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从未参加联赛的人谈联赛

2005-06-09 恰似你的温柔

  关于联赛组队、战术等的攻略现在已是琳琅满目,各有千秋,使得尚未开赛的本届联赛,已经雨未临风先到了,也使得拥有新赛制的本届联赛更加成为广大玩家关注的焦点。

  借此征文大赛之际,谨以此篇新角度的联赛分析,希望可以给大家带来一种不一样的感觉,同时也冀望大家可以跳出战斗看战斗,从现实事物中去领悟游戏战斗的奥妙与技巧。

  一:控制心态,调整情绪,保持最佳比赛状态。

  看过现实里各类体育比赛的朋友,应该都知道,比赛的胜负除了取决于运动员自身水平外,该运动员的心理素质,赛前状态也至关重要。

在大话里该因素的影响主要体现为:

  ①有的队员紧张,手哆嗦,达不到正常状态下眼观六路耳听八方的要求,容易提前完成操作,秒错或控制错对象,而没有注意队伍频道的协调指挥,更别说去留意对方及本方该战斗中敏、血、法数据了(这点可以随着多参加大比赛的拉练得以弥补)。

  ②有的队员情绪本就暴躁,易怒,如果被对方故意设圈激怒,就会出现在当前与对方对骂,大多数人在这种情况下,基本无法保持冷静的心态,很难去冷静的分析整个战局的情势,极有可能在20秒操作限制里没有进行合理操作。(上届联赛就出现有此情况)

  ③有的队员会经常出现N小时在线,人与电脑都处于疲惫状态,或是进入战斗后,面对高强的战斗动画,出现掉线,卡机等情况,也有掉线点数不足情况的出现。

  ④在本届新赛制联赛中,极有可能出现有的首次参加联赛队员,一旦碰上意料外或意料中的小组对手,情绪上会出现不稳定,或未战胆先怯,或麻痹大意,影响战斗时的配合,要知道联赛场里无弱兵。

  二:中国武术,门派众多,但都讲究一个套路,即从第一个招术到最后一个招术环环相扣,互相弥补,攻防兼备。又如开枪射击这个连套动作,从子弹上膛,到瞄准对象,到抠动扳机,到子弹飞出,其中每个动作的准确与否都关系到最终结果。由此,对于参加联赛的高手们来说,试问:有哪个队伍能够清晰、准确、一致的说出自己的队伍所走的套路?其中每个队员、每个宝宝在该套路中负责完成哪个动作?中间会出现什么阻碍?如何解决?……

  如果能够实现5个人回答一致,那么才可能保证在比赛中不会出现个别队员操作失误,做无用功,甚至反功。要知道在联赛战斗里一个队伍的套路,是要靠5个人协同完成各自的子套路,然后汇总成该队伍整体套路。只要思路是一致的,即使处于被动防御阶段,其力量也是5个人团结防御的力量。

  对于以前联赛里,队伍频道的看似协调的互相拉血法防御,其实一旦回合开始,就会发现其中有个别队员所拉血法错误,为什么错了,因为他判断失误,为什么判断错,因为他对自己队伍的整体防御套路不熟也就是虽然完成了作为个体的常规动作,但对于队伍的整体套路却毫无价值,等于他的操作可有可无(除非当时已经处于无力回天的境地)。虽然俗话说计划赶不上变化,但没有计划绝对应付不了变化。战斗回合时间仅有20秒,其中又有队员反应速度、队伍协调配合、网络速度等等诸多不定量因素,如果把希望完全寄托于比赛开始后的随机应变,就未免过于侥幸了。

  一个多年狩猎者,除了拥有必要的装备、胆识等等外,更重要的是他拥有一套丰富的实践理论,对于各种猎物的异常情况都能做到判断准确。参加联赛的都是个中高手,对于战斗中的各种异常情况,相信各有各的经历和心得,但是联赛战斗需要的是绝对的统一,任何被忽视的不统一都将在变幻莫测的战斗中成为致命要害,所以每个队伍的成员都必须绝对清楚自己队伍常规攻防套路与非常规攻防套路,5个人协调一致,所走的才是该队伍理想的套路,只要套路还在循环,战斗就还没有分出胜负。对此有所感悟的高手,可继续发掘,在把握自己队伍套路的同时,如果能够清晰观察出对方攻防套路,从而在适当时机对对方某回合的某个单位进行突袭,就会使对方在下个回合套路脱节,理想情况下,可以一击破坏对方随后各回合套路。

