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《大话西游2经典版》,国风经典,二十一载国民级IP,亿万口碑扛鼎之作!

残梦伤害数值对照表及武器运用

作者:atryz1 2012-12-03
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  提示:

  1、表中五行选择是按照常规选择,简单理解成:提高的对方五行50%部分,被自己的变身五行和强力克五行克制。

  2、表中的伤害数值,如有误差,应在1000范围内,如有超出,请指出。

  3、要求灵性属性点:920点,级别:180级。

  4、未加入炼器的属性……

  5、这里只说残梦仙。

  6、请大家顺着这种思路往下看,并抛砖引玉…

仙族残梦----伤害数值对照、装备运用及武器排名

仙族残梦----伤害数值对照、装备运用及武器排名

仙族残梦----伤害数值对照、装备运用及武器排名

 

  OK,下面对武器进行排名:

  第4名(15级武器、4阶仙器):

  从总体数值上来说,15级武器的表现不俗,虽然本身的忽视27,有点不起眼,但凭借其武器上有卓越的五行表现,不仅仅弥补了忽视的低下,总的伤害数值也不逊他人。嗯,可以这样说,这玩意性价比实在太高了,实在是帮战攻城暗杀做天的最佳伴侣。

  缺点:刚才为什么没有说到皇宫呢?哦,我想想,大概是因为它太专注于自己的长处了,它的长处就是太能突显出他的短处了。

  4阶仙器?我想,看完这些以后,你大概就会知道它为什么会排在神兵之后。

  第3名(5级神兵)

  一定有很多人很奇怪,这玩意为什么能进前三名?哦浩,它的用途可是冠绝所有武器之首,不错,修罗,魔王窟,大大小小的任务,除了做天,还有什么是它不能干的呢?

  当然,我们现在要讨论的是伤害数值,别看它的伤害数值较低,不要忘记了的是,它的双忽视,可以应用在任何战役,它要比15级武器要高出的一部分就是,可以皇宫,可以帮派挑战,让对方难以针对,左右手互换也同样达到效果。(要想高双抗2种仙法,进行战斗,这几乎是不可能的。)

  第2名(5阶忽视55以及其他忽视强仙器)

  高忽视的伤害,已经达到极限数值,就算是在没有武器五行的配合下,也丝毫不影响它的威风凛凛,它的大招,不管是遇到什么样的对手,都足以让对方难以招架,遇到弱者更是一刀毙命、斩草除根。

  其他的双忽视5阶仙器,或单忽视另外一项属性加强的5阶,这就先不细说。

  因为只有把顶级的残梦仙武器亮出来,才能征服我们这些瞎眼不可一世、自以为是的无耻盲目的匪徒却生活的不值一文的低端纳税大话人。

仙族残梦----伤害数值对照、装备运用及武器排名

  1名(忽视抗水41,水系狂暴24,忽视抗风34,加强风28,强力克土20强力克水18)

  如风随性,变幻无测,左也是西,右也是东,防不胜防,实在是太飘逸,太霸道,我现在赞美的这些,以后,希望你们也能记住,你一定会见识到它的威力。

 

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  在这里,我要阐明我的观点了,残梦的五行是让伤害加成,而狂暴则是让伤害达到极致。

  大仙们,你现在身上的装备,你真的了解它么?五行与狂暴的意义,你真的了解并实际运用了它么?

  配合15级衣帽的双强,成就他的威力无双,配合项链和炼器,真正的做到了唯我独尊。

  前3名都没有说到炼器系统,因为它们实在不够格,炼器系统就是为了真正的第一名而存在。

  经过炼器系统和项链,它会增加到多少数值呢?

  1、水系狂暴增加28%,强力克五行单项+20%,配合狂暴符文如何?

  2、忽视抗风5%,强力克五行单项+50%,单项狂暴+9。

  好了,计算下吧,武器本身 + 增加这些数值以后(还不是极限数值),它到底有多么恐怖吧?无论是哪种方式进攻,都足以摧城拔寨,遇到这样的对手,你只能哀叹你的无奈。它的存在就是对手的噩梦。

  虽然这种武器的炼器成型我还没有见过,不过,我预测炼器结果一定会超过我的预想。

  此器一出,天下第一!

仙族残梦----伤害数值对照、装备运用及武器排名

 

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  希望此表的伤害数值,以及五行和狂暴的关系,能给不太懂得玩家重新一个定位

  我在我的队伍中经常说的一句话是,你为什么这样做?

  在现阶段的PK中,我发现很多人倾向性、一味性的选择五行达到极致的地步,这是一种盲从

  很多的队伍选择克水,我个人觉得这也是一种盲从

  因为我们知道,我们的五行要克制的第一目标不是对方的召唤兽,而是对方的人物单位。

  那么,从目前变身的最佳组合上来运用你的提高五行,这才是王道。

  包括很多的皇宫战中,我有看到很多的玩家,在五行方面以不变应万变,或者双方都不变,

  这是一种非常白痴的做法,因为从第一场战斗开始,你就可以根据自己对对方的伤害,和对方对自己队伍的伤害来推测别人的变身组合,那为什么第2场开始了,你还不做出调整?,所以为了让此贴成为技术贴,不懂或不太懂得喷子闭嘴,楼下我会继续讲解关于仙方面和残梦队伍方面的技术要点。

  为什么这样说?

