《大话西游OnlineII》游戏官方网站——深埋5年的感慨!
深埋5年的感慨!
2008-03-04 hao_xiongdi_01【一眼万年】原文地址:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=291800
-本文是玩家经验心得,不代表网易观点- 本人从2002年开始玩大话,从第一步资料片陪大话走到至今,可以说也算是大话的忠实玩家了,大话每走一步我都看在眼里,心中的感受自然是很深的。但本人一是太懒,二是没什么时间(平时上班,一有空就去升级、跑钱去了,哪有空来这里耗着),所以一直没来这里和大家共享心得!但现在心情复杂,总感觉是时候该来这说说了(也可以说是忍无可忍了 )!费话不多说,直接进入正题。
大话是我玩的第一款网游,说实话,网游我也就玩过大话,其它的网游我没玩过,也不想玩。因为我觉得不是画面做的不好就是太过于花哨(我见过一个网游满屏都是法术效果,我连玩家在哪都找不到)!还有的网游太过血腥,有的聊天系统太过于简单(网游最大的特点就在于和玩家聊天、吹牛,如果你不聊天不如去玩单机游戏),有的游戏外国文化太深,偶不懂也不习惯.......反正一句话,我觉得大话的综合效果比较好!(个人观点,别扔鸡蛋!)我相信不少玩家应该会赞同我的观点,要不然大话也不会这么的火!
好了,说了这么多都没进入主题,下面我说说我五年来对这个游戏的一点体会和看法。
一、公平性。
玩一个游戏首先是看它公平性,我不知道别人是怎么想的,反正如果一个游戏WG满天飞,可以随便找几个BUG刷刷钱或装备的话,我肯定是不会玩的!这点大话做的挺好,这也是他能成为一款成功的游戏的一个重要因素!至于有人说有VIP号?我在这里不讨论这个话题,一是我不知道,二是这个东西不太可信,我觉得既然都是VIP客户了,网易直接象发小五叶一样发两个神兽给他就得了,做任务再给他干什么呢?怕别人不知道啊?大量神兽和宝贝出现在一个人身上,我觉得应该是有黑客,现在黑客太吊了,美国中央情报局他都能黑,弄你两个神兽什么的不是小意思?没让网易服务器瘫痪已经很给面子了!这些问题我在这里不想做过多无谓的讨论,这种现象毕竟是少数。
二、安全性。
一个不安全,天天号都被盗的网游,我估计也没几个人会去玩!首先我觉得我们玩家应该在保护自己号安全性方面多下下功夫!本人玩了五年大话没被盗过一次,这里有自我保护的成份,也有幸运的成份(垃圾号,没人黑我! 在网吧上的时候也没遇到木马病毒!)个人问题我在这里也不多说,靠大家平时的学习,我在这里只说下网易,这个运营商,掌握着我们所有数据的"人"。网易的主页说的很清楚,保护帐号安全是玩家的问题,他不管的。(大概是这个意思,不是原文,我是这样理解的!)大话上的宝宝、装备动辄上百、上千甚至上万,这是我知道的网游里,用RMB最多的了!在这里,个人财产的数目相当可观!!!而如今的社会,我们去大点的酒店、饭店、银行甚至超市消费,如果丢失了什么或被骗子骗了,业主都能给我们提供监视录象等手段帮助做调查,而且我也好象听过有这么个法律,就是说某消费者在某场所消费的话,消费场所的负责部门应该保证消费者的财产和人身安全,如果出现损失,管理者要给予一定的补偿。(偶不懂法律,这点希望有懂法律的朋友补充一下)作为运营者,我们玩家为网易带来了利润,你们可以不感谢我们(毕竟是一个愿打,一个愿挨。),但我们的财产出现损失的时候,你怎么能因为怕麻烦就用一句"我不管"就推懈掉责任呢?你是运营商,数据都在你那,你不管那谁管????我是这样理解的,网易可能是想让被盗号的玩家再练个号,它好再赚钱,而且数据库的确巨大,找起来费劲!但是!!!!!!!你想过没有?一个玩家辛苦几年的号被盗了,他还有心情再来一次吗?不知道大家有感觉没,当你的几个好朋友不玩了,你也不太想玩了,你一走,那又会有些你的朋友因为你的离去而离去.......聪明的网易,算下帐吧!你的省事带来了什么?你的小算盘打的好象有点失误???
