白骨无属性生存法则:善于思索就是财富
关键词: 作者:贾妇女 2019-03-28
上周,有小伙伴发帖,称在入队准备做混沌之冢时,队长却劝他离队,原因是队中的男魔告诉队长其不愿跟女人杀混沌。不用问,一定是该男魔存在“女人伤害低”的惯性思维在主导,女人角色弱势的一面瞬时迸发,不亚于“三次简单天星随便来,女人不随便”。这一期,咱们来交流一下关于“女人角色入队”,抑或是“凭什么让你入队”的问题。
(本文所涉及文字均以满天赋白骨套装无属性为写作基点,个人游戏感受不同,谢绝模仿。)
回到刚才小伙伴那混沌之冢的帖子,老贾没再去细翻,大概是这么回复的,混沌之冢作为四族副本的开端(种族影响经验以及物品收益),是一种进步。当然,混沌也是低毒抗副本早期的代表作之一,女人的伤害并不低,尤其在神兵服,一些女人的伤害堪比甚至超越五炮。再加上高血高抗不反震的优势,队伍有女人更得心应手一些。
但是,BUT,划重点,混沌之冢作为四族副本的开端,经验无所谓,然而三族所得的牌子数量比四族少的不止一星半点,老贾深有感触。所以,提及四族,2魔1仙1男人1男鬼,这是惯性思维,让出仙位就是三族,让出男人位可能杀不过,让出魔位杀起来吃力。你可以这么理解,世间事总不是那么完美,毕竟,这是一种进步。
比起男人,女人的入队资本是什么?
问:神兵服,修罗之外,女人角色入队的资本是什么?
答:你的敏捷,否则男人比你重要多了。
这是最近交流最多的问题之一,起因是雾隐一经常带风情的队长对服务器某高级别女人玩家的吐槽。但这是现实普遍存在的现象。讲真,当老贾得知克杀1抽1秒,或者2抽1秒小怪就能OVER,也是很羡慕的。不可否认,在神兵服,大多数情况下,2抽1秒小怪死不了。比起男鬼日常要切换且提敏困难,此时,有个敏毒辅助,可谓锦上添花。
在铁骨的护卫下,五倍高次有带躲闪的乌龟和冥顽,风情高次有老虎,这是对玩家最大的威胁。已知现在攻宝宝敏普遍在1300-1500之间,甚至更高,而女人在副本时若是修正1300-1500之间则是绝佳的选择,但是日常风情五倍类就略显吃力一些,建议战斗修正1700-1800为佳。
比如风情高次,2抽1秒小怪已经残血,此时,本来一把毒可以消灭的小怪,却被高敏攻宝宝给消灭了,剩下满血单位留给你毒(牛X宝宝本应去消灭满血怪)。可惜,铁骨挡住了其余伤害,老虎下来挠死了队友。第二回合高敏灵宝,或铁骨老虎直接毒发离场。是不是很熟悉的场景?咋办?是不是带个中敏男人混老虎岂不是更好,为什么要女人?所以,我们改变不了世界,那就改变自己吧。
大家已经习惯于日常男魔修正,那么个人认为一重要原因在于,过分追求16级非蓝字毒衣帽。许多小伙伴在收毒装备的时候认为,毒伤害数值越高越好,这种认真没有错,但是,我们要考虑的是,符合你的实际需求吗?伤害真能爆炸式增长吗?
有的小伙伴抱怨自己的敏上不去,在配饰清一色敏需求的前提下,实则被16级衣帽拉高了根骨需求。600点根骨需求还是挺可怕的。啥?炼化属性-20%?有的小伙伴说可以让项链和鞋子分担一部分根骨,或者增加敏捷,当然可以,难道你不想带点其他属性吗?可是这么累干啥?
“难道你想让我买你那种没有属性要求的蓝字毒衣帽吗?”
“当然不是,如此装备现在很贵,有钱就买,没钱你就来个小测试。”
很简单,在某次五倍/风情时,你吃一个加强毒伤害15%的符文,前后对比一下数值。老贾之前也说过自己风情时,提升38%毒伤的前后,伤害仅差了8700而已!你没看错,这就是郁闷的毒法。
同理,我们以理想状态下的衣帽16级毒伤7%来举例,它们与根骨需求较低的11-15级毒伤害装备相比(比如11级衣帽毒伤2%),伤害又能多多少?甚至,干脆衣帽不用毒伤害的又能少多少?请计算。你会发现,15%符文带来的提高都是寥寥无几,更何况你这个位数的差别,即使减少些许伤害,以消灭余怪为准绳。所以,多出来的上百根骨加在敏捷不是更好吗?为什么五倍风情时要把敏集中在郁闷的1300-1500甚至更低呢?此外,目前日常,女人极容易抗好混忘,衣帽其他属性可以转移给仙法鬼火抗也是极好的。
再者,之前也有女人大神提到过,日常中,堆克或无属性的效果要高于堆毒伤害的效果,为什么要过分在意那点毒伤害呢?
还有哈,买不起藕丝或高级敏鞋的咱们,记得备一双10级小蓝鞋在风情五倍时换上(副本换11级以上鞋子,带血石头),许多当年老版宝石的小蓝鞋还是很优秀的,虽不能再打新宝石,效果还是可以的,对于神兵毒来说更爽。
记住:让你进队,是因为你能辅助炮消灭小怪,而不是让你毒铁骨,与安全挂机比起来,男人比你重要多了,自己思量吧。
穷则变,变则通
目前,女人仍是最不受待见的角色之一。所以,开动脑筋最重要,在神兵服,开发组还是给女人留了些许位置。以日常两大副本孤竹城和雁塔除妖为例,孤竹城都是女人和男人随便来一个,这个无感,女人在孤竹也有可观的伤害,主要是雁塔除妖。
自从去年初,雁塔除妖调低了怪物毒抗之后,白骨毒女的处境有了很好的改善。塔1-3是旧毒抗,塔4-7负毒抗。塔1-3虽然是旧毒抗,但是塔1-4层完全可以仰仗宝宝来完成,与炮的效率无差。主要是塔5-6,这两层水怪居多,所以,即使你是神兵毒,只要稍微提一点克水,伤害也是很明显的提高。女人有高血高抗毒七不反震的优势,你可以大胆告诉你的队友,直接强杀塔6,你的武器炼器,项链(只有克数值项链便宜),配饰套装属性,护身,星卡,都是获取克水的途径,老贾在塔5-6时临时切克水,可以克水192,此时,伤害要盖过神兵炮的。凡事多开动一下脑筋,不难,若是嫌麻烦,一切无解。
关于“乱神”法门
也是根据小伙伴的建议,现在除了PK换“守中”,老贾目前一直带“乱神”法门。在这里,我要说的是“乱神”主动法门“神不守舍”。
简单说,神不守舍,就是你主动给目标添加一个“神不守舍”的状态(一回合可用),在接下来的特定回合中,该目标所使用的师门法术的命中率大幅降低。比如,6000熟练“神不守舍”降低目标62%的师门法术命中率三回合。
虽然,“神不守舍”描述的是降低师门法术命中率,但是只发现对伤害类(仙法鬼火毒)、控制类(混忘睡冰)、减益类(果子法、猫法)法术有效,对增益类(牛盘)无效,对五行转换类(克万籁)无效。
所以,乱神法门在很多时候可以用于化险为夷,当队伍输出不足,对付特定的怪物,有奇效。比如可能让卓越塔6凤凰秒杀落空,卓越塔7毒龙失算,拖延天魁星主怪的秒杀等。