《大话西游OnlineII》游戏官方网站——新闻标题
让游戏也拥有学问
2005-08-01 小玄太平之世,国家昌盛,万民安康,唐王大兴科举,广开门路,欲纳尽天下贤才,文治武功,以求国家更加繁荣。整个世界都变得忙碌起来了!而到开考那一天,只见数以万计的考生奔波于考官之间,诸多能人贤士尽显其文韬武略,各展所长,只为有朝一日能高居榜首,则天下皆知。毕生所学,能用以造福我民;一腔热血,悉付与社稷江山,则此生无愧矣!
上面的这段描写,并不是在写小说,这只是《大话西游Ⅱ》(下面简称“《大话》”)近期改版后新推出的周末活动“御前科举”中的一幕!这款活动与以往的打打杀杀不同,不再是纯以武力争天下的局面。在一定程度上来说,它考验了玩家的知识水平!
在这个“科举”考试中,分“文举”与“武举”两种,各有“乡试”、“省试”、“殿试”三个阶段,必须依次通过了各阶段的考核后才可以进入下一阶段的考试。其中大致流程如下(具体流程可见官方网站http://xy2.163.com/activity/2005/07/7-16-20050711110948.html):
“乡试”的合格条件为“通过十关考官的考核”,通过者将分别获得“文举人”与“武举人”的称谓,并可参加“省试”;
“省试”有15道考题,“文举”通过条件为“完成15道题目,并且答对题目最多用时最短的100位考生”,“武举”通过条件为“依次找完15个。完成体力考核,用时最短的100名考生”,通过者将分别获得“文进士”和“武进士”的称谓,并可参加“殿试”;
“殿试”文科进士们须在活动时间内回答李世民的10道题目,每答错一题,用时将增加20秒,如答错五题即被淘汰,成功完成文科殿试的所有玩家将被金榜提名,前三名分别获得“文状元”、“文榜眼”、“文探花”的称谓。武科殿试规则是比赛打猎,进入狩猎场后开始计时,考生依据任务栏提示用点击的方式捕捉指定的猎物。成功完成任务的玩家通过武科殿试考核,并记录完成时间。武科殿试结束后按考生完成考核的时间顺序排列名次,前三名考生将被金榜题名,并分别获得“武状元”、“武榜眼”、“武探花”的称谓。
这个活动最引人注目的地方就是它的“文举”考试,把各类知识以题目的方式正式加入了游戏中,使游戏不再仅仅只是一个比拼级别的地方。在这款游戏里,如果你知识广博,级别再低,通过这次考试,一旦金榜题目,也能让人刮目相看。(当然,机子的性能一定要好,不然在你正得意的时候出现了一次故障,真不敢保证你会不会把你的机子给砸了……)
《大话》在刚推出的时候就声称这是款“文化氛围浓厚”的游戏,不过在游戏中,真正有“文化氛围”的也就是《大话》的建筑的古典特色、《大话》集合了《西游记》与周星弛的的一些剧情制作出的剧情任务及不定时配合节假日量身打造的各类节假日活动。不可否认,《大话》一直在竭力创作一种文化氛围,使得游戏因内容而精彩。
自从去年“七夕”,这个中国的“情人节”上,《大话》的知识答题系统已经初露端倪了,不过那次应该只算了小试锋芒。随后《大话》改造了“龙舟大赛”系统,让知识答题系统正式出台,“龙舟大赛”面目也因此焕然一新:武力的高低不再是决定胜负的唯一条件,没有一定的知识水平是不够的。不过“龙舟大赛”的题库量远远不及现在的“御前科举”任务中的题库量,也可以说,答题系统真正成熟的体现是在“御前科举”这款任务中,其题库内容上达天文,下至地理,中外古今,几乎全部都有覆盖到,内容之多,知识之广,不可说不让人咋舌!
据笔者了解,目前市场上还没有哪款网络游戏中有如此大的知识覆盖面,就算有的游戏中也有一定的知识比拼的活动,其内容也局限于游戏本身,为的是帮助玩家更多的了解游戏。像《大话》这样推出一个全新的以知识为主的游戏任务,可以说“前无古人”。第一个吃螃蟹的人总是获益最丰的人,《大话》的这款任务,不光赢得了相当的市场,还让不少玩家受益匪浅。虽说从游戏中获得的知识仅是知识海洋的冰山一角,可是如果连这冰山一角都看不到,又怎么会产生去探索整座冰山的欲望呢?笔者本人平时书也算看的比较广的了,可是对着这些题目还是没多大把握,也因了这个任务,笔者感觉自己知识真是缺乏,现在闲时就想多看点书,也不求自己的知识能有多么广博,不过知识这东西,多了总比少了的好!
把知识融入游戏,游戏也就拥有了“学问”,成为了另一类的“第二课堂”,知识因为游戏而更为生动,游戏因为知识而不再枯燥,《大话》给了玩家和各类网络游戏运营商一个全新的概念:游戏,原来还可以这样玩!
让我们一起为《大话》喝彩!衷心希望《大话》会越来越精彩!