  因为我发现不管是任何事情任何观点,总是不断的会有喷子来喷你,他的目的不是要和你讨论,就是要喷

  比如:有篮球贴讨论的地方,一定会出现喷科比,喷詹姆斯的,同类一样刚才讲过伤害上的问题,如果大家深入一点,自己去多想一点,应该都没有问题,去如何调配自己的装备,达到最佳效果。

 

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  现在,来说战术搭配和对对方的战术拆解。

  这包括我队伍之前遇到的问题,和一些帮里其他同仁对我提出的问题,能详细我就尽量详细点来一问一答

  第一个问题:

  对方的负敏残梦比本方和对方的男鬼更慢,负敏残梦出手仙法后,被我方反震而死。

  到下回合,我方女魔和男人没有被秒飞,不过所剩余血量不多。

  解答此种方式一共有2个:

  1、去除自己队伍的所有反震。如果你想残梦被你控制,那还要反震干什么?

  2、本方女魔拉对方残梦血,然后由本方男人去控制对方的残梦。

  此点我也考虑很久,不过就这战术上而言,绝对的出其不意,因为残梦的抗性相对男鬼来说,一定是比较好控制的,只要女魔拉起来对方的残梦,本方男人,绝对一控一个准。这套战术,已经在本队伍中实战多次,喷子走开)

  第二个问题:

  第一回合的战术如何展开?召唤兽如何搭配?

  解答:

  因为很多队伍的配合种类不一样,我不好一言概全。

  不过,从现阶段的战术来说,第1回合的召唤兽搭配,一定要满足两个特点:

  1、本方队伍的重点单位能出手

  重点单位:

  别人的队伍也许有自己的想法。不过,我队伍,我一直要求,女魔、男人和男鬼在第一回合必须出手。

  2、中敏或比本方男人快200SP的召唤兽破解对方的残梦隐身,(现阶段的队伍基本都是依靠队伍的残梦给出致命一击,以期待在第一回合输出强大的杀伤,到第2回合的占于有利位置。)

  所以,破解对方的残梦出手,变的尤其重要。你要知道,提高五行的回合数是3,记住了,是3回合,如果第1回合就将对方的残梦控制住,意味着对方的残梦还有2回合可以发挥。

  第三个问题:

  这个问题带有一种反驳的方向,为什么必须提出这个问题呢?因为会有人说,你有张良计,我有过墙梯。

  因为有人会说,什么都是几率,你要控制我,我就不会重置战术来应对你么?

  希望看这一篇幅的朋友,能带着批判性观点看

 

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  解答:

  我有张良计,你未必就有过墙梯,另外,战术搭配上,我很有可能是36计,请别再说,这回合你用这个战术,我会用另外一个战术去应对你。

  我队伍有个好友,有多次不听指挥,再经过几次以后,我问他为什么,他说,你让我4冰,但我认为点他5冰也没有任何问题,而且还可以控制对方的召唤兽。

  有点意思,不过,如果多想想为什么,多想想重点和数据,就不是这样了,我作为队长,就是要让本回合的数据最佳化发挥。你多控制召唤兽根本起不到重点,4冰直接控制,是提高控制效果的唯一出路,也数据最佳化的表现。

  那么,关于几率,套用以前我见过论坛的朋友说的老话,几率是存在的,什么都是几率,我们能做的就是如何运用好几率。

  第四个问题:(这个问题,大家可以带着疑问性来看)

  对方负敏残梦慢过男鬼、对方有个无敏血混人、或有个无敏大力女人

  解答:

  拆解:那么本队伍的组合立即要做出调整,残梦仙要做出较大变化。 在这点说明之前,我想首先说明我的观点:

  关于阵容整合,我认为有两种:

  第一种:以自己队伍现有资源,追求最佳化数据发挥。要求:目的明确,层次分明。

  第二种:以针对性打法破解对方,这就是见招拆招,调整自己的队伍阵容和人员,以对方队伍数据位基础,追求自己队伍的最佳数据化和阵容配合压制。

  那么要拆解我上述的队伍,只有选择第二种阵容打法:见招拆招!

  1、追求自己队伍的最佳数据化,是要通过五行和装备等等调整的,简单的说:就是单个兵种在队伍里的数据最佳化。

  2、阵容压制:

  这里要说说阵容压制上的事情,因为关于阵容压制上的事情,实在是争议太多,可以说是见智见仁,也可以说是自以为是。那,我在这里要说的就是阐明我的观点:

  什么叫阵容压制: 从整体阵容属性配置上,压制对方,是我理解的阵容压制。大家也可以理解成SP压制和种族压制。

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