测仙族法门技能破壁:这个技能到底有多神圣?
之前提到一个关于破壁神圣伤害效果计算的猜测:(连接>>)从中可以看到,神圣伤害很有可能是可以直接忽视禅定抵抗。
那么现在游戏了有多少是可以抵抗伤害或者是死亡的效果,本来大致列了几种情况进行一一测试。(可能考虑还不全面,后续有继续继续补充)
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一、抗100不忽视
这个上文有提到过,是完全不会出效果,就不赘述。
二、男鬼满级流风回雪
比武大会上经常看到关键时刻,男鬼就顶了一个打鸡蛋然后就各种免疫回起来,当然咱不说化无。那么流风到底能不能抵抗所谓的神圣伤害。很期待是吧。
三、百毒不侵
说到免疫伤害,自然会想到套装效果的百毒不侵,到底神圣伤害算不算毒,我觉得吧,怎么神圣的名字,和毒这邪恶的名称没关系吧。
四、孩子技能抵御死亡
一个大炮打出去,最怕的就是干死后你还站起来,妈蛋,白忙活了。然现在,你还能得瑟得了吗?
好吧,这个就不卖关子了,测试完我吓了一跳,为啥吓一跳先不说。因为现在的两次伤害是分开的。所以神圣伤害打死后,复活起来,然后又被普通伤害打死。很有意思吧,当然以后是否有调整未知。之说以说吓一跳,是因为我想到了吉人,如果吉人一样无用,那吉人这个技能就真的可以作废。
五、吉人天相
好吧,关于吉人天相是否也被废掉,还是自己看看吧吓死人了。
以上是暂时想到的几点,其他的可以一起来补充,这里再顺便提一个问题大家一起思考。
刚看到这个技能,很多人会说验证影响到狐小妖的价值。是否?(以为没有实际狐小妖可以测试,以下纯属猜想可以无视天见技能)由于测试时没有流弊一点的小狐狸,所以没做测试。但是这里可以大胆的做一个猜想:
首先要明白伤害的次序,这个非常重要,现在是神圣伤害优先于普通伤害,如果神圣伤害直接打死是不会有产生普通伤害的。那么问题就来了,普通伤害是无法对触发技能的小狐狸造成任何影响。
假设:本来的血量是足以一炮打死,但是现在因为神圣伤害先打掉一部分血,导致触发小狐狸的技能,这样后面的普通伤害不就等于无效?如果是从这个角度来想,似乎可以说,这个技能更成全小狐狸?
那么再继续想,这样来说,以前的拉小血还真的反而不好,因为神圣伤害会比较容易直接导致触发技能。但如果不给拉血就是完全不一样的效果。
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