山人我也来凑个热闹!论疾风迅雷打断与防打断
看到最近一直在讨论仙法新天赋疾风迅雷的话题,咱也来凑个热闹,以下是自己测试了一中午的一点看法,如有错误之处还望纰漏。首先个人感觉风法天赋可能比较适合比武,但是雷法天赋真的可以灭队。让我们一起来探讨一下雷法天赋的奥妙吧!
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一、雷法疾风迅雷天赋介绍
对同一目标连续释放3次电闪雷鸣,如果目标死亡,则继续对下一个敌方单位使用该技能,使用电闪雷鸣每次伤害递减90%,最多施法21次。(CD:10回合)
天赋描述的比较简单,里面有很多问题,比如反震啊什么的,这些问题下面详细解答,我先说下这个技能是怎么实施的。
疾风迅雷这个技能就是使用这个大招的时候,你点谁秒的,那么先秒这个单位,最多秒3次,如果2次就秒死了,那继续秒下一个单位,之后也是这样的,每个单位最多秒3次,如果3次没死的话,那大招就被中断了,但是假如1次秒死,那剩下的2次机会不浪费,最多能秒21次,也就是说21次不一定秒7个单位,如果中途有多次1-2次就秒死的话,还能多很多单位,那运气好的话或许21次把一个队伍都秒完了。
二、打断疾风迅雷的因素
测试的女仙配置:6介雷环,狂暴68,克水315,程度40。
(ps:测试的时候没被打断的女仙,12次出手秒了我组的1魔,2人,双仙队。)
1、报复,悬刃,双管。这3个技能在女仙血量不足的情况下,都能打断雷法的继续出手,其原因就是,只要吃克符,那么每回合就必须要掉血,而且按照百分百往下掉,基本上3次出手以后,仙的血就很少了,只要有这几个能,必破。
2、回光返照,只要触发了回光返照,3次秒不死人物的话,这个技能自己也就破了。
3、不死宝宝,当然首选肯定是狐小妖,触发吉人天相的狐小妖是无敌状态,自然可以破技能。还有就是神兽的涅槃。这个详细说下,神兽涅槃以后,系统会认定这还是原来那只承受了1次或者2次雷法大招的宝宝。意思就是说,血神兽涅槃,等于还是刚才那条命,而你依旧只有3次出手的机会秒掉它。因为伤害存在递减的原因,如果秒涅槃宝宝还是早秒为好。
4、假如人物带有抵御一次致命伤害的天罡星技能或者孩子叫了复活的话,那么3次没秒死也是和涅槃宝宝一个道理的,如果是这样的话那满血的男鬼带孩子刚好叫了,或者天罡星技能触发了,那这个大招也是被打断的。
5、期间如果闪现出信土义金宝宝仙被砍死的话那大招也是被打断的。
6、疾风迅雷不受反震的影响,反震不死。
基本上能打断雷法天赋的就只有这些了,如果没有被打断真的让他秒完了21次,还是带克的状态下。基本上这个队也就没了。
三、避免疾风迅雷被打断的方法
那我们说说,新的雷法天赋怎么样用最好,怎么样避免其被打断呢。
1、首先就是注意对面人物的状态,对面男鬼没有大招之前,女魔,男人,男鬼的回光返照如果都在可触发范围之内,肯定是不合适开大招的。主要的回光就是男鬼,如果对自己的输出有足够的信心,那完全可以忽视女魔和男人的回光,我们要一炮秒死他。
2、接下来就是要考虑对方前排宝宝的时候了,假如对方有狐小妖在场,或者其他血神兽在。这时候最好的方法就是冰了它。对,就是冰了它。
这样冰了秒不死的狐小妖,或者前排宝宝,还可以防止化无的闪现。这样对于21次伤害秒死5个单位,我个人感觉还是没问题的。
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