龙舟组队全分析
“龙舟闯天关”是大话2中的一个定期活动,定为每个月的第一周的周六、周日下午,并且每四周举行一次。也是四种定期活动中参加人数最多的一个活动了吧。要跑好龙舟就要懂得龙舟的一切知识。
基础知识
这里讲的是这项活动的一些基础知识,主要是给新人们看的:)老手们可以跳过这一节。
报名时间、比赛时间、比赛规则等,在主页上都有详尽的介绍,所以在这里就不多说了。要提醒各位一点的是,龙舟大赛,领奖时间是在下次龙舟大赛开始报名之前,也就是说周六的领奖时间从公布结果开始只到当天晚上的24:00,过了这个时间,你的奖品可就没有了。各位可一定记得早点儿去了领哦,不然到时候奖品取消了,可不要骂GM呀。
言归正传,下面说下主页上没有讲的东西:
首先,各个签到人的抗性。
因为,男人的杀伤力不如仙、魔、女人,在都抗物理的情况下,加个男人就减少了杀伤力,将会直接影响速度,所以这里不讲男人法的抗性。
1-4号签到人分别不抗火、水、雷、风4系法术,另外好像也不抗毒(因为毒是有命中率的,就算不抗,也又可能因为熟练低而毒不中,但是我没至少见过毒不中的女人),并且这4个全都抗物理,所以没有破物理的武器,不要白费力气去砍了。
5、6号签到人,4系法术都抗一点,大概在70%左右,但是仙还是能秒一定的血的;不抗物理,但是防比较高,大概防御在6000左右,13000+攻的宠砍6000左右,加了牛可以上15000+。抗毒,女人3毒毒中的几率很低,而且就算中了也就是1个或者2个人,并且最多2回合。
7、8号签到人,高抗仙法,应该在99%,因为仙法只能秒出最多200的血。不抗物理,防御应该为0。同样抗毒,女人毒中的几率不是很大。
9、10号签到人,抗仙法很少,比5、6少好多,应该在30%左右,不抗物理,依然抗毒,偶尔能中一下。
终点签到人,前面10个签到人中,随机出。抗性跟前10个一样,主要是看他们的数字。
其次,讲一下五行相克,1-10号签到人,分别带火金木土水,火金木土水的珠子可以克他们,不要小看这点五行相克,带了五行珠,就能在2回合以内秒掉他们,如果不带则一般需要3回合左右。对速度的影响可想而知了。
第三,宠物的选择。主要是4系法宠的选择。总体上来说,最好是自己练的血宝宝,等级越高越好,如果宝宝等级比较低,或者是敏的就最好不要嫌麻烦,去抓个野生的宠,敏越低的越好。原因很简单,等级越高的宠秒得越多,而血宠慢过魔的可能性较大,先吸再秒和先秒再吸的效果哪个更好,不要我说大家都应该知道的吧。
组队方案
在大家都队签到人位置绝对熟悉的情况下,杀怪的快慢,成绩差距的决定因素。因此在这里我只谈龙舟杀怪的组合。而对于同一个种族在杀怪的操作上都大同小异,所以在这里先说一下,队伍中各种族的应该如何操作。魔,自始至终就是吸,从5个开始有一魔(最好敏高过所有人的攻宠,牛5以上)第一回合加牛,其他的照旧;仙,前4个签到人,按相应的法秒,第5个开始往后,就要肩负起第二回合拉宝宝的任务了,同时7、8号签到人仙一定不要秒,因为抗仙法99%,秒反而浪费时间;女人,前4个签到人毒,第5个签到人开始最好就不要毒了,因为开始抗毒,毒中几率比较小,所以最好防御;宠,前4个分别带火水雷风4系法宠3法秒,5-10全带攻宠,最好对位砍,最后一个攻宠先砍7、8号签到人,其次是5、6号签到人,最后才是9、10号,当不存在5-10号签到人的时候,攻宠全防。
我想不用我说,大家也都清楚,魔族在龙舟中占有绝对的优势地位,不带魔甚至是带的魔比较少的队伍,能拿状元的是少之又少。(不包括宝宝队,因为宝宝队的特殊性,所以另外讨论)因此,我就以魔的个数多少,来对龙舟队伍进行分析。
无魔队:
能得名次的无魔队,也就是宝宝队了。因为队员等级低,所以怪血少攻低,因此带上转之前抓的高等级法宝宝、攻宝宝可以轻松搞定。一般来说,15-30级的队伍一回合可以搞定;30-45如果宠够好,也可以2回合搞定;但是如果50+了,一般来说就不能只靠宝宝了,人也要起到一定的作用了,至少不要让人成为累赘,敏系的玩家最好带上尽量高的物理装备。杀怪方法,前4个分别是带火水雷风的宝宝;5-10全带攻的;至于最后一个,就带上所有宝宝,以防万一,按签到人的号秒。不要搞错,没有合适签到人宝宝可以秒的就当攻宠用。
一魔队&二魔队:
