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荐!关于女人提升在硬件方面的一些看法

关键词: 作者:贾妇女 2019-11-18

导读:暂时告别了无休止的年底招投标,又一年饱尝了广告业的不容易,终于有时间跟大家闲聊一下。

  暂时告别了无休止的年底招投标,又一年饱尝了广告业的不容易,终于有时间跟大家闲聊一下。当然,岁末年终,老贾经常被小伙伴们问到的还是关于“女人几时提升”“怎么提升”等问题。讲真,老贾也不知道,只能从自己的一些看法来谈谈女人该怎么提升。此外,既然要提到女人提升,本文不可避免要说到无属性问题,可能会引起些许不快与争论,但这是女人提升无法绕开的话题,毕竟,女人伤害只有两个选项:加强毒伤害、无属性/克。(本文所涉及的描述均与白骨无属性有关,个人游戏感受不同,以下文字仅供参考)

  近期问题搜集

  Q:开发组在包头时光巡礼面对面说到“在考虑调整女人的毒法伤害计算公式”,你怎么看?

  A:个人觉得,“女人的毒法伤害计算公式”有可能是加大“毒伤害”的比重,而削弱对“无属性/克”的依赖程度,前不久龙族即如是。不要忘记,仙器中有一种叫做毒仙器,TA的特点就是高强毒伤害而无法取得高克,加之仙器是大话经济的度量衡,在赤练套装出现没多久,官方就修改了有关PK的毒计算方式,保仙器的地位是肯定的。详情不再赘述,感兴趣可以翻看老贾之前的帖子。不敢说毒公式迭代会不会影响其他种族而失控,至少负毒抗容易被控制而得心应手。

  Q:孩子神结局的通用栏很难修炼,突发奇想搞成“丹青妙手”行吗?丹青妙手解毒之后,赤练还计算我遭遇的中毒次数?

  A:丹青妙手的几率跟龙神心法差不多,但是在PK,即使丹青妙手/解毒术去除了中毒状态,但是对方女人依旧出手了,依旧计算其出手次数。

  近期毒法负毒抗优化观察

  从上一次“女人开讲”到今天,这段时间经历了什么呢?没错,就是两个月前有关毒法的“部分有益的负毒抗”,只不过许多小伙伴感觉风情和五倍的伤害并没有提高,反而克水系杀塔5-6的优势已经不在了。然而,所谓“部分有益的负毒抗”,就是在之前负毒抗的基础之上,扩增了负毒抗单位的范围,比如,五倍奎木狼,彻底告别了8万时代,老贾大招首毒也能到13万。

  天罡星系统这一次,天罡星系统已经步入负毒抗范畴,女人可以充当火力。定心除魔之前,迭代之后的定心除魔,加个女人也是可以,有个有意思的现象,有的队伍害怕对面遇到敏队,而加个守中毒女完全不怕。这一次,定心除魔的宝宝已经添加了负毒抗,在抽之后更容易毒死。孤竹城维护之后,许多小伙伴反馈孤竹城的负毒抗并没有发生变化,但是孤竹城是“部分有益的负毒抗”的代表之一,诸如,如图对比很明显,“怨憎会苦”一关,新增负毒抗单位有“画师”,因为画师需要杀死,所以这是有益的负毒抗,相反,前面几关不需要杀死的画师仍旧是旧版毒抗,还有,如图,“牺牲”的毒抗并没有发生改变,因为牺牲没必要杀死,而是会逃跑。

  有关女人提升在硬件方面的一些看法

  前段时间有好友跟老贾说过,“女人的提升拯救了人族神兵,因为人族神兵四法属性只有毒一项可用。”顿时好尴尬。毒神兵的上一次迭代,是在白骨套装出现之前。一些数值在现在看来都是苍老设定。

  毒神兵橙色炼化:加强毒伤害+5%。同时伴随着忽视混5%,忽视冰5%等。男人角色的玩家都知道,忽视混5%是一个难能可贵的数值,而加强毒伤害5%意味着什么呢?以至于后来的帮派强法在忽视混5%保持不变的时候,加强毒伤害也变为了15%。老贾之前也举过一个例子,在自身的基础上再提升加强毒伤害+36%也只换来风情8700点伤害的提高。毕竟,市面上毒伤21%的16级武器比比皆是,你不能说你为什么不去玩克毒?就跟当年官方说要尊重大力女人的坚持而设定了一个大力法门一样,女人在日常没有选择权,只能依随大环境,他选择神兵也是无可奈何。

  建议:毒法神兵的橙色字体数值应该做一次迭代。

  毒神兵炼器:毒神兵炼器基本与女人无关,因为炼器不出加强毒伤害,只会出加强毒和忽视毒。除非你想让神兵带点克也行,作用基本微乎其微。

  建议:炼器可以有一定数值的加强毒伤害。

  蓝色炼化:这个没啥好说的,谁让你选择了神兵。目前神兵石价格1700万一次,当年老贾为了杀塔5和6不拖队伍后腿花了N大元才练出了克水13(开心了好久,不奢望出加强毒伤害,女人的毒变身卡五行非土就水),上一次修改之后顿时觉得解脱了,也不用再有过多的追求克水,没用哦。

  毒宝石缺失问题:有人说新宝石系统对于毒法是草草了事。只有一块加强毒伤害。可能也是觉得加强毒与忽视毒目前实在是没用,就没再开发。每每看到世界上一些小伙伴捧着加强毒和忽视毒的护身喊高价时,颇为心酸。

  建议:我们是不是可以考虑把加强毒继续做中毒几率的判定,而忽视毒可以作为整体毒伤害再加深的判定呢?如此,可以充分利用加强毒与忽视毒。

  副本四族加成问题:之前老贾说过,副本四族加成是压死女人的最后一棵稻草。目前新高难副本,男人男鬼已经有了绝对不可替代的地位,一旦要让女人女鬼参与,奖励就会锐减,比如四族奖励加成的鼻祖混沌之冢,若是互替,很可能杀不过。但是四族五族是一种趋势,再比如孤竹城三族答题等于四族不答题的牌子数。

  建议:女人角色不能太自私,四族五族是一个趋势。好在除了混沌之冢之后再也没有明显的四族奖励加成,日常经验(风情五倍)或孤竹城,男女人可以互替。主要看日后的一些新玩法怎么做了,留给开发组伤脑筋。

本文由玩家提供,不代表官方观点,仅供参考。

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