我觉得网易应该专门弄一个"特情处理组"出来,(你别想着用这个组赚钱了!这个组不是用来赚钱地!是用来为玩家服务的,相当于买手机等物品的售后服务部门!)其实他表面上是没给你带来利润,但是他能留住大量被盗号的玩家,不是一样吗?而且你名声也好听了啊!大家会说你怎么怎么为玩家着想!大话运营的好再弄五年应该不成问题,你也别光看着眼前多顾了几个人,多花了几个钱啊!(有个成语是说今年的生肖的,我在这里也就不说了!)组成后呢,他们可以根据用户投诉,查看数据的异动情况!比如一个号一直在安徽登陆的,忽然一下在别处登陆,而且伴随着改密啊、解锁啊、大量的交易东西啊,这样你们可以先把东西找回,然后把相关玩家放到流沙河,当面拿出证据说清楚再判断是盗号还是实际的交易!(给你们过一下法官的瘾!)这样至少比你无作为强吧?而且对于神兽神兵等物品你也可以做个交易限制,一天只能交易一个神兽、高级守护或三转普通召唤兽,一件五级神兵或二件四级神兵或三件三级神兵什么的,这样也能对玩家起一定的保护作用。我想,想卖几个神兽的玩家也不会介意,他也不会非要一天把东西出手吧?如果真的要一天出手,他提前把东西放几个号上不就得了?至于具体怎么判断是否是盗号,我也不多说了,我想拥有几个亿资产的网易公司里的能人想出来的点子、方案绝对比我这个穷光蛋的好!
三、游戏性。
如果一个游戏没有了游戏性.......我不知道那它还是不是游戏了! 对于这个大点我分几小点说。
1、升级:
我玩大话的时候,大话还没有转生一说,慢慢的,网易发现很多玩家都满级了,于是出现了一转、二转、三转。(不知道网易是不是又要出四转!)我最早玩的时候,大话什么任务都没,升级全靠在野外秒怪,升级很慢的,那个时候仙和大力魔很吃香,敏魔是怪物!但现在随着大量任务的出现,基本没人在野外秒怪了,敏魔也吃香了,大力魔反过来成怪物了!首先我们应该肯定任务的出现,因为它增加了游戏的娱乐性,使枯燥的野外刷怪离我们远去,但是!!!!任务给的经验是不是有点问题??对于转生系统,如果大伙一直跟着网易的进度在走,可能不会感觉到!我102了,出了个资料片,可以转了,挺好。我又122了,又出了个资料片,又能转了,不错!但是,如果你现在练个号,不知道大家有没有感觉,没转前我们大部分的时间不是在升级,而是在练法?(就算不想满法转,也要练到仙秒4秒5,魔吸5牛5,人混5冰5吧?)好容易法练满了或练NB可以PK了,又转了!法术熟练清零!一转后情况没太多改变,基本还是在练法!二转了,可能情况稍微改变了点,pk的时间终于多了点,毕竟142级不是那么好练的!我想网易当初可能没料到大话会这么成功,会运营这么久,所以它走一步算一步的思路凑合也能理解,可是后来它仍然继续这样,这就不得不让我怀疑,他们是不是故意的?为什么故意??同志们,你转后法术熟练清零啦!!!!!练法的钱需要多少啊?对于转生系统,我觉得还是应该肯定的,但是我总感觉大话的转生系统总是被逼出来的!!玩家不断的冲击顶级,把他逼的不得不出转了!我觉得大话的经验给的很有问题,你让我们升的那么快,一下就到达满级了,一但到达满级,游戏的趣味就会大打折扣!而你们也不得不紧跟着推出转生资料片,工作量应该也不少!
