《大话西游OnlineII》游戏官方网站——新闻标题
帮派管理与改革
2005-06-14 踏血浪剑本人接触大话是在2002年底开始,先在水晶宫,后移民到了五明宫。走过了好多帮派,情义盟(水晶宫)——逍遥三界——飞花情缘——浪迹天涯——最佳——浩天山庄——特别的爱,现在特别的爱,关于帮派管理有自己的一点看法,现与大家一起讨论。
帮派目前从体制上来看,设置不合理:
一、帮派管理权只在帮主手中,一旦帮主长时间不在线或号被盗,帮派就有无人管理或被迫解散的危险;
二、帮派的护法、长老、堂主等职务没有任何实际存在的意义,目前来看只是帮派的一些“名片”;
三、帮派看似帮主在管理,但实质上处在无人管理的状态,250人的帮派帮主没有那么多精力了解每个成员。鉴于以上几方面问题的存在,我提出一些管理方法,不妥之处请斧正!
一、合理分工、明确责任。
1、护法:要让帮派中有职位的人知道自己的职责,左右护法负责帮派内务的管理,这一职位的人选应该是帮派里品行过的硬、自身能说能打的人担当。左护法负责帮派捐献与日常管理,右护法负责帮战组队与成员抗性调查。
2、长老:这一职位应该是服务器里声望较高者、级别高者担当,说白了长老就是帮派“名牌”,战时的主力队员,这些级别高人不愿意平时婆婆妈妈,办事果断。长老要负责帮派人员的招收。
3、堂主:应该具体负责2-3个帮战队伍,也就是10-15人的帮战管理,他参与帮派总体事务管理工作。
4、香主与精英:这是帮战是的战队队长,负责帮战时组织自己队伍、并负责帮战时队伍战术指挥。这一职务要求对战场分析、战术有专攻的人担当。
5、帮主:决定帮派的大政方针,负责引进人才,以及发表一些人文关怀的言论或是一些重要提示。
二、从严治帮、人文关怀帮派的内务管理是一件让人头疼的事,所以要从管理上体现一个帮派的风格。管理中要作到从严治帮、人文关怀,在帮派捐献、成员言行都要有明确规定,同时要屏弃生硬做法。例如一个成员帮派捐献不够要求,应该等这人上线或留言给他,问明情况然后再做决定,莫要不问情况一脚初之,这样会失到人心的。帮派不是一个帮主就可以搞起来的,那是大家努力的结果,帮主要记住没有别人的支持就没有你这一帮主。帮派内部发生矛盾时,尤其是级别高的与级别低发生时,好多帮派都是这样做的,也不问情况一脚把级别低的踢出。级别高的固然是帮派维护的对象,但管理帮派要这样,那就离散不远了。
三、帮派改革的方向帮主 左护法 右护法 4大长老 青龙堂玄武堂朱雀堂白虎堂 上面设计一个便于管理的帮派架构图,帮主、护法、长老的作用不变,只是改革堂主的作用,堂主不同以往之处在于他在帮派里起到了实质的管理作用。每个堂都有自己固定名称,堂主可以自主招收成员,但不可随意踢人,人员不束管理可以申请帮主请退该成员。帮派里可以有自己堂的称谓,例如,“浪迹天涯玄武堂堂主”“浪迹天涯朱雀堂成员”等等。战时堂内成员可以固定组队,人员不够也可以同兄弟堂合组。战绩可以分别记予各堂。帮派捐献的扣除不能像以前系统自己吃掉,而是一星期以战绩、帮供、建设度等作为衡量奖励给帮派各堂,这样可以提高各堂的积极性。初步设计每堂50人,设5个香主,帮派总体成员为200人。堂主作用的强化,有利于帮派的管理,分解了帮派管理的难度,同时可以提高各堂在帮战、建设、帮供的积极性。