  武林高手比武,讲究从对方套路中发现致命破绽,攻破对方套路防御,因为只要是战术组合,就肯定有其固定的打法套路。相信此战术在大话里应当是成立的。希望在本届联赛中可以看到真正的套路对战,因为都是高手,不会像帮战那样简单的对拼撕杀,本届联赛打的应该是套路,是各个不同类型队伍的套路对抗,不再是个别队员之间的对抗。

  三:现实世界有无穷无尽的尚未发掘的“武学典籍”如心理学、古代兵法、现代军事中的典型--间谍战、电子干扰战……

  ①我曾在联赛中发现有争议的一种做法,那就是故意激怒对方的一个队员,如果说是利用对方胆小、思维慢等进行不伤大雅的心理战术,倒也没什么,至于故意激怒对方,这个还需要以后大家专门讨论定性,是否可取,我暂时不多做发言。

  ②一个会制造假象的球队,不仅能迷惑场上对方队员,更能让对方教练做出错误调整,在大话里,许久不见当前发言,忽然冒出“拉我蓝,或是秒对方人族”等等,在高手战里,这肯定是地雷,有点类似响尾蛇的技俩,如果上当,则会发现回合开始后对方并未照着刚才的发言做,而上当的我们却自己打乱了原定攻防方案。就像四国军旗里一样,正常情况下,会依照既定方案排兵布阵,伺机进攻,却有观看者谎报军情或报错,说对方上轨道线的是司令,如果这时打乱原有防御,专门调炸弹过来,停滞的其他路线肯定受到对方真正主力的攻击。也许本届联赛真会出现此类趣事,本该出手杀伤对方的仙魔,却上当去拉自己队里的人族,最后发现对方目标竟然是自己。

  ③万物相通,相生相克。在本届联赛中这个“克”字将会重点体现。由于作坊系统的成熟,无论是配备神兵的敏仙,还是配备作坊武器的法系仙,一旦装备上极品作坊衣服、帽子、项链与鞋,沉睡许久的克五行威力,将会再次由仙族上演。准确数据显示,强力克五行对人族法术无加强效果,对魔族震慑法术加强效果远没仙族法术明显。曾经倍受青睐的几乎纯五行属性的强法、抗性卡里的龙、泥巴、黄金、凤凰等等在本届联赛以及之后联赛将会逐渐被多五行属性卡取代。

  ④干扰类战术普遍使用为:在僵持进行到骑虎难下阶段时,可以使用苦肉计,故意给对方仙魔设置判断障碍,人族法术始终是进行着战局控制,但是作为拥有攻击性法术的仙魔,一个判断失误,则会给对方造成反击机会。典型做法:提前故意拖延回合等待时间、特定回合内有把握的进行让对方莫名其妙的操作,本人曾使用过3回合内故意不碰对方一下,而这3回合内,双方均是人族五睡对抗,然而我方已暗中布置好突袭计划及实施该计划时如何保证进攻单位全醒,应该说效仿的是诸葛亮用计铲除魏严的做法,当然这样做的前提必须是不会让对方发觉我们的意图,时机是至关重要的。

  ⑤对于现今大话Ⅱ高抗时代的来临,纯粹等待人族去控制掌握战局,已经显得苍白无力,抗性达到一定程度的仙魔,则应该与人族组成连环的组合进攻与辅助,不再是以前单单的以人族法术作为安全保障,在如今以睡为主控的对战中,靠的就是每个队伍的持续攻击力。如果用一句话概括,即:进攻就是最好的防御。假若真的出现2个高双抗高三抗队伍,既然无论哪边先出手进攻对方都会反扑,那么最终胜利者肯定是持续火力强、人族法术辅助成功的那个队伍。(希望纯敏系火力队不会来反驳,本理论主要针对组合类似的对抗型队伍。)

  千言万语,也难概括大话Ⅱ战斗之精妙,以上理论对于变幻莫测的战斗来说,显得片面和无味。

最后建议所有热衷于大话Ⅱ切磋、PK、帮战、联赛的朋友:

  1、万物相通,相生相克,观一物,悟其道,类推其它;
  2、计划赶不上变化,没有计划绝对应付不了变化;
  3、战斗是大话Ⅱ的生命力,友谊、感情是大话Ⅱ生命力的不老源泉。

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