上课!抗震慑与抗震慑气血的区别是什么

关键词: 作者:韩江潮 2019-09-27

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导读:相信对大多数玩魔族的朋友来说,这两个名词都不陌生,也基本都知道是啥。

  相信对大多数玩魔族的朋友来说,这两个名词都不陌生,也基本都知道是啥。

  前段时间,日常升级任务的改动,大家都懂的。看过部分热贴讨论,针对这两个名词的说法,还是存在不少区分不清的情况,甚至有出现抗震慑就是抽伤害为0的言论。反正我玩了这么久的魔,目前还没见过是0伤害的。趁着小月卡还有时间,就不浪费,简单普及一下(个人观点,欢迎指正):

一、测试属性

  人物都是脱光的裸属性。魔没任何加强,仙不抗震慑,人抗震慑,护身符抗震慑气血2.9%。

 
 
 

二、对不抗震慑单位伤害对比

  5法震慑HP伤害42%。

  目标血量:

  不使用护身符:

  使用护身符:

三、对抗震慑单位伤害对比

  目标抗震慑35.1,而4法震慑HP伤害是42%(同5法)。

  目标血量:

  不使用护身符:

  使用护身符:

四、对抗震慑单位使用2法伤害对比

  目标抗震慑35.1,而2法震慑HP伤害只有33%。

  不使用护身符:

  使用护身符:

五、数据汇总

  首先要弄清楚,震慑伤害的组成:

  伤害=目标血量*(法术伤害-目标抗震慑+法术忽视)*(加成)+魔等级*3。(本次验证无任何加成)

  震慑伤害上限50%,天赋55%。很明显,根据抽抗与不抗目标可以看出,抗震慑并不等于抗震慑气血,是两个不同概念。

  同时,用2法抽抗震慑的人,并不会出现0伤害的情况,而是454。也就是当伤害小于目标抗性时,伤害是1。再加上等级151*3,最终伤害454。

  这一点是跟秒伤一样,当忽视小于目标抗性是,伤害是1。

  从数据上算,抗震慑气血伤害是在震慑伤害的基础上减去的,包括等级*3这部分也是算在里面(从2法抽人族上护身符后只有440的伤害可以看出)。

六、两者区别结论

  1、抗震慑:直接影响能否抽动,当高于魔忽视+法术伤害时,抽不动。但抽不动只是相对的,很简单,有实力的忽视起来,就可以通过各种加成达到上限。

  2、抗震慑气血伤害:在造成抽伤害的基础上减伤害比,是绝对的。这种情况下,你再怎么也到不了上限。

本文由玩家提供,不代表官方观点,仅供参考。

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