我想大话是不是可以从以下几个方面做下修改。
一,减各种活动中经验的获得。
二,活动时经验和物品分离,得经验就没物品,得物品就没经验。个人认为活动中应该以给物品为主,升级就去做传统的抓鬼任务、天庭任务和修罗任务!
三,加入扣经验系统,帮战赢了得经验我理解,可是输的一方得的经验比赢的一方还多(我以前发现的问题,不知道现在改了没! )我就不懂了!帮派都被人虐待了,怎么挺高兴的?还得不少经验?我觉得输的一方如果扣经验一是可以提高帮众的帮战激情(有人可能是被逼的),二是可以提高得经验的难度!当然,如果网易还是要坚持赚我们的练法钱那你继续猛给经验吧!然后你自己再为自己的行为负责,不断的开转生系统吧!
2、PK系统。
前面有个朋友说PK系统是大话的硬伤.......完全赞同!如果一个网游始终以杀怪为目标,那我们干脆玩单机游戏好了!玩网游不就是为了和别的玩家比一比吗?你买一身神兽和神兵难道只是为了杀个13级地星?虽然这样想,但是本人自己也从不PK 不为别的,三点,一是PK赢了啥玩意没有,二是PK不加法术熟练度,三是自己带药吃!以上的"三无"现象可能是导致大量玩家对大话的PK系统使失去兴趣的关键,使大话的PK系统变成为一个鸡肋!(一个兵器榜排名谁能告诉我有什么用?)我觉得PK系统不变,大话就失去了一个网游非常重要的一部分!当然,网易好象也发现了这点!马上推出了擂台系统,但是这只是杯水车薪,绝对满足不了大家对PK的欲望的!如果能随时随地PK多好?我觉得pk系统首先要增加玩家的法术熟练度!我PK吃的药都自己买的,凭什么不给我熟练度?第二要有奖惩制度,赢的奖钱,输的扣钱,至于多少钱可以玩家自己在PK前自定义(但是有个起步价),也可以由系统规定,反正给胜利者一点喜悦!这样的系统也可以减少一些玩家的无赖PK。相信很多玩家都有在长安组好了队等别人组队PK,却又被一群小号不断PK的无奈。现在一改,行啊,你钱多了就交钱P吧! 在别人点自己PK时最好有个接收和拒绝选择,防止别人以多欺少,以大欺小!PK结束后输的玩家钱给赢的,或用其它方法给予胜利玩家奖励。
大话的经济系统合理不合理我不说,因为我没玩过别的网游,不好对比。但我看到世界很多人几百几千的收东西,我觉得很.....(复杂心情,说不出来!)我是个上班族,象他们那样玩游戏我不是玩不起,但我不想为一个游戏这样。(也可能是我思维已跟不上时代了!)我觉得在这里,网易是有责任的,玩家那样做,可以说是被你们逼的!为什么呢?练法要钱吧?装备要钱吧?练宝宝要钱吧?而网易在游戏中给于玩家的钱好象远远不能满足玩家,所以他们只能选择用RMB买!个人认为11~14级装备系统挺不错!给平民玩家带来了希望,为平民玩家创造了生存空间。这个系统的推出,大大激发了平民玩家的激情,买不起神兵的朋友完全可以找件不错的13~14极武器代替!而且11~14级没炼化装备容易得到,几个补天就搞定了,好点的也不会超过3000万。然后炼化就要看运气了,一个内丹一个血玲珑加三个九彩炼一次,相信大多数玩家还是能接受的!如果运气好,平民玩家同样可以带极品装备。但后来的一个仙器系统打破了这样的局面,仙器的出现大大的降低了11~14级装备的地位。相信能看到本文的朋友肯定在网上早已见过五阶仙器的属性,什么感觉?除了变态你还能用什么形容的词可以形容?五级神兵现在在三阶仙器面前都已不存在太多优势了,不要说五阶了!那我问句,大家想NB不?那买五阶仙器去啊!!怎么不说话了?是不是想说"偶没钱"?遇到有五阶仙器的人你怎么办?除了跑你还想干什么?敏不够跑不了?那你祈祷网易的概率吧!!!我觉得网易仙器传说的资料片明显是在挑战平民玩家的生存极限,那玩意出来,你要没有一个两个的,你以后怎么混啊?有个朋友给了网易一条发财的路,说20%的有钱玩家可以给公司带来80%的利润。(这句话是对的,没有对这个玩家有别的什么意思)那你网易其他给你带来20%利润的80%的玩家你都不要了?(20%的利润好象也不少吧?而且我个人感觉,一个区里真正的RMB玩家应该不会超过5%)如果你继续这样圈钱下下去,80%的玩家真的给你逼走了!
