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关于魔族上限抽!我也来谈下观点

关键词: 作者:CC30致命 2016-11-17

导读:随着大话的开发,出现了套装,护身符,星卡,魔族的法术强度得到了大大的加强....

  首先从上限抽说起,在出星卡护身符以前大话基本是没有上限抽得说法,当时大家得任务基本都是修罗,我记得当时修罗大家要求发武器,基本3级抽就可以比较好混队伍了。

  当时大家得平均等级基本在3转170+ 第一抽修罗小怪可以抽到30W基本就合格了,上车发武器基本也是那时候遗留下来得,而要求发武器最主要得原因就是为了队伍得效率。

  而随着大话的开发,出现了套装,护身符,星卡,魔族的法术强度得到了大大的加强,到天赋出来后,由于魔族法术强度加强,魔族的法术效果也逐渐达到了大话设置的上限效果。

  也就是50%伤害上限,而这也是敏队开始逐渐盛行的原因,而随着大家投资能力的提升和宝石的开发,平民上线抽更容易达到了,为了更容易混队,为了更高的任务效率,越来越多的魔族都开始追求上限抽。

而上限抽又分为2种:

  1.一种是号底子比较差或者没有点抽天赋只能达到50%上限伤害效果。

  2.一种是点抽天赋并点翻云大招后突破到51%-55%不等。

  由于魔族伤害是百分比伤害,魔族的上限抽效果对应的气血伤害差异巨大,以平均等级160级风情为例,主怪120W气血,小怪80W气血。

 

  如图,怪物剩余血量就是我们仙族需要达到的伤害,在2魔队形中如果带不满抽的魔怪物剩余血量和天赋抽剩余血量差了12W,在当前版本常规仙大部分伤害还只有平秒20W左右,要想任务效率更高只能对魔族的抽效果来做出要求,以达到更高的任务效率。以下为克抽常规任务中达到上限抽得属性计算,克属性忽视属性强抽属性可以按一定比例互换。

  神兵抽常规任务中达到上线抽属性计算效果,由于表格神兵上限计算有显示问题,所以用克抽表格来模拟。

  有属性变身卡对无属性加成为1.1被,所以模拟的时候按五行相克110%计算,无属性生效为100%,而克生效为50%,所以模拟计算的时候无属性数据*2倍

  这个是以前也蛮酋长分享的常规任务怪的抗抽属性,常规风情和修罗的小怪抗性为20和24 风情主怪抗性26 。修罗主怪孤竹城杀T的部分怪抗性较高,但是我们可以用果子减抗后达到上限效果。五倍怪普遍抗性较高,但是我们一周也只有7小时五倍时间,吃个忽视F一样可以达到上限。

  以下帖子为我以前发的关于魔族抗性和抽属性搭配的有兴趣可以去看看。至于忽视无属性星卡的性价比还是双忽视抽的性价比到底哪个好,自己看价格看投资。如果玩个无属性的魔不懂什么是万籁。建议去买一个。

  具体装备属性我就不发了,像克抽带个克40项链 克40武器 护身符20点克宝石30. 还有忽视克的星卡(10级)克到140左右是非常容易的,不需要盲目的去追求更高。

  无属性常规的上限抽的装备属性要求:详情>>

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