召唤兽贬值该如何挽救?
关键词: 作者:醉过 玩家编辑:淡小然 2013-11-07
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一、现阶段存在的一些问题
3转满级召唤兽带丹1500万,吃三个龙骨的2000万诸如此类的广告多不胜数,为何召唤兽会贬值到这种程度?
遥想昔年,一只3转冰雪魔、剑精灵价值近千还有价无市,但现在满级宝宝满街跑,召唤兽市场已经完全饱满,很多玩家身上的宝宝多的都带不下,拿去卖又卖不了,看到新宝宝又想练,不过召唤兽是属于不可消耗类的,这样又进入了一个恶性循环当中。
作为一个老生常谈的话题,召唤兽贬值的说法从几年前就有很多人提起过,包括我自己也曾经写过,也有很多人说过,东西贬值是正常发展带来的铁规律,这是一条无法逾越的坎,但事实上还是有很多可以解决,或者说缓解的办法。
论坛攻略组成员,大话资深玩家“我也来说两句”曾经说过,一个道具生产出来,应有两道门:
一是生门,不断刷出来。
一是死门,不断的回收;
当前期市场供应不够时,是用不上回收的,但是当市场渐渐饱和或者沉积时,死门的作用就逐渐显现,起到调节市场的作用。
这段话着实让我记忆犹新,例如大话币,就是遵循这样一条规律,所以它才能生生不息,可以作为一个硬通货的存在,而且在市场混乱的时候,还可以随时进行调节,例如限制产出或者加大回收等,但大家都明白,这条规律并不是万能的,例如召唤兽,它是一种只产出不回收的东西,经过岁月的积累,它会越来越多,最终多到无人问津,全面贬值的地步。
这,就是只产出,不回收所带来的危害。
官方对于召唤兽市场的主要处理方式是迭代换新,这就跟现实中家电数码一样,用功能更强大,造型更酷的新一代产品替代老产品,这也是其中一种比较温和的方式,但是游戏毕竟跟现实有所差别,很多人玩回合制游戏,体验的是一种积累的快乐,当积累达到一定程度需要释放的时候,现实却告诉你,你这些积累已经一文不值,这个时候,已经不单纯是迭代换新的问题,而是玩家体验的核心问题。
当然,还有一些其他的回收渠道,例如之前的“炼兽玩法”以及现在的“聚魄丹”玩法,但是这种玩法的主要特点是嫁接“召唤兽技能”,回收召唤兽的同时又加大了召唤兽技能的老化程度,而且回收力度与方式并不那么大众,相对来说,目前还没有一种真正回收召唤兽的渠道,那么给目前日益庞大的召唤兽数据库减肥是非常有必要的,因为无论你出多少新宝宝,这些旧宝宝它还在那里,不增不减,给玩家的感觉就是食之无味弃之可惜,同时也因为这庞大数据库的存在,也给推广新宝宝带来了很多麻烦,试问我宝宝都用不完,为什么去练新宝宝?
那么,应该如何解决这个问题呢?醉过收集了一些玩家们的建议,仅作为抛砖引玉,大家可以根据主题给予建议,或者讨论其他玩家的想法。
下页内容提示:解决召唤兽贬值的若干建议(关键字:幻化神兽、炼妖合成)
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