不穿反震装也能有高反震属性?看这男鬼怎么玩
男鬼在游戏中的地位那绝对是很高的,PK时候不论敏队还是血队都可以带上1-2位置男鬼。男鬼在满天赋的前提下既可辅助,又可攻击,可谓是攻守兼备。可能有人觉得任务没人要?既然选择玩了这个种族,就要学会忍受这份寂寞,如果不,那就放弃此种族。
虽然法门出现让男鬼削弱一些,但同时因为法门男鬼也增强不少,所以喜欢玩鬼族的小伙伴们可以继续驰骋战场~~
下面介绍下男鬼法门的种类,共三种
1、护持
被动:血蛊佑身
使用三尸虫为气血低于60%的目标回血时,如果回血量大于目标损失血量,则有几率把过量回血量的一部分转化为目标的护盾,护盾值最多不超过护盾上限,最多可持续3回合
主动:法魂护体
使用三尸虫为气血低于60%的目标回血时,如果回血量大于目标损失血量,则有几率把过量回血量的一部分转化为目标的护盾,护盾值最多不超过护盾上限,最多可持续3回合。
2、攻坚:
被动:韬光养晦
若回合内没有使用师门法术,则下回合使用鬼火造成的伤害加深。
主动:无坚不摧
对敌方若干目标增加状态,使其之后若干回合内受自己和己方其他单位造成的伤害加深,冷却10回合。
这个应该有很少人选择吧,如果带有破壁我想会有很多人选择。
3、正心:
被动:明镜止水
每次受敌方单位攻击时获得1重法门,每重法门提高自身一定混冰睡忘抗性、法术躲闪率、反震几率和程度,法门叠加重数不能超过上限,回合内未受敌方攻击则法门重数减2。
主动:气聚神凝
在明镜止水状态存在时,回合开始前使用,在之后若干回合内,每重法门增加自身混冰睡忘抗性、法术躲闪几率、反震几率和程度,期间自身触发反震时对敌方气血最少的单位造成额外的反震伤害,使用后法门重数归零,期间不会获得法门,冷却10回合。
在三个法门中,个人觉得此技能最有变态,今天主要介绍此技能
带大家了解下男鬼法门正心的变态之处:
此图为未穿装备属性图
上面三图是目前点数和被动、主动的数据,从图中能看得出,最多维持4回合而且是必须受到攻击才可触发。
下面看看战斗的实际效果:
第一回合:
因为鬼族天赋中有5点反震率故一起算入进去,反震率13.7 反震程度8.7,法门的抗性不体现在抗性栏上,所以看不出是否增加
第二回合:
反震率22.4 反震程度17.4
第三回合:
反震率31.1 反震程度26.1
第四回合:
反震率39.8 反震程度34.8
第五回合:
因已受到4次攻击,故此回合开启主动技能,所以此反震数据为被动4回合+主动总和。
每回合开始前可点击右下角触发主动技能。
在配合5J反震帽子,那反震也是很恐怖的,不知道小伙伴们有没有看得懂,我个人觉得男鬼法门正心要比护持牛那么一点,霄汉鬼可以选择此技能来提升抗打击能力,录像中无法看到抗性变化,所以就不上录像了。
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