三转,魔族的天下

2005-07-06科★比
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  本次联赛非常精彩.用一句话来说就是热闹非凡,这个得力于开始由4组才能决定胜负了,人数当然多了很多.从8点整开始,进场口不停闪着大家吃药的而发的红光和蓝光,相当壮观.到底什么原因?原来进场时提示要身上不可带药而且身上空位置要最少10个才能进场.我怪自己当时太贪心见药便宜就买了N多.为了走路方便身上更满是飞行旗.当然最郁闷的要数我科比了,身上还有一个跑200环给的任务药...而经验联赛服务器不能扔东西.我只好去跑环了.这是联赛开始时的真实情况,比较搞笑.

  下面进入正题,我认为本次联赛的最佳看点是组队魔族的人数越来越多了.甚至有些服务器的参赛队放弃仙,选择2人3魔.我们在联赛结果未完全出来前不能根据个人的喜好来评论此种组队方法到底好不好(我自己对此队不十分看好)不过,在血法仙大行其道的今天,魔族在联赛的突然增多真是一道靓丽的风景线.要知道,魔族在以前的联赛可真是稀有品,顶多某队有个敏魔而已.

  先来说说魔族在联赛中增多所具有的意义.大家知道.联赛对于大家是有指引意义的.好多后起的号都是根据前人在联赛的PK经验而发展的.例如:大家统一认为的能3抗人法是最高最佳种族,于是3抗就代表着一种实力的象征.而高抗性也都是各位高手在联赛中深刻体会后以帖子以及录象的形式言传身教的.所以,在联赛中魔族的增多对于各个服务器魔族的修炼来说具有很高的意义,大家可以在众多参加联赛的魔族中找到非全敏类的魔了,于是,非全敏的魔组族从今以后地位将会显著的提高,这个是可以预见的到的.

  魔族再也不是大家想象中的PK无能儿了.往日的魔,生存在人与仙PK的夹缝中.魔,受到欺负往往只有忍气吞声,或者找自己交好的朋友帮忙.科比预言,魔的前途是光明的.魔族!在一个录象中,一位3转女魔(第一二世是仙,第三世是人)加上盘后竟然可以达到7抗!可以了解,日后的单P此魔是可能保持无敌状态的!再说群P,最具有代表的是本次的联赛魔族所起到的作用.魔族几乎取代了仙族火力压制的角色.对对手法管的伤害空前得到提高,很多人加的灵性都是假设对手只有一个魔情况下出手吸了自己,然后自己法管够长还能放出法术.各个队伍预见性不足,都把对手设定为只有一个魔的队为假想敌.直接后果是一些应变力不足的队一上战场男人直接哑火,然后继续哑火.然后就那么输了战斗.相信各位男人族都极度郁闷,法那么长都出不了手.

  魔族的伤害作用让我联想到了好久以前大家一起做天时的情况.当时的做天有一种说法:"70级前大话由仙主宰,70级以后大话由魔主宰."魔族对天空的妖怪是主要伤害,而仙族的作用仅仅是用自己的杀伤力做最后的收尾.现在,我要说:"大家又回到了当时的体验!"为什么呢?因为如大家所看到的,各个服务器高手的宝宝血量在迅速增加,预计好多新的守护最终可以达到28W的血量.28W的血量!不折不扣的做天时1次的小怪的血量.虽然现在有人录象说可以一个回合杀干净天做天的怪,但那也是在纯火力的情况下才可能出现的.大家要联赛还必须为男人提供1-2个位置.而且做天的怪最多才5个.你对面站的可是10个火力超强的不知底细的高手!谁能保证可以在这种情况下保证有纯火力.另外,你的火力还部分来自与自己的全攻击宝宝带坐骑.联赛你敢一开赛就这么到攻击宝宝吗?

  联赛中魔族地位的提升,对大话41%玩的魔族玩家本身就是一种鼓励!大家一直在研究魔族到底怎么玩着爽,却很少有人研究魔族的PK.顶多有几个人把PK敏魔的作用讨论一番.大家浅意识里就认为魔族就不是PK的料!

  再看!大话已经出了天生高敏血的超级守护五叶以及天生高敏法的超级守护颜如玉.相信紧接着要问世的便是超级敏攻击型的超级守护.到时PK又是一个大的变化,可以预计魔族的地位还要提升.在此,科比大胆放言:三转,魔族的天下!!!

  再来分析一下为什么联赛中魔族的数量增多了.这对预言魔族地位提升是有解释性的.

  前面已经提到,大家PK时带的都是高血宝宝.根据大家所带的宝宝资料可以知道,大家的血宝宝平均血量已经接近20W.20W!是个什么感念?用斧头帮的第一仙秒就得秒4个回合!而如果大家使用一个魔族,两个高伤害的仙族去杀,也能达到一个回合;当然,使用两个魔族,一个仙去打,更是可以一个回合了...

  大家比较一下,到底哪种占优势?科比分析认为:上界联赛之所以普遍采用1敏魔两敏仙是因为当时宝宝的血量已经达到14W-15W.以此类推,大家把大量的魔拉进来.怎么说都是一种应PK要求的进步!20W血量的宝宝吓!而且本届联赛血法人增多,直接造成1敏魔产生不了阻止对手男人放法的可能!

  当然,联赛才刚刚开始一天而已!未知的事物还会大量发生.这就需要各位记者一起研究,探讨了!