(这里瞎说几句,网易的收入主要是不是靠玩家的点卡?RMB玩家的钱好象也是给其它玩家不是给网易的?这点我不懂!但是如果是点卡的话,那一个RMB玩家就算24小时不下线也就96点,几个平民玩家的点卡就超过了!如果不是主要靠点卡,绕过此段!)他们满25000的法术熟练度,放个冰,冰一个,一秒,对面五个人一共掉的血不超过1万,宝宝换血又换不动,他们除了选择离开还有其它选择吗?我觉得网易想赚钱没有什么不对,但你别急啊!这么多玩家支持你大话,你还怕没钱赚吗?但如果你太心急了,让大家都伤透心了,把大家都气跑了就得不偿失了!世界上好的企业都有良好的口碑,忠实的消费群体和较强的社会责任心(这里只讨论跟大话和各位玩家有关系的部分)。网易公司如果能稍微多为玩家着想点,在网游领域建立起较好的口碑,即使你的大话失败了,大家还能玩你的别款游戏,因为大家信赖网易。但如果你每天只是在想着怎么捞钱,首先当玩家终于有天忍无可忍时,大话作费,对待这样的公司,日后即使出了再好玩的游戏,试问大家还敢再玩吗?闪人喽!钱要赚,但别被赚钱冲晕了大脑,急着圈钱是在透支贵公司的未来,稳步发展才能出成绩,拔苗助长,要倒霉地!。
4、公平性。
我这里说的公平主要是玩家之间的矛盾,可能会招来大量鸡蛋,但本文就是个人看法,望大家不要激动!玩了几年大话,发现主要玩家分三种,泡吧者,学生,上班族。不用说,学生是大话世界里的弱势,强者往往是泡吧者(等级优势)和上班族(装备优势)。很容易理解,泡吧者时间多,而上班族钱多,学生嘛,什么优势都没!经过我的观察,挖高级宝图、送小孩和勤勉慰问活动(可能还有其它任务,这里只是说个现象,不一一列举有哪些活动!)中,好东西一般都出的比较早,所以造成零点的时候服务器暴满!等到了五点种以后,再上系统的,基本都清一色的是蟠桃王和人参果王了!我估计出现这种现象的原因是网易每天出多少筋骨,九转的数量是定下来的,凌晨都出完了,以后当然没有了!这个我们不说他合理不合理,我们就说说玩家间的矛盾!学生和上班族,由于第二天有重要的任务,所以必须保证一天的睡眠,但第二天等待他们的就只是一些桃王和果王了!有人说他们晚上不来怪谁?没人不让他来啊,大家是公平的!但是,难道他们就为了网易那极小得宝贝的几率,而放弃第二天的工作和学习吗?这看似公平的设计,恰恰是不公平的!就象以前,大话的任务全部是下午二点到五点,我的妈呀,那个时段我要上班啊!!结果周末的任务我基本没做过,看着自己平时辛苦抓鬼得的一点经验,别人周末活动随便做几个就轻松超过我了,心碎!后来网易公司似乎注意到这个问题了,把任务时间改成全天了,当时我真想大喊一声"皇上英明!!!"。我觉得虽然网易公司对部分任务做了一些调整,但还是有很多地方对上网时间比较特别的部分人群不公,这样会打击他们,使他们失去对任务甚至大话的兴趣!(上次我一个朋友上线,由于比较晚了,我提醒他速度去作任务,结果人家来句"都是垃圾了,不做了"。)至于有哪些任务、现象存在这个问题,大家可以自己补充,因为每个人的情况不同,我不可能全面了解到!
