漫谈魔族强吸与抗吸
2008-05-28xy2攻略组成员 8wy1000589(随风冰叶)
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魔族的特色震慑杀伤在大话群体PK中起着非常重要的作用,让群P充满了魔幻色彩,不同敏捷档次的震慑杀伤又给各种队伍带来了不同的PK战术与策略.魔族的震慑法术的的确确也震慑着所有大话玩家的心灵.面对即将出现的鬼族尸虫吸血技能,魔族震慑将又要面临一个挑战,让很多玩家在男魔震慑主导法术与鬼族尸虫吸血技能之间斟酌.
魔族,面对鬼族,你准备好了吗?
影响魔族强吸效果有以下几种情况:
⑴在对方无抗吸单位的时候,这个条件是在强吸效果小于50%的时候,也就是50%/42.308%-1=9.23%,这个式子表示了什么呢?一个魔族,在你5吸达到了满熟练的情况下,只要你的装备配合起来,强吸达到了9.23%,那么,你已经达到了强吸的极限,多余的强吸,只能提高你3法法术效果.这个是对对方不抗吸的单位所达到的效果,如果对方无抗吸单位时,你强9.23%已经达到了极限,无需更强一步的增加那几乎无效果的属性.还不如把这些属性追求到其他方面.
⑵在有抗吸单位,但是抗吸单位不是很多的时候,在这个条件下,面对对方不抗吸单位,同样的,只要你强吸达到了9.23%,那么你对他们的杀伤就已经达到了极限了,那其他方面就是对抗吸单位的效果,这个时候,除了9.23%的强吸,你不仅仅要追求的是强吸,还有是强克抗吸单位五行的强克属性.由这个式子:震慑杀伤Y=对方血量A*(法术效果B-坐骑抗吸C)*(1+强克D)*(1+强吸E)+施法人物级别*3
这个式子可以看出来,当(法术效果B-坐骑抗吸C)*(1+强克D)*(1+强吸E)<50%的时候,五行强克和强吸将发挥最大威力.
⑶对抗多抗吸单位队伍.强吸武器难求,但是强克武器就比较容易得到了,所以,这个时候,魔族追求的应该是强克与强吸的并存,并偏向于强克,对于现在多数的单五行宝宝,强克的优势在对抗吸坐骑方面,发挥着非常明显的效果.
作者是怎么得出这个结论的呢?
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