养儿不难:从嗷嗷待哺到长大成人
1、技能的强化
新养育玩法中,最重要的就是技能强化。最早的时候大家都不了解技能的强化情况,为了方便转化角色都追求神结局,现在结局孩子也多了,也慢慢了解技能的强化情况,所以在养孩子的时候,也需要考虑技能的强化情况
对比下神孩子与女侠客的技能强化情况
|
强化技能 |
强化几率 |
神结局 |
嗜血 |
1/24 |
金刚 |
1/24 |
|
破甲 |
1/48 |
|
女侠客 |
嗜血 |
1/2 |
金刚 |
1/11 |
|
破甲 |
1/24 |
理论上来说,神孩子强化10级嗜血+破甲,是需要修行720次;而女侠客强化10级嗜血+10级破甲,只需要260次。
备注:每次修行需要10分钟,220养育金(可用其他孩子的养育金修行)
2、职业评价的对比:
字母sxzjzjc 最早发现了孩子的职业评价计算公式。
A,B,C,D,E,F,G分别是7个基本属性从大到小依次排列 |
公式上可能难以看出属性比例对评价的影响,参考下下面的表:
|
气质 |
内力 |
智力 |
耐力 |
名气 |
叛逆 |
道德 |
评价 |
孩子1 |
1000 |
1000 |
1000 |
1000 |
1000 |
0 |
0 |
4538 |
孩子2 |
1200 |
1000 |
800 |
600 |
500 |
300 |
100 |
4771 |
孩子1、孩子2的总属性点相同,但是评价相差很多。
由于神结局的属性点比较平均,故花同样金钱的话,神结局孩子的评价不如高级结局。
(孩子评价公式,放到Excel表格中,=SUM({600,180,150,120,90,60,30}*LARGE(A1:G1,{1,2,3,4,5,6,7})^0.2) A1-G1是7大属性 )
3、属性点的选择:
气质、内力、耐力、名气、智力、与道德、叛逆对评价的影响都是一样的。
1点道德大概需要7点养育金,1点气质/内力/耐力/名气/智力大概需要5点养育金。而叛逆,不需要养育金,做家务获得叛逆的同时还能获得少量的养育金
叛逆是性价比最高的属性点,所以强烈建议追求高级结局的朋友把叛逆作为第二高属性点,把道德做完最低的属性点。
4、装备的选择:衣服帽子鞋子武器
一套3级装备,需要3000W左右,就算只需要2400W,那么这些钱也可以卖萌3次,卖萌3次增加的属性点比2级3级装备相差的属性点要多的多。
如果不追求神评价,不准备花钱(或者花少量的钱)养孩子,用二级装备即可。
5、结局的选择
高级结局也有很多种,不同的结局要求不同,比如说魔族的高级结局有女侠客(女孩子)、大内高手(男孩子)。女侠客要求做30次打手,大内高手要求30次御膳房火工,一个是高级打工,一个是低级打工。在低级打工上浪费30次,不划算。故对于魔族的高级结局,推荐女侠客。
人族的高级结局推荐舞蹈家(女孩子),仙族音乐家(女孩子)、鬼族黑涩会头目(男孩子)
高级工作打手、青楼跑堂,和高级生活赌场都会减道德,如果不追求花钱或者花少量的钱培养孩子,那么前期不要给乞丐钱。
写这个,并不是说神结局不好。只是对于大多数朋友来说,高级结局要比神结局的性价比好。
神孩子的优势在于可以同时强化3个高级,而其他孩子是不可以的。
喜欢PK的朋友,可以考虑强化玄冰甲、冥火甲这些技能,人物的吉人天相。
6:成年后培养
孩子成年并不是终点,而是一个新的起点。
孩子成年后,可以继续学习、工作、生活,每次操作的时间是21个小时。
不过18岁的孩子在学习(内力智力耐力气质)的时候,每次学习只增加1点属性点(同样还是消耗120养育金)。
在皇宫增加名气的时候,每次增加1点属性点(同样还是消耗120养育金)。
生活遇到乞丐给360养育金的话,增加3点道德。
工作-做家务,每次操作增加1点叛逆。
在工作方面,除了做家务,其他工作与18岁之前并没有变化,成年孩子做黑市小贩、打手、青楼跑堂一样会减属性。所以对于成年孩子,建议工作“给阴魂引路”
在生活方面,18岁孩子去黑市、地府、青楼、赌场这些地方,一样会减少属性增加玩性(说下属性点大于1200的情况,比如说,加上装备后,孩子的气质大于1200,这个时候可以通过去青楼生活减少气质增加玩性,然后把玩性洗到不足1200的属性上)。故建议成年孩子去野外、海边、太医院生活(太医院没乞丐)。
总的来说,孩子成年后,通过“给阴魂引路”来赚取养育金,通过海边野外太医院降低疲劳。如果补道德,就去海边野外。
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