小发现—坐骑的巧妙运用

2008-02-02伊梦随缘
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今天晚上,好朋友雪仙仙突然告诉我,他发现了坐骑的一个巧妙运用,我发出来,给大家一起分享。

是这样的,现在很多人,都具备两个抗人法坐骑,一个是心如止水+天神护体,我们在这里为了方便称起为一号坐骑,另外一个是心如止水+金身不坏,我们称其为二号坐骑。

打帮战可能没有这么多讲究,而且帮战时宝宝进入战斗是坐骑管制后的血量,但是打联赛的朋友们都会知道,比赛前不去遇敌给宝宝加满血的话,进入战斗宝宝的血量是没有坐骑管制的血量,因此打联赛的朋友们在比赛前会用坐骑管制了宝宝,然后补满血,再去比赛,但是一般都是什么坐骑管制什么宝宝都是提前弄好的,不会考虑到,其实可以每个宝宝都是可以用二号坐骑去管制后补血的。

在满级满熟练的情况下,二号坐骑给宝宝加的HP,肯定是高过一号坐骑的,所以,我们可以巧妙的利用这一点,今天雪仙仙一说,我就去做了个实验,发现用二号坐骑管制的宝宝补满血后,再用一号坐骑管制了,进入战斗后,血量可以超过上限,而效果是一号坐骑管制后的效果。

不要小看了这个细节,很多时候,多这么一点点血就有可能带来胜利。不考虑人族的6坐骑,4 5坐骑,在满级满熟练满筋骨的情况下,不管是哪个坐骑做一号,哪个坐骑做为二号,统计出来二号坐骑最少都可以比一号坐骑多出9%的血量,当然,最多就是10%

另外呢,加法坐骑也可以派上用场了,比如颜如玉,可以通过这个方法,练个双MP的坐骑,可以给宝宝加40%的法,对于有20W,30W法的宝宝来讲,这个是什么概念,大家都能明白吧

我就不发图了,相信大家应该可以看得懂。