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《大话西游2》经典版2019全新资料片“万兽有灵”火热上线,灵犀相通,默契无间,让我们继续驰骋大话江湖吧!

2019时光巡礼包头站开发组面对面问答一览

2019-10-20
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  草原钢城相聚欢,大话情难忘!2019时光巡礼第二站包头的活动现场,真是热闹非凡。大话西游开发组团队来到当地与玩家们面对面交流,为大家带来了最新开发动向和游戏内容解答。为了让更多玩家第一时间了解大话资讯,二哥特意整理出问答合集,快一起来看看吧!

 

PK玩法相关

  1. 天梯PK时间较早,正常上班族很容易赶不上,血队在活动时间内经常打不完场次,能否考虑将PK时间统一至晚上8点开始,并适当延长PK玩法的活动时间?

  回复:现在7点~10点时间段,主要考虑到大家能够尽早打完天梯更好休息。目前来说大部分玩家也养成了习惯,调整时间会打破这个习惯,我们将综合考虑后再决定是否做出调整。

  2. 天梯跨服PK能否做等级分级和或服务器限定,减少1.5年以下服务器队伍遇到四上队伍的概率,降低等级、时间带来的人物属性上的差距?

  回复:考虑在之后持续优化天梯匹配规则,尽量保证匹配到的双方队伍实力接近。

  3. 固定队伍天梯比武时因种族差异,导致同队伍的不同玩家段位不同,继而在季后赛的时候出现无法一起组队报名的情况,希望进行调整。

  回复:确实存在这样的情况,我们将在后面考虑对这种情况进行优化,鼓励更多队伍参与季后赛。

  4. 被恶意PK举报后没有用,希望官方重视和处理。

  回复:有在重点关注相关问题,此前也将部分恶意PK玩家流放至流沙河。若查证后属于恶意PK,我们一定会处理。近几年已对强行PK惩罚有所加强,特别是针对恶意PK行为;野外PK主要是为了给玩家提供一个私人解决恩怨的途径,我们并非一味制止玩家野外PK。我们会在后面对举报系统进行优化,减少举报无用的情况。

 

功能设置相关

  1. 帮战开始后帮主看不见未进场帮派成员,是否可以修改优化?

  回复:我们会考虑优化。

  2. 帮战复活点存在坐标问题,会存在复活后无法移动的现象。

  回复:我们将对此问题进行排查处理。

  3. 长安之围问题,在用旗子返回主基地的瞬间被切入战斗,战斗中会出错。

  回复:我们将对此问题进行排查处理。

  4. 被天兵抓到后下线/重新上线就会判定为逃脱,存在设定bug。

  回复:我们将对此问题进行排查处理。

  5. 域外买队经常被骗,希望加强打击和管理,举报了还存在。能否将队员收益转化给队长,玩家可以不进行买队操作?

  回复:首先我们会对举报系统进行优化,减少举报没用的情况。现在域外带队时大部分情况下运作是良好的,玩家之间也比较有契约精神。我们会持续关注此情况再看是否要调整。

  6. 部分消耗品是否考虑叠加:如猕猴桃(消耗量偏低),一级无默契配饰(太多了)是否可以考虑进行叠加或者转化为精华。

  回复:在这方面我们会比较慎重,因为越多东西可以叠加,相应在服务器中的存量会越多,以后维护调整起来越困难。对于消耗量偏低的物品,我们认为减少此类物品产出或者增加其作用效果会更好一些。

  7. 武器打造能否推出指向道具,添加后可以选择定向属性要求的装备,如只出现根骨要求的装备?方便普通玩家打造装备。

  回复:我们会考虑这个建议。

  8. 八级护身符推出后功绩要求提升过大,一些旧的功绩已经无法完成了,是否考虑进行调整?

  回复:暂时不会考虑。目前功绩系统中可以追求到的功绩完全能够符合八级护身符的佩戴需求。

  9. 高品质套装玉符在回收时是否可以增加二次确认;或者增加套装玉符锁定功能?

  回复:我们会考虑这个建议的。

  10. 游戏好友经常出现借东西不还的现象,能否考虑推出租借系统,到期自动返还物品?

  回复:不会考虑,因为存在的问题会非常多。

  11. 能否参考其他游戏推出商会筛选系统,方便玩家筛选比价?

  回复:暂时不会考虑,因为摆摊是经典玩法特色之一,逛街淘货是一种玩家乐趣。

  12. 取之有道的回复单位,不是优先倒地,是否设定上存在问题?

  回复:我们会对这个问题进行排查和处理。

 

日常任务相关

  1. 是否对11和12星的神兵奖励有所调整,感觉现在的奖励比以前要弱一些?

