任凭这疾风迅雷再牛掰!也挡不住我这条小毒蛇
在新的仙族雷法大招疾风迅雷下,一条毒蛇也能做到翻盘也是没谁了!说起本场战斗亮点要从第12回合开始,副视角女仙放出疾风迅雷,随后一回合接近清场!主视角此时只剩一条小绝毒蛇,那么它真的能做到翻盘吗?来一起看看这场录像。
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女仙疾风迅雷开始扫场
此时主视角只剩一只小绝毒蛇,后面的事情大家看录像吧
录像:(点我下载>>)
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关于疾风迅雷的玩家测试报告:
1、这个天赋会触发闪现,如果闪现出来的宝宝是隐身的,则隐身宝宝不会被伤害,如果闪现出来的是叶神宝宝,则首先触发叶神技能,若叶神技能砍死了施法方,则攻击被打断,如果只是单纯的闪现,则有几率被带走。
2、狐小妖的技能会对天赋造成影响,也就是说,如果秒出了狐小妖的技能,还是只秒1点血,3次未秒死则打断。
3、此技能不会受到反震的影响,会掉血,但是保留一滴血,与好事成双相同,是受到保护的,如果已经被反震一次将血量降到1,则后期的反震不会再触发。
4、与化无、叶神宝宝相同,回光返照,悬忍这类技能依旧会对天赋造成影响。
5、如果召唤兽触发了任何方式的复活,如吉人天相,涅槃等,那么会重新对复活的单位进行攻击,而且是优先攻击,(暂时了解到的是刷新次数,比如3次秒死了该单位,复活后,次数重新变为3次,这个还有待考证)。
6、此技能为主动技能,需要100点怒气才可以触发。1男人。
7、化无不会打断疾风迅雷,只会在第一次时抵消,简单的说,如果在你使用这个天赋之前就有了化无,则直接抵消此次技能的输出,同时扣除怒气,但是,如果在这个天赋的使用途中闪现出化则只抵消一次伤害,意思就是说如果你在第4次输出的时候对方闪现出了化无,则抵消第5次输出,但是依旧会进行第六次以后的输出。
8、也是在上面说到的,吉人天相这类即时复活技能也依旧会被秒死,但是这里要注意一点,吉人天相、涅槃这类即时复活技能将不算单位死亡,也就是说,如果你用两次秒死了对方的召唤兽,而对方召唤兽触发了涅槃,那么只剩下一次施法的机会,如果没有秒死,则打断。
9、有个玩家问了一个非常好的问题,就是定力,如果触发定力,天赋依旧会秒下去,若未带走则打断,也就是说,同样会出现秒三次全部触发定力躲闪的情况,天赋只判断是否秒死,定力躲闪是不会受到影响的。
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