[无差别PK赛]实用PK知识易错点
根据大家在论坛上经常产生的疑问,陀螺帮大家整理了一份PK实用知识易错点,为大家能够在无差别PK赛中释放自己的激情。
天演策相关
1、天赋系统中,使用天赋大招,需要积攒一定的怒气,才可以释放。“怒气”与法宝怨气相似
怒气的获得途径:
①在战斗中,每回合会自动增加
②受到攻击会增加
③释放师门法术会增加
怒气的查看方法:
在战斗中,鼠标移动到对应的天赋技能处,即可查看,类似于法宝怨气的查看方法
2、仙族天赋技能:连消带打、扫雪烹茶、聚萤映雪、浮光掠影,技能效果都是使用4法时,有几率会附带清除目标身上魅惑,加防,加速,加攻状态中的一个,若目标身上没有随机到的状态,则无效。
技能随机清除一个增益效果,在释放的时候就固定了,如果对方只有盘法,这次系统判断清除的是速法,那么即使对方身上只有一种盘法的效果,也会无实际的清除效果.
3、人族天赋技能:
仙人指路:对同一目标连续释放借刀杀人N回合未命中时,给自己增加一个状态下回合对相同目标施法时,必命中
暗香疏影:对同一目标连续释放作壁上观N回合未命中时,给自己增加一个状态下回合对相同目标施法时,必命中
技能必命中状态无法破解免疫状态,对明心见性,还是不会命中的
4、鬼族天赋技能:流风回雪:使用后清除身上所有负面状态并回复自身血法上限的60%,同时免疫物理攻击,持续一回合
此技能回合开始前使用,类似于套装禅林使用方式
召唤兽技能相关
1、慈乌反哺/高级慈乌反哺,人物死亡倒地后,可以拉人起来
2、带有天地同寿技能的召唤兽,离场时是否有几率带走同造型的召唤兽,比如小五叶可带走五叶
3、回源技能触发后,先回复法力再释放法术,消耗法力
4、遗患技能,如果没有人物施法(即技能没有生效),此时携带此技能的召唤兽死亡或者召还,此技能还是会生效的
5、回合当中如果携带悬刃的召唤兽闪现进场或者被玩家召唤进场,此时在该召唤兽进场后第一个施法单位会受到悬刃效果
6、挥戈回日技能可以拉起倒地单位,如果将施法单位选择了对手,默认给召唤兽自己用,需要MP≥上限的50%才可以用这个技能
7、步步生莲技能,可拉起倒地单位,如果将施法单位选择了己方,那么召唤兽会浪费一回合
8、妙笔生花技能,解除的非控制性法术包括:毒,减抗,附混,附冰,雪上加霜,龙战于野,横云断峰,束手无策
套装技能相关
1、金箍效果可以被套装技能明心见性解除
2、回光返照在第一回合将不会生效
3、一视同仁:场上所有人物以及召唤兽的血法平摊(排除封印隐身单位),使用此技能,倒地单位也可以拉起来
4、因缘际会:释放法术时,回复附近单位(距离1)血法双加2万,冷却时间5回合,如果附近单位已经倒地,也可以拉起来的
斩草除根:对昏睡单位使用法术(仙法、鬼火)时100%忽视对应抗性,对女魔的盘,和女鬼的魅惑,不会忽视掉
5、明心见性:不可以对被封印控制的单位使用,可以对被其他控制性法术、法宝、召唤兽控制技能控制的单位使用该技能,并且该技能可以解除目标单位之前受到的控制性法术影响。(有该技能效果保护的单位当回合免疫混、冰、睡、遗忘、召唤兽控制性技能“例如舍生取义、冰冻三尺等”,无法免疫法宝技能)
符文、药品、法宝、变身卡
1、隐身药每场战斗可以使用1次
2、使用抗性符文,进入战斗后才会显示
3、金箍咒针对人物法术、召唤兽自身法术和套装技能有效,对召唤兽技能、内丹技能无效
4、毒伤法术第一回合 、被金刚抵挡的物理攻击是可以增加人物怨气的
5、穿减速度的仙器鞋子把速度降低成负敏以后、使用负敏卡会增加速度,变敏卡减少速度
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