这种组合得状元的几率几乎为零。特别是一魔队更是没什么好说的了。想想好了,不论怎样组,在5-10号签到人的时候,女人的毒的用处近乎于零,7、8号签到人仙法用处就是零。而要找出一个魔来加牛,那无论是一魔队,还是二魔队从这里开始就已经在杀怪的速度上,远远落后于其他组合了。几乎没有了什么竞争实力。
三魔队:
一般是3魔1男仙1女仙,其中仙族可以用女人代替一个。这种队伍一度非常流行,当初被大家认为是龙舟的最佳组合(特别是不用女人代替仙的)。这种队伍组合的出发点就是前4个签到人对仙法的抗性。杀怪操作前10个签到人前面都说了,这里就只说下最后一个的杀法。由于有了男女2仙的存在,这种队伍在杀最后一个怪的时候,就并不费力,大家可以全带攻宠,几种解决5-10号签到人,1-4号签到人交给仙秒,这也是这种组合快过其他组合的地方。不过事先最好男女二仙分工,避免出现1-4号签到人的时候,秒重复了。
在速度上,这种组合速度一般,运气较好的话,可以拿到状元。
四魔队:
一般是4魔1仙或女人。大家都看到了魔多在龙舟中的优势,特别是杀5-10号的时候,魔的多寡直接影响了速度,因此这种组合在最近比较流行。杀怪方法,前10个同样不需要说了,最后一个,就是4个攻宠,1个法宠(如果队里是男仙就带火法的、是女仙就带风法的、是女人就可以全攻宠了),1-4号交给仙和法宠搞顶,攻宠搞定其他的。
在速度上,这种组合没有什么弱点,1-10号都可以快速搞定,最后一个也很轻松。特别是4魔1女人队,在这种组合中是最快的。因为1-4号不抗仙法,同样不抗毒,所以需要仙秒的1-4号签到人,女人的法可以都毒到,而且效果不用分抗什么仙法,都是一样的。另外找个比魔慢的女人,先吸再毒,效果绝对比加个敏仙好得多。应该是状元队伍的不错选择。
五魔队:
普通的5魔队伍,在前10个签到人上保持着绝对的速度优势,如果宠的敏配合的好,就是说宠比魔都慢,那么1轮搞定也不是没有可能的。难点就是在最后的终点签到人处,5个人要分别带4系法宠和1个攻宠,这直接影响了杀怪的速度,如果运气不好,最后一个可能要3回合以上才能搞定。
这种组合,个人认为,如果是普通的5个魔跟4魔1女人的组合比,可能会不分上下。
5魔队伍中,存在至少1个带破物理神兵(最好是5级的)的血攻魔,速度上绝对会比其他任何快的多。如果队伍里存在这样一个破物理的魔,那么杀最后一个就可以全带攻宠,1-4号交给破物理的魔来搞定,其他的攻宠砍。
这种组合绝对是比较现实的极品队伍(即使只有1个带破物理神兵的),如果没有失误,绝对是状元队伍。
超现实豪华队:
5个极品血攻魔。您没有看错,确实是5个血攻魔,当然全攻魔最好。但是有个超现实的条件就是全带5级破物理神兵-_-!这种队伍要求不带任何宠,穿10级极品衣服+全套极品反击装备,每轮可以最快的1魔加牛,其他4人砍,要是出5个怪的话,一般一轮就能搞定,就算是6个也有很大机会1轮内结束战斗。
如果有这种队伍的存在,那么其他的任何队伍目标都将不再是状元,而是榜眼了。
一些细节
第一,在杀前4个签到人的时候,每回合结束一般会卡1-2秒,有时甚至会达到5秒以上,所以不要着急,这是正常现象,你要做好的就是随时准备好开始战斗操作。
第二,有人说用5法会卡和浪费时间,但是无论在去掉和不去掉法术效果的情况下,就算5个人都用5法,浪费的时间绝对不会超过2秒钟,而5法和3法之间的差距是很明显的,有极大的可能,用5法可以比3法提前一回合结束战斗,特别是在带了五行珠的情况下。
第三,一些系统和设置的问题。开跑之前,队员全部关切磋。保证不卡再加队伍。如果能关法术效果,最好都关,如果有人不能关,就都开着,不然开了法术效果的人可能会在回合时间还未结束,就自动攻击了。
第四,组队的一些问题。队员要都认识路,这点不要说了吧!队员都要事先说好集合时间地点,并且准时到达。队长最好不是由魔担当,因为魔族的自始至终都要吸,所以换珠子效果会更好,而做队长边跑边换珠子,又要保证速度不受影响,就比较难操作。在开始之前,要保证的一些小问题:说好最后一个签到人时,大家都带什么宠;以及在某些地方,是队长自己跑去拉,还是全体一起跑,不要让任何一个队员带着疑惑开始“龙舟”。
不要不重视这些小细节,就算你组了一个极品队,也可能因为在这些细节上的问题,而于“龙舟状元”擦肩而过。
好了,就说这些了,快十五了才发稿。在这里给大家拜个晚年,希望大家在大话里玩的开心。
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