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新大闹天宫玩法升级!问题整理答疑来了

作者:贾妇女 2018-07-06
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一、基础问题

  Q:新大闹天宫的时间和之前一样吗?

  A:时间相同还是每周四晚上 20:00 —— 23:00。部分玩法有固定时间

  女武神试炼:20:40 -- 21:05

  上古战场:21:40 -- 22:05

  其他玩法全程可以参与,不限时间。

  Q:听闻新大闹可以穿戴装备进入?

  A:是的,本色出演就好。

  Q:大闹可以口袋版玩吗?

  A:可以的,新大闹支持口袋版。

  Q:新大闹还能免费修宝宝坐骑吗?

  A:新大闹不再有免费医疗装备等,大本营有相关变身卡修装备巫医NPC。

  Q:前线任务要找五个NPC,会不会很麻烦?

  A:前线任务有3种,只有拯救伤员需要找五处,并且拯救伤员不用战斗。新大闹战场内道路互通。前线任务的目标均分布在战场内,不必重回塔箭跳跃,直接场内寻路即可。

  Q:听说新增加了女武神试炼和上古战场,这个是到时间都会进入,还是可以自己选择的?

  A:女武神试炼和上古战场会在游戏进行中开启(有提示),建议视自己队伍实力而定哦,如果有一定实力女武神试炼积分效率很高的。而且如果自己阵营抢下来的话,胜负天平完全不一样的。还有上古战场也可以刷怪,积分效率也会比普通刷怪要快。

  Q:测试时看到雾隐云居的女武神居然在帮助花果山攻打天庭塔箭,这是怎么回事啊?

  A:女武神试炼是有时间限制的,最终试炼结束时,试炼中阵营表现更突出的一方第一名玩家获得女武神的青睐。玩家本人点击女武神的化身,可以让其对敌方建筑造成大量伤害。因为新大闹优化了胜负结算规则,很难再出现平局,所以,这一点很重要哦。

  Q:听说“神力加持”对增长玩家能力的效果很可观,会不会很难获得?

  A:不会的,获得很容易。新大闹取消了旧版装备提升,而是改为用金币兑换“神力加持”,神力加持满级为20级, 12000金币升一级,亲可以参考关于分数与金币的问答,计算自己杀怪的能力,可见很容易满级哦。有玩家反馈,中后期完全可以以神力加持代替符文。

  Q:新大闹,除了上古战场场景之外,其他地方还允许PK其他玩家吗?

  A:不允许。

  Q:大闹中PK玩家输了是在原地复活,还是回大本营?

  A:新大闹只有上古战场允许玩家之间PK,PK死亡传回己方复活点。

二、其他问题

  Q:能不能列一下各种怪物的积分?我好有个方向。

  A:小怪-2100分+2520金币;中级怪-2800+3360金币;大怪3800分+4560金币。塔箭战斗-2500分+3000金币;阵营首领-2500分+3000金币。

  建设任务(拯救伤员/采集仙草/运送物资)-4000分+4800金币。

  女武神试炼战斗-4000分+4800金币;女武神试炼第一个击杀/最后一击-10000分+12000金币;女武神分身战斗-2500分+3000金币。

  上古战场杀小怪-2300分+2760金币;上古战场PVP战斗胜利-500分+600金币;上古战场PVP战斗失败-50分+60金币。

  上古战场上缴宝物-9000分+10800金币;上古战场运送宝物/护送宝物-300分+360金币(每10秒发一次积分)。

  结局:胜方加成-玩家积分*25%(最高不超过6万);败方加成-玩家积分*10%(最高不超过6万);平局加成-玩家积分*15%(最高不超过6万)。

  Q:以前很多人希望改的初衷是人鬼不再站岗,测试如何?

  A:测试时,作为三个最开心的种族,新大闹中,人鬼仙都找到了自己的位置。仙继续独撑火力,而低敏抽力毒控怪的设置,坚定了人鬼入队的几率,且,新大闹怪物留有人鬼阵眼,杀起来更方便些。比如部分怪物遇见人鬼会逃跑,部分怪物只会与相同种族玩家切磋,大大增加了杀怪的方便性。

  而本周,怪物数值也继续优化了,人和鬼应该会更好组,除了之前的阵眼,像破甲等大力怪如果被混住,砍怪也很历害。女人毒和三尸伤害也提高了。

  Q:怪物是不是难杀呢?该组什么队伍呢?

  A:不难,测试时组队1男人1女人1魔1仙1男鬼,全程除了女武神3回合,其余均为2回合结束战斗。所以,2魔1仙1男人1男鬼,非常稳妥。

  本周,还增加了4种族积分加成:4种族110%,3种族100%,2种族以下80%积分。

  Q:大闹改了,内丹会涨价吗?

  A:新大闹测试时,由于不熟悉杀法,很多队伍在摸索,节奏慢了一些,部分服务器的内丹价格基本不变。相信随着新大闹的开放,杀法成熟,加之实力低的号可以去做前线任务,遇敌几率很小,遇敌怪物也好杀,基本3分钟左右一次6000分,相信材料价格会稳定。

  Q:听说昨晚雾隐云居测试花果山赢了,不是说塔都没被攻陷吗?

  A:应该说,新大闹优化了胜负结算规则,现在平局很难出现,增加了趣味性。游戏结束时,双方玩家屏幕都会弹出胜负通知界面,上面有大本营与塔箭的损耗情况以及玩家在各处得分情况。胜负积分结算大幅度提升,获胜积分奖励为25%,平局15%,输了10%。若是大本营没被攻陷,那么还是计算双方损耗情况的,所以,为了自己的团队,加油啊!

  Q:上古战场是PK场景吗?纠结要不要去。

  A:上古战场不仅仅是PK哦,不喜欢PK的玩家也是理想去处。上古战场主要目的是争夺中间宝物“兵信神符”(PK玩家),击杀运宝小怪(仙童和猴毛)。

  注意,当“兵信神符”出现,双方都有玩家点击就会进入PK模式,抑或是,使用ALT+A点上古战场中的玩家也会进入PK模式。

  上古战场功勋值优先达到8000的一方即获胜。如果未分出胜负,则活动结束时功勋值领先的一方获胜,功勋值一样则平局,获 胜方阵营将获得随机一项buff。诸如,10分钟积分加成,建筑5分钟不掉血,敌方建筑掉血加倍。

  Q:我的号实力不行,请问,前线任务轻松吗?

  A:测试时,有一组小号在做前线任务的。找任务总管领取,这是休闲玩家的最爱,分为采集仙草3棵、运送物资1处、救治伤员5人,随机领取。其中,仙草与物资跑动时遇敌(几率小),难度不大,小号也是1回合结束。完成回大本营交任务。

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