5、奖惩不均。
奖励制度这里不谈,这里主要谈下惩罚制度。大话里面能整死个人吗?好象很难哦?!最多过下嘴瘾,万一别人把你一屏蔽......现在大话里很多骗子,大家心里都明白,可是就是不能把他怎么地!!!我在想,长安和洛阳的官府是干什么的?能不能利用起来?可不可以弄个举报系统,大家对骗子进行举报,当大量玩家说他骗子的时候就封号或见孔子去!为了防止恶意投票,可以弄个选择,比如一个人投票叫"时间"的玩家,那么其他人选择这个玩家时有两个选项,一个坏人,一个好人。如果坏人的投票超过一定数量,则判定为坏人,投票为好人的票可以扣除坏票!我想一般的人即使有人害你,但是你的好朋友们还是会帮你渡过难关的!但骗子等垃圾没什么朋友,他们就只能等死!这只是种想法,就是利用下群众打击骗子,使得骗子也不能太嚣张,大家也能在打击骗子中实实在在做点什么了,但具体怎么弄好,朋友们帮忙顶下,这里只是起抛砖引玉的作用!
6、聊天系统。
这个方面没什么,只是希望网易能改进点。主要有以下几点:第一,为什么大部分频道都能关闭,唯独联盟频道不行?每次一到大闹天宫的时候我就头痛,一群SB们拼了老命的刷屏!!有人说,你把他们屏蔽掉啊!可是要刷屏的人数太多了!你屏的过来吗?而且为了做生意,屏蔽的人第二天又要一个一个的放出来!头痛!(这里顺便说下大闹天宫任务,现在这个任务好象和当初网易为了鼓励PK而推出的初衷越走越远,朋友们啊?你们现在几个人在大闹的时候在PK?那些变态的装备使得玩家的召唤兽完全成了被虐对象!而且那些变态的装备成就了敏系玩家,即使你全敏也同样能有10万的血量(法也不少),而血队则完全没办法和敏队抗衡!这个任务我感觉该改改了!)第二,恶意刷屏者带来的烦恼。我是不太喜欢摆摊卖东西的,东西宁可便宜点卖掉也不愿摆摊。所以世界和经济频道对我很重要。可无奈满世界的刷屏者和垃圾信息......如果大话能让玩家自定义过滤信息系统,让世界频道只显示自己感兴趣的信息多好?比如我想买个水灵仙和武帝,那世界频道只显示相关信息,这样玩家也不会眼睛盯着上下翻飞的信息冲血了!如果有个查询功能也不错,输入你想买的物品名称,一点查询,相关信息全出来了!
7、交易系统。
大话的交易系统总的来说还行,可是有几个人每天能迅速的买到自己想买的东西呢?我想大话能不能弄个NPC,把你想卖的东西都给他并输入价格,求购的话输入物品名和价格,当玩家走到他身边时,只要输入你想要的东西名称,一切一目了然(物品后附带玩家ID,使买家好找人还价。)!这样也可以防止部分玩家的骗人行为!
8、玩法创新。
大话最近出了个召唤兽赛跑活动,我觉得这个现象不错。(虽然我不太喜欢那个赛跑活动)一个游戏如果整天就杀怪,肯定是很枯燥的,所以要创新玩法,要一游多玩!我这里瞎扯一些玩法,只是个人想法。1、能不能弄个股票系统?现在社会上很流行炒股,这个东西带有一些博彩色彩,但国家又认可的,相信很多玩家都会喜欢的!至于和背景文化不相关的问题,我觉的问题不大,我们当代买股票是买公司,大话里可以以物品为单位啊。比如我买1000个某药材,它的价格每天在不停的变化,其实那就和股票是一个意思了!(药材注明作用最好,这样玩家在买卖过程中还能学到一些医学知识!买到手的东西NPC记录下来就行了,要放玩家身上的话,那多买几个股票身上格子就满了!)2、彩票系统。不多说,大家都会玩!3、猜物品价格游戏。NPC随便拿个古董,玩家猜价格,最接近的玩家得之,然后去NPC处领去物品或金钱奖励,半小时猜一次,一天送47次奖励,网易应该还是送的起的吧?其它好玩的玩法大家补充,这里就是带个头,引下砖头。
9、好友系统。
这个系统能不能加个注备之类的功能?我经常加了个好友,可过了几天又忘了为什么加他了!要注备下,比如他帮我杀过某个怪的,这样就不会忘了!减少朋友之间的一些因为误删而产生的不合。
至于拍卖系统和赌钱系统网易好象即将推出,这里就不多费话了!
