带有以戈止戈技能的套装,既弱化对方法术的伤害又能降低控制技能的抗性(虽然只有1回合)。跟着腾蛇或燃灯的强法敏人出手控制,最后就是女鬼的遗忘或者鬼火,而召唤兽通过小楼、舍生取义等限制低敏的出手,给血队或者敏队带来火力的杀伤和技能的限制。而对方如还在苦苦支撑,第4回合半夏+六芒的女鬼对残喘男鬼或人族使用饮鸩止渴,血再多也只是活靶子。
选用男魔是为了速,让仙和颜如玉发挥淋漓尽致;选用全敏男人在乎于全敏5阶仙器也有不错的效果;而选用女鬼就是5阶仙器忽视遗忘和鬼火都比男鬼优越。当然队伍弱点是惧怕长睡不起,最好配有当头和将死的召唤兽。可见有资源才有相对的队伍。
混杀组合:
敏血女魔、高敏仙、血敏混人、血男鬼、负敏大力女人(或者负敏5阶武器毒女人)
特点是通过负敏的杀伤点,让对手在第2回合失去女魔等高敏的协助。由于高级脱困术的广泛应用,冰了敏召唤兽不是一个好的解决办法,所以放弃冰而选择混,导致仙鬼都能秒上召唤兽,同时召唤兽抗三尸有限,想通过鬼盘而让男鬼回不上血是不可能的,算是一石二鸟的办法。
女魔如用上半夏+六芒的话,抗控制和对敌控制的效果会提高不少,当然代价就是抗仙或者遗忘上的缺失。而仙会选用夕阳箫鼓(降低对方仙鬼火抗)还是平湖秋月(降低对方冰混睡遗忘抗)就看队伍的需求了。燃灯+须弥的男人就不用说,血男鬼自然就是六芒提抗或者毗卢的回光返照,确保不容易被控制而持续的三尸,最后杀手锏自然是负敏单位(灵台+六芒的大力女人或者国色+六芒的毒女人),对上扫队可能被扫的反而是扫队。
遗忘组合:
敏女魔、高敏仙、敏冰女人、敏500根女鬼、负敏男鬼
特点是通过遗忘限制对方法术的出手,同时能魔吸、仙秒、女人毒、鬼火秒、三尸秒5个单位一起攻击,杀伤力不可小看,而且在现今遗忘差点被遗忘的时代,用遗忘法术能收奇效。女魔可以半夏+六芒或者重楼(敌方单体提高掉血50%)+秋桑(强盘3件),仙选用夕阳箫鼓(降低对方仙鬼火抗)或平湖秋月(降低对方冰混睡遗忘抗),女人腾蛇+半夏,女鬼半夏+六芒,血男鬼六芒提抗或者毗卢的回光返照,这样可攻可防,抗性难以针对,唯独担心对方的大力比男鬼还要慢。
当然组队不止这三种,比如速鬼遗忘破连击魔的盘等等,只是在此抛砖引玉简单点评而已。随着卓越掉落的套装出现,新的组队模式也将会出现,比如先睡后秒的队伍等等,英雄会完将继续探讨卓越套装所带来的冲击。
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