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女鬼解析:防御便是最好的攻击

作者:我是有娘子的人 2013-02-27
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  女鬼真正意义上的崛起是魔王窟资料片以后,女鬼改善是最明显的,由女鬼领导的残梦开启了一个新的时代。女鬼的火力的全面提升,女鬼在有段时间内遍地皆是出现在PK的战场。 到底女鬼在PK中如何运用,小弟主要浅谈下女鬼现在的PK中的队形和女鬼大招的运用。

  女鬼当下PK队形篇:

  500根骨的血敏女鬼

  血敏女鬼是由最开始超敏女鬼演变而来。超敏女鬼走的是主控制路线,法术-魅惑能保证生存力,但是火力严重不足,由于自身的抗性缺陷无法抵御一系列的攻击。逐渐,超敏女鬼开始演变成500根骨的血敏女鬼。而血敏女鬼依然是主走遗忘路线但是同时辅助鬼火,并且敏阶段的调节比较灵活。相对于超敏女鬼而言,生存力和血法属性上占据优势。同时4阶以上的仙器 与敏230以上的鞋子是中敏女鬼的必需品。

  如果说男人的冰系法术偶尔要依靠几率,那么女鬼的遗忘系法术,更必须依靠强大的几率。这也是为什么中敏女鬼现在极少出现在PK舞台上的原因。或许对手中遗忘,但是下一回对手依然丢出5法。显然女鬼遗忘掉的仅仅是不在PK中运用的1-3阶法术。这也是中敏主忘鬼的危险性与不确定性。同时做为一个中敏女鬼,敏系佩饰并且各项配饰+31速度和4J OS乃至5JOS都是必须准备的。以至于很长一段时间,中敏女鬼都是小资的代名词。但是在小资们的同等投资下 ,这样的中敏女鬼在PK舞台上远远没有女魔那样大放光彩。后来出现的女鬼天赋,遗忘系法术依然没有得到什么加强。逐渐这样的中敏主忘女鬼也就渐渐消失。

  以下是中敏女鬼常用的武器:

敏女鬼常用的武器

敏女鬼常用的武器

  负敏女鬼:

  残梦最开始是女鬼的代名词。强大的输出,比仙族更优秀的抗性,全场最慢,男鬼三尸 回血又如何,我照样让你下回合起不来。

  以至于一段时期-500的仙器鞋子热销,作为一个合格的输出单位已经不是在想如何快,而是在想如何慢下来,从而达到全场最慢。这样的残梦有段时间在顶端风光无限。但逐渐,问题开始暴露出来了。

  第一卡敏,是负敏残梦最大的噩梦。有强大的输出力又怎么样,对方也是负敏,但是就是比你快那么一点点,先发致人。这样全场最慢的输出无法成功输出,也就是我们常说的哑炮 了。

  第二易针对,如果说同时抗2个仙法是难事,那么舍弃仙法只抗一个鬼火,那是再简单不过的事情。即使有鬼族比仙族更完美的抗性,但是输出已经远远落后于仙族。

  但是天赋的出现,让负敏女鬼看见一线生机。最初,残梦女鬼都关注的是鬼火天。鬼火 的终极大招—小鬼缠身,相当于终极技能的死亡单位不能被拉起,这样看起来战术价值极高。但是点满终极大招,也只有8%的几率。(如下图)

鬼火的终极大招-小鬼缠身

鬼火的终极大招-小鬼缠身

  这样的几率微乎其微。同时,女鬼现在太容易被针对,要直接秒死单位的可能性相对于最开始的残梦女鬼而言,是越来越难。

  其实对于女鬼而言,魅惑天赋才是女鬼最好的选择。首先魅惑是保证队伍的生存力,魅惑的终极大招—8%直接免疫鬼族的三系法术。(如下图)

魅惑天赋才是女鬼最好的选择

魅惑天赋才是女鬼最好的选择

  表面上看和鬼火大招一样同样是8%的几率。但实际效果比鬼火大招好用的多。鬼火大招是需要秒死对方单位,首先得保证输出,再次得保证火力强大到能秒死对方的输出。这2个都是鬼火大招的缺陷。

  而看魅惑大招,使用一次七个单位八个回合数,既保证了己方队员的生存,同时会在几率之下锦上添花免疫对方鬼族三系法术。当对方男鬼三尸回不起来血的时候,正事己方最好的攻击时刻。相对于鬼火大招的使用局限性,魅惑大招才是女鬼天赋都首选。与其想着一回合秒死对方,不如选择强大的防御。有些时候防御即是最好的攻击。

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