四、游戏配置。
一个单机游戏,往往在宣传上说自己游戏做的多么的华丽,但是作为网游,如果你做的太华丽了,就必然会出现卡的现象。我看过一篇文章,说大话当年的成功,一个很大的功臣就是"非典",因为"非典"使得大量网吧关门,大量玩家只能躲在家里玩网游。这个时候,大话由于它的自身简洁、流畅、低配置和低网速要求等特点,一举占领了网游市场。这个看法可能有点夸大了,但不是没有道理!如果一个需要高配置、高网络要求,否则就卡死人的游戏,即使再好玩,相信很多玩家也只能心里想着他而不能玩着它!大话现在运营的很成功,说明大量玩家还是接受大话简洁的风格!如果网易公司为了时髦而改变其现有风格,未必是明智之举。(主要在说大话三!)我觉得开发组应该多花点时间在改善网络条件,保证大话的流畅上多下功夫,不应该把力气用错了地方,结果主次颠倒,吃力不讨好!大话里好多没用的东西该删就删了,一些无用的功能能砍就砍了!任务少点,奖励高点,别动不动就出个任务却又没什么奖励,搞的太频繁了大家就没感觉了!大闹天宫有必要一个星期一次吗?周末任务也可以减少到两周一次啊,质量搞好点,次数减少点,大家才会更珍惜活动!搞的活动是挺多,质量和奖励却都不高,结果骂声一片,世界频道我都不敢开!
在这里我还有个听起来可能有点不太靠谱的想法。能不能给大话设计一个手机版的客户端?这样在部分玩家出差或无法上网的情况下仍然可以游戏!(上班也可以偷着玩了!)游戏数据和电脑游戏共享、同步,只是把画面简单化,部分占太大资源的玩法省略。现在部分手机功能也挺强大的,不知道这个想法能不能实现。如果能实现的话那大话的普及率又将大大提高,那又要恭喜网易了!你发了!
最后有一点再次提醒网易公司,现在每个区对你的看法都不少,世界频道骂你的话甚至都超过卖东西的了!说明大家对你已经有很多不满。(我总结主要是网易为玩家想的太少,只考虑自身利益太多,急着赚钱导致。)每个玩家对游戏的承受能力是一定的,你不要老是逼着玩家多上线、长在线、卖点卡,玩家会被你逼的不吃不喝把钱都给你?他们会为了任务不去上班上课?大家都是知道轻重的,当在必须作出二选一的时候,我想大多数玩家还是会选择离开大话的!你过早的榨干玩家,最后不光带来骂声一片,玩家流失,公司日后业绩下跌;但如果你一点点的来,大家玩的开心,公司在玩家中的形象优秀,公司的利润也不会少,名利双收,多好!。玩家已经开始埋怨了,如果不加以改善现状,终会在某天因为某个事件而点燃玩家们的怒火!人的心散了,再收就难了!
工作之间隙,胡言几句,中间有部分观点还有待玩家们的指正,希望本文能对菜鸟玩家有所帮助,能和广大老鸟玩家产生共鸣。文中部分地方用词可能让网易难以接受,但希望网易知道"打是情,骂是爱。"我们的目地不是打击你,而是希望你能更加健康的发展。最后祝大话能伴随我们走的更远!






