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浅谈法门攻坚:仙族与大力一族完美契合

关键词: 作者:菜根 2017-09-26

导读:攻坚这个法门,让仙族与大力一族完美契合,让曾经2个曾经冲突的两个玩法完美融合!

  今天特地来说下法门——攻坚,攻坚作为一个伤害加深的辅助法门,其巨大战略性作用,却好像不被大家重视,今天我说一下我对这个法门的一些看法!

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  先来说一下数据上的计算,目前敏队盛行,那我就先从攻坚对于敏队的作用说起!我主要玩的大力队,对敏队的一些见解说的不对的地方大家轻喷!

  抽魔分为两种:

  1.普通上限抽,能抽怪物当前血量的50%

  2.天赋上限抽,能抽怪物当前血量的55%

  攻坚跟抽有什么关系呢?

  先来看下攻坚属性:3500熟练下,伤害加深21%,就以低一些熟练20%来算!

  攻坚后,普通上限抽伤害为:50%*(1+20%)=60%

  攻坚后,天赋上限抽伤害为:55%*(1+20%)=66

  攻坚+两抽后,剩余血量为:100%*40%*40%=16%

  攻坚+两抽后,剩余血量为:100%*33%*33%=10.89%

  三个普通上限抽之后,怪物血量剩余:100%*50%*50%*50%=12.5%

  三个天赋上限抽之后,怪物血量剩余:100%*45%*45%*45%=9.11%

  是不是一个很神奇的数字,一个攻坚+2个抽伤害与三个抽的伤害对比,是不是很神奇呢?

  攻坚这个法门只有仙和鬼有,假如为了2抽达到3抽的效果而配一个超敏仙,确实有些鸡肋,或者说,这么做有点杀鸡用牛刀的感觉!

  但是攻坚是一个整体的增幅,再很多战斗中,第一回合的收益是能直接持平甚至超越了自身出秒!主要是能够更快更有效的击杀敌方单位,以达到更稳定,更迅速的控制住局势,从而保障战斗的胜利。在某种意义上,甚至是砍得动和砍不动,任务能过和过不了的区别。(被遗忘了,依然可以出法门!)

  我在上一篇帖子里就有提到,上攻坚,对于攻坚仙自身输出影响是很小的,攻坚其实就是一个群体的下雪,当然伤害加深效果没有下雪那么强但是可以和雪上加霜叠加生效!对于敏队先说到这里,抛砖引玉,希望有敏队做了实测之后,指出文中不足之处!

  主要我想说的是攻坚对于大力队的巨大作用!对于敏队确实有些鸡肋,但是对于大力队而言,主要有以下三点好处:

一、降低大力输出要求

  这个怎么理解呢?

  攻坚效果为:被攻坚单位受到的伤害加深20%(我目前3500熟练21%,随着熟练的提高这个数值还能增加)

  可以直接理解为,对大力伤害加成20%(得砍被攻坚的怪啊),也就是说,原本大力差一些才能砍死的怪,上了攻坚就直接能带走了,这对于攻克一些boss有多大作用就不说了,相信大家都懂

二、队伍多种族搭配

  一般的大力队伍是没有仙族的,这一度让我非常的头痛,在出法门之前,就因为大力和仙只有杀塔的时候才能在一队,这让我一个喜欢玩仙的好友直接离开了游戏,因为那时候修罗和孤竹大力队都是不要仙的!

  言归正传,大力一般来说,都是组2个大力来修罗,孤竹,甚至多开大力队伍杀塔也是2个大力(我曾经是一个抽魔,一个牛魔,2个神破,一个鬼,直到五倍的修改,2种族经验8折优惠)

  双力队伍,将队伍的一个大力换成仙,有什么好处呢?

  (1)多一个种族,日常任务中经验加成;

  (2)仙族带攻坚,与双大力相比,在带五个攻宠的情况下,是比一个大力的输出要高的,杀塔1-4都可以带攻宠,孤竹城大力队也是可以带攻宠的,带几个要看队伍组成情况;

  (3)大力在难度挑战中是需要各种状态的,一个敏魔照顾两个大力(或者一个敏魔一个男人),上法宝的效率较低,而一个敏魔一个仙,能在2回合将所有的状态上全(牛手锤攻坚),队伍男人(或者别的单位)也配合的话还能把下雪也上了;

  (4)队伍随时能变身为抽秒队伍(也可以反过来,抽秒队伍随时能变出一个大力,来应付抽秒队伍不太好攻略的任务)

  (5)仙族打反隐,会比回血鬼打反隐好一些(特别是单大力还是敏力的情况,很容易在鬼出手之前就只剩下一个铃音了)

三、整体输出效率提高

  这里主要想讲的是,大力队伍日常任务输出基本靠攻宠,攻坚不仅对于攻宠伤害有20%的提升,而且对于隔山打牛内丹有双重加成,相比较于无攻坚的情况,隔山加成高达45%(20%的攻坚,150%的隔山),这对于双力而言,更容易一回合日常了(BB狂暴30W+的情况下,出隔山能直接带走被隔山单位)

  上面说到在日常中,仙族又要反隐,其实并不冲突!即使反隐,用来秒怪的话,降低怪物血量,也能够让BB更容易打死小怪从而触发:分花拂柳

  总体来说,攻坚这个法门,让仙族与大力一族完美契合,让曾经2个曾经冲突的两个玩法完美融合!

  也就说是,这可以让常规队伍能够得到极好的发挥,牛+攻坚+砍,日常效率是不会很低的。现在大力敏功是很多的,在常规队里,完全可以450力全敏,一键换装后到达2000敏,作为抽魔并不难,常规抽秒队就不多说,四族任务经验还有加成!在杀炼狱地宫,卓越塔7时,仙的攻坚给大力带来的加成也极其可观!

  顺便提一下,仙族混大闹,攻坚是非常好用的哦!假如能比敏魔还快,即使5只小熊,一回合也不是梦!嘿嘿,切换法门也不贵,20W大话币,跑个五环就够来回切换一次了,攻坚作为这个战略性法门,实用性是很强的,更多运用大家可以自行开发!

录像下载:(T6攻坚效果>>

  以上内容仅代表玩家个人观点,仅供大家参考。

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