神通天演策结构说明
作者: 2022-06-24
“洞明喧扰光,帝心大神通。”昔年李淳风从千年珪中获取灵感,推算出一套心法,并将其命名为天演策。五族侠士多年磨砺,勤用天演策心法,早已修成三系神通。但体内容纳的清浊之气有限,终归有所局限。李淳风穷毕生所学,加入混沌之变数重新演算,窥知天地之大道,推算出全新心法——神通天演策!
神通天演策结构说明
神通天演策开启后,可同时修习两系神通(对应两系师门法术)。
神通天演策由三类神元(技能)构成,
1、通用神元:不依赖具体选择的法术,只与种族和性别有关。均属于境界零。
对应下图中最上方的一行。
2、专有神元:与所选的法术有关,分为六个境界。其中境界五就是大家所熟知的天演策“大招”,而境界六则是对应大招的进一步强化
对应下图左侧“雨”、右侧“劈”下面的六行。六行分别对应境界一到境界六。
3、融合神元:与所选的相邻两系法术均有关联,分为四个境界。
对应下图中部的四行。四行分别对应境界一到境界四。
通用神元一开始就可以学习,解锁专有神元需要在本系神通上一境界中分配足够的天枢点数,而解锁融合神元则需要在其相邻两系同境界均分配足够的点数。天演策大招和大招强化技能的学习还有一些额外条件,大家可以去游戏中自行体验。
最终可以习得两系的天演策大招,其中一系可以学习到满级,并能够进行强化,而另外一系大招可以学习一级。
每系法术熟练度的上限受天枢点分配方案的影响。通用神元不增加法术熟练度,专有神元中每分配一点天枢点增加对应系的法术熟练度上限135,而融合神元中每点天枢点则将使相邻两系的法术熟练度上限均提升67.5。最终单系法术熟练度上限可达到33100。
每系神通同一境界中的技能、融合部分同一境界的技能均属于同一区域,每个区域中有1~4个技能。在神通天演策中,将新增区域洗点的功能。想要尝试更多技能效果时,可以单独重置某一个区域内的天枢点分配方案,此时仅需要少量的银两和名望系统新产出的道具——社果,尝试新战术的成本将大幅降低。由于境界六技能和境界五技能一一绑定,重置境界五的大招后,境界六技能会自动跟随变化。同时,天演策整体洗点的成本也进行了大幅度下调。
天枢点兑换说明
神通天演策也是通过天枢点提升,上限一共120点。
人物等级 | 兑换点数 |
2转120 | 15 |
2转140 | 25 |
3转140 | 40 |
3转160 | 60 |
飞升160级 | 80 |
飞升175级 | 100 |
飞升190级 | 120 |
天枢点达到60点后,每周只能兑换有限的天枢修炼点。
当前天枢点为60~99点时,每周可以兑换800点天枢修炼点,其中使用师门贡献可以兑换200点天枢修炼点;
当前天枢点为100~119点时,每周可以兑换800点天枢修炼点,不再能使用师门贡献兑换修炼点。
60点后,获得天枢修炼点的途径除了常规的修炼之外,还可以通过吸取社叶灵力获得天枢点。社叶将在名望系统的相关玩法中产出。
怒气规则调整
在神通天演策外放时,将同时对怒气规则进行一定的调整。调整后怒气相关设定如下:
进入战斗的初始怒气值为30
获得怒气有以下三种通用的途径:
每回合初自动增加的怒气值为8
每次受到敌方/己方伤害增加的怒气值为2/1
自己施法增加的怒气值为2
其中,人物单回合通过“受到伤害”“自己施法”增加的怒气上限为20。
倒地扣除怒气值为5。
新的神通天演策中,存在一些影响怒气获取的技能。比如甘霖系技能春雨催花(处于甘霖状态的目标,从通用途径获得的怒气增加25%)。在此技能的加持下,甘霖状态人物每次受到敌方伤害增加的怒气由2变为2.5,即50%几率加2点怒气,50%几率加3点怒气。
- 护盾【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
增加物理吸收率1%点。需要选择系
- 魄蕴【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
增加根骨1。需要选择系
- 绝尘【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
增加速度1。需要选择系
- 含光【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
附加魔法2000。需要选择系
- 润颜【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
附加气血4000。需要选择系
- 千钧【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
增加力量1。需要选择系
- 乱刃【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
增加附混乱攻击几率1%点。需要选择系
- 语冰【等级】0/5【境界】0【神元】通用
下一等级
【技能类别】被动
增加附封印攻击几率1%点。需要选择系