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作坊系统[征文]
2004-11-27 王永超1、追加生产:凡事可以打造在这个装备上的属性,都可以追加出来。
比如武器上可以打造狂暴属性,同样可以追加出来狂暴属性,由于武器不能打抗混属性,所以也不可能追加出来抗混属性。这一条方便你记忆官方的那个追加属性列表。
2、追加生产近似等于打造属性14,15,16的宝石。
比如抗物理39的项链,追加最好的属性7抗物理,那么总体是46,等于2个抗物理15宝石和一个抗物理16宝石。
3、追加生产耗费固有成本高。
因为追加的属性通常是很好的属性,就需要很好的10级宝石去完成公式,比如抗混10级宝石,抗物理10级宝石,敏10级宝石等等。追加一次的成本高于炼化一次的成本。
4、炼化生产随机性很大。
因为炼化仅仅需要10级宝石,完全可以用垃圾宝石代替,但是想炼化出来非常极品的属性,综合生产的成本不亚于多次追加的成本哦。因为有90多种属性随机产生。
5、炼化生产的收入和段位相关很大。
比如没段位就可以炼化1级武器,好的属性直接就可以卖给敏人敏仙敏魔,有些加敏,有些加灵,有些强法。所以湛卢坊开始就可以赚取小利润。2段可以炼化4级衣服,好的属性一样直接卖给敏人敏仙敏魔。七巧坊2段以后可以少量赚钱。同样5级帽子,6级衣服,10级项链,鞋子,武器,都是玩家喜欢的装备常用等级。当然,属性好的低级炼化项链和鞋子也会有人要,仅仅是一些特殊的血法多而且无须物理抗性的部分玩家。
6、熟练收购运用原料:
10级宝石属性好的用于追加,属性差的选用于炼化。
9炼妖石用于满足公式,10-13的炼妖石用于价值原料。
尽量不要把10级宝石用于价值原料(除非你很富有),因为同样的数值的宝石和炼妖石,价值一样,而宝石还可以用于炼化公式,成本是不同的。比如你一次追加,用了3个10级宝石作为价值原料,但其实,你可以用3个炼妖石代替,而把这3个宝石用于3次炼化操作。价值可有可无,但是公式必须满足。
7、打造11-14级装备是逐步升级的。
也许你可以用一个1级装备和补天打造出来10级装备。但是11-14级装备不同。12级装备需要11级装备做基础,13级装备需要12级装备做基础,14级装备需要13级装备做基础。
8、打造11-14级极品装备的价值和难度,不亚于神兵。
我们计算打造一个14级强混的人族武器(携带需求假设为根骨和灵性)。首先打造一个14级装备需要3个补天和一些其他东西,价值大概为300w。人族法术有4种,产生混的几率为25%。也就是说平均打造4次可以产生一个我们需要的属性
,价值为1200w(300w×4)。人族武器携带需求2个要求,一共4种人物属性,就是一共6类携带要求(敏血,敏法,敏攻,
血法,血攻,法攻)。我们要的是其中一种血法携带需求的。平均就要打造6次产生一次。价值提升为7200w(1200w×6)。最低成本300w,平均成本7200w(用掉3车补天),最高成本……也许你打疯掉都不出哦。呵
呵。当然,这只是一件装备,而且是没有炼化出极品属性的。如果是极品属性的……一套……
9、减少打造11-14级装备的成本来获利的一种方式。
别被第8条里面的内容吓跑,看看第9条里面如何说。上述说明了打造一种14级武器可能需要24×3=72次生产,但是我们可以在这72次生产中回收成本。比如我们可能不需要14级装备,仅仅是12或者13级的,那么计算就要重新来了。其次我们可能在72次打造过程中,产生了其他玩家需要的极品装备。以上面那个例子来说。也许我们打造了11级强混的血法人武器,而部分玩家可能带不了14级却喜欢带11级,那么就可以出售了。同样,整个过程中,12级强冰敏血武器,13级强混血攻武器……等等都可能产生,这些的属性都不错,也都有市场。7200w不会只让你一个人掏腰包的。拿这些东西也许你可以换到其他作坊的你需要的装备。不过麻烦的是,你的段位炼化其他装备的属性也许不好,最后也许你只能炼化一个好的属性武器,去和其他作坊的玩家交换好的炼化装备。
10、警惕骗子
别光顾生产,我们还有一些需要提防的事情:
炼化装备和挖宝得到的属性装备的不同:炼化装备有制作人的名字,挖宝的属性装备没有;挖宝的属性装备可以打造宝石可以炼化追加,炼化的装备则无法打造宝石。所以同样2件灵性+10的装备,请看清楚分清炼化还是挖宝获得。
由于官方还没有推出复合生产,很多追加和炼化操作,你自己一个人也许无法完成,比如你是湛卢坊,你的武器可以自己铸造,但是你的帽子,衣服其他东西都需要其他作坊的高段位朋友帮忙。