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新攻城战—来自通天河玩家的真实声音

2010-04-06 西游TV创作人—九龙

  俗话说:一年之计在于春,不经意春天的脚步已然走近,大地回暖,万物复苏,草儿发芽,树木抽枝,一切都是那么的生机勃勃,这一切都给人带来了新的希望。

  春天给了草木生长的希望,开发组也有动作哦,新资料片,全新攻城玩法,召唤兽技能增加,解决长期以来困扰大家的管家龙,角色交易的正式上线,还有神秘的新长安……等等一系列新玩法推出无疑是在10年给广大玩家带来了新的希望,

  大家都注意到了一点,那就是第一条的全新攻城玩法,记得大话最初帮战就是有攻城的,不知道新的攻城玩法是什么样的呢,这个给了我们很大的想象空间!

  在04年在推出资料片《玄阴宝鉴》的时候为了呈现更大规模的战斗场面,为了给一些服务器上一枝独秀的强帮一点挑战,设计了帮派攻城战。大致剧情就是争夺古城的控制权,天下第一大帮率先占领修罗古城建造自己的帮派基地。整个基地依着山势而建,在山穷处设置了一道栅栏,在水恶处又设置了一道栅栏,加上牢不可摧的城门,共有三道防线。每逢周末,修罗古城人头攒动,攻守双方在这三道防线中为了荣誉厮杀,哪场面何等的威风…

  不过那都是过去了,现在开发组要给我们制作新的玩法了,从计划中可以看出,新的玩法跟老玩法还是有相通之处的,比如与别帮朋友一起并肩战斗,这就给了我们想象的依据,九龙代表TV进驻通天河灵兽村与玩家探讨下他们心中的所希望新玩法,问题归结大致如此:

  1, 攻城双方实力的把握?以前经常会出现一个实力较强的帮派长久的占据主导地位,以致其他帮派发展不起来,成员频繁跳槽,所以新的玩法希望能均衡下实力,只有势均力敌才是我们希望的最好的结果。

  2, 希望能借鉴下水陆大会的形式,一味的厮杀没有太大的意义,在双方等级相近的情况下展开战斗,我们比的更多的是战术,还有如果加入积分的设置就更好了,玩家可以利用积分提高自己帮派的知名度,最好可以每周公布下各个帮派在攻城中的活跃指数,这样来激发玩家的热情!

  3, 战斗奖励,最早的奖励是胜利方给800W的大丹,现在大部分玩家都是成品对于这些的需求不是很大,所以建议奖励机制改变下,最好能有实物奖励,激励下大家的斗志!

  4 老掉牙的问题,卡机,近来频繁出现的卡机问题会不会影响到攻城,由于合区,服务器时常飘红,这样在攻城的时候如果发生状况,对于战斗的影响也是很大。

  思想有多远,就能走多远,希望我们的大话越办越好,期待新玩法的推出,TV九龙,携通天广大玩家,祝福所有热爱大话的玩家健康快乐,我们用爱延续大话,期待开发组的好消息。

  如果爱,请深爱。

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