  回复:近期没有调整过,在2014年放出新地煞星内容时有对地煞星奖励统一调整过。

  2. 感觉任务奖励几率存在问题,大部分好的奖励都在小怪上投放,大boss(挑战)的奖励跟不上击杀难度。

  回复:我们在制作奖励时会遵循难度越高收益越高的基本规则,所以挑战任务平均奖励是要高于小怪的。不排除存在击杀挑战任务后获得比较差奖励的情况,以后我们在制作奖励时会更加注意,减少付出跟不上收益的情况。

  3. 帮派奖励相关:帮派强盗宝箱、帮派秘境奖励较以前差太多,帮派强盗奖励与付出不成正比,不去杀抢损失又惨重。

  回复:会关注强盗玩法相关情况。

  4. 新帮派玩法对帮派资金的消耗过大,补充渠道只能靠帮众捐献,帮派可能出现入不敷出的情况,能否进行调整?

  回复:因为不同帮派活跃度和人数之间有差距,但目前一些帮派资金的消耗(比如开帮派秘境/布雷/二次强法等)都是一样的。我们会考虑这个建议的。

  5. 客栈任务经常进山洞,对玩家操作不是很友好。

  回复:以前进山洞的设定主要考虑防外挂。之前已对客栈任务做出了一些防外挂相关的调整,进山洞的设定可以考虑优化。

 

数值属性相关

  1. 男人高装变态武器和仙器武器效果存在差异,觉得仙器会有隐藏属性。

  回复:没有隐藏属性,装备效果完全取决于其数值。

  2. 希望种族比武中降低灵宝、舍生取义等发动几率。

  回复:暂时没有调整计划。

  3. 希望了解开发组对神兵(无属性偏弱)、神兽(希望加强)等经典玩法内容的后续规划。

  回复:因为无属性涉及的地方比较多,我们将持续关注情况,以后再看情况是否调整。对于神兽,我们之前放出了召唤兽灵犀系统来加强神兽。近期我们针对灵犀系统外放后的情况,已经在优化调整部分技能。

  4. 女人毒伤害问题,在不同战斗场景伤害差距过大,能否进行调整?

  回复:近期已调整过大多数战斗数值,为女人增加了不同程度的负抗毒伤。有部分战斗还未调整,我们将在之后继续迭代。同时我们也在考虑调整女人的毒法伤害计算公式。

 

运营与服务器相关

  1. 是否增开四上与四下的缓和服务器,让四上四下可以有物资流通?

  回复:暂时不会考虑,对服务器整体影响比较大。

  2. 能不能把1.5年的限制提前至1年,加快区之间的融合速度?

  回复:暂时不会考虑进行调整。

  3. 扫码上号存在安全BUG,如果其他玩家选择去其他区或者免费版创建新角色并进行多宝消费,可以跨过高级交易锁限制进行操作,即便追回也仅能追回其他区多宝消费物资,对玩家而言损失较大。

  回复:我们近期会对此问题进行调整。

  4. 掉线后游戏窗口不在,但旁边的聊天对话框还在,需要完全关闭客户端后重启。

  回复:我们会对这个问题进行排查和处理。

  5. 月卡年卡奖励能否跟随角色移民,经常出现忘了领取年卡奖励就移民的情况?仙玉罚款也是需要回本服才能领取,遇到移民就很尴尬。

  回复:现在移民时若有月卡年卡奖励未领取会有提示。因为月卡年卡奖励的数据是记录在服务器中的,所以会出现移民后不能领取的情况,我们会和技术同学讨论后再看是否调整。仙玉罚款回本服才能领取的问题我们会考虑下。

  6. 电话客服效率过低,经常一问三不知,只会引导到客服专区提单,这个问题希望官方重视解决下。

  回复:首先我们会和客服部门进行沟通,提升业务技能方面的培训和要求,也希望大家能互相更多的理解。其次有些游戏问题需要玩家提供详细的角色信息和截图录像等才能查证,通过客服专区提单可以更好解决问题。

 

美术相关

  1. 个性换装的10%经验加成能否取消,希望使用旧版美术资源,但又不希望比别人少掉经验?

  回复:绝大部分玩家应该不会同意取消10%经验加成的。

  江湖相聚,与龙同游!2019年大话西游时光巡礼仍在继续,开发组团队也将走进更多的城市与玩家见面,一同探讨游戏的发展和未来!大话西游一直致力于为每一位玩家提供更好的游戏体验,每一位玩家提出的建议和意见,我们都将认真考虑。十七年一路相随,感谢每一位大话玩家的陪伴!让我们一同期待更美好的大话未来!

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