知己知彼,百战不殆--水陆战术
关键词: 作者:幸福恶魔 2009-06-10
从八联到如今的水陆大赛,大话的PK格局和方式也在千变万化之中,种族转换、仙器、神兵、11-14级装备,如何利用自己的优势,在变化中寻求发展?从水陆大赛着手,希望通过我个人的观点和一些经验能给大家带来些帮助。
一、水陆大赛的情报收集
当前最火热的PK话题可以说是水陆大赛了,积分是根据队伍等级、积分累积来进行分组。你分配的小组越靠前,获取的基础分也越多。不得不说水陆大赛的分组方式开始还不够完善。不过在水陆大会调整后进行了很多完善和修改,那么我就利用待更新后水陆大赛的特点来进行些有利的工作。
1.报名后的资料搜集
水陆会的调整报名截止时间,将现周四晚上23:59结束,改为比赛开始前40分钟截止(即第二周周二晚19:20分),做出时间的调整,主要是想让玩家朋友们能有更充足的时间来组自己理想的队伍。 也就是说在水陆大会更新以后,我们可以在周二19:20分得到分组积分情况.
得知分组情况,根据队长的资料或多或少我们可以查询到对手的一些信息,例如队伍搭配,队伍的特点等等,再者英雄榜也可以帮我们查询些信息。
注:一定要记住各队队长的名字有些队伍是长期固定的,积分都一样,所以他们的成员搭配在英雄榜上是排序在一起的,我们或许从中可以了解到对手的信息。
2.比赛开始前的情报侦察
赛程安排调整赛程时间,现阶段水陆大会为周一至周三,每晚20:00开始进场,20:15分开始比赛,调整为,第二周周二晚上19:45分开始进场,20:00开始比赛第二场比赛开始时间为当前组别第一场比赛结束后的15分钟,第三场比赛开始时间为当前组别第二场比赛结束后的15分钟。
在进场后的这15分钟内我们也可以做些情报侦察,很多玩家组队进来后会选择准备完毕,这时候你和你的队友就要开始收集资料了。对方的等级,以及队伍搭配都可以显示出来,你也可以按ctrl点取。比如对方的组合是双魔或者双鬼,带的男仙还是女仙都可以收集到的。记住看看对方队伍里有没有自己小组队长的名字,有时候会有别组的队伍跑过来躲避侦察哦。
3.比赛开始前的情报反侦察
既然有侦察,当然会有反侦察。我们19:45一进场,就会立刻跑到别人的比赛场地去,然后伪装起来或者解散队伍,派2名队员去自己的比赛场地去收集情报。
收集好后,大概19:58分结合,去点准备,毕竟也怕万一出点什么状况,准备失败的话,那就亏大了。也有的队伍是19点58分才进场的,这样被侦察的几率也降低很多。
4,比赛中和结束后的情报收集工作
比赛的时候无论赢或者输,记得都要录象这样的话对自己或者朋友都有帮助,因为很多时候会和朋友分到一组比赛,这时候我们会交换比赛的录象。比赛分三场,第一场是随机的,第二场有二分之一的概率,第三场你可以完全确定和哪队比。记得我第一场比赛结束后,队友就把其他2组的录象搞来分析。
二.抗性的应用解析
上面的分析了水陆大会的情报收集,下面通过这些资料或许对我们能有所帮助大家都知道PK和抗性密不可分,通常大话的玩家会提及自己8抗,9抗,甚至10抗11抗,这些抗性我们可以规划下:
控制性法术:封印/混/遗忘/睡
封印抗性通常在法宝打破抗性上限的促使下成为控制性法术的首选,不变卡的情况下拥有抗封印法宝抗性建议,仙魔123+,鬼族133+,人族153+'
混乱抗性,抵御最致命的控制力,不过很少有人会去应用抗混法宝提高抗性, 不变卡的情况下,仙魔110,鬼族120,人族140
遗忘抗性,抵御几率性的控制法术,维护后的增强,绝对不可忽视
不变卡的情况,仙魔110,鬼族125-140(根据自己的经济实力) 人族125-140(根据自己的经济实力)
昏睡抗性更多的抵御应用于反盘,或者压制敏队进攻
不变卡的情况,仙魔110,鬼族110-120(根据自己的经济实力)人族120-140(根据自己的经济实力)
前三种抗性在当今佩饰的出现加强要做到并不难,也就是目前的流行趋势。
让玩家能大多能满足基本三抗,较少的进行多元化抗性。
攻击性法术:震慑/风/火/雷/水/鬼火/三尸/毒
震慑抗性: 其实震慑法术对血号的打击性可以说最大,抗震慑42的话不考虑强吸和忽视效果只能吸血在1000以内,不过震慑抗性的获取修正和装备搭配范围并不多,抗起来较为困难些。
经济点考虑可以选择震慑抗性在28+,同过女鬼的盘再获取12点抗震慑效果。
风/火/雷/水 抗性 统称为仙法抗性
以前的呢我们把仙法抗性定位于抗到60点,再配合魔的盘得到仙法满100抗性状态
但是目前仙器和神兵以及宝宝妃子的发展,这60点抗性是否还符合当今的PK潮流确实值得实战来验证
鬼火抗性 由于很多玩家修正有限制,会把抗性调整为,封\混\遗忘\震慑\鬼火
这样的抗性实战应用确实也不错,鬼火可以调整到抗50+最好来个女鬼盘配合
三尸抗性 主要通过女鬼的媚惑去获取抗性,实际装备配置并不多,鬼族神兵和仙器提升极大
毒伤抗性 佩饰抗毒伤戒指一对 满默契可以到8000 有能力配合仙器 不强毒伤的话很难下血
物理/闪躲 战术内丹抗性
物理和闪躲 根据自己的实际情况去搭配
战术内丹 主要来源是仙器和戒指,根据实际情况
其实很多朋友说自己有多少抗,但实战应用我想也会有相对的限制,如果我们把抗性拟订为4抗为根基,可以优先选择:
冰/混/遗忘/睡 冰/混/遗忘/震慑 冰/混/遗忘/鬼火
在这些根基的抗性下在去通过经济能力打造其他抗性,当然实战最大的特点是具体问题具体分析,通过不同情况
我们在抗性上: 一是考虑自己的经济能力,二是考虑队伍组合,三是考虑几率问题。
更精确的讲就是: 用自己有限的经济能力去使自己的抗性的利用率得到最大化的提升
三、抗性的实战应用和转变
如何用自己有限的经济能力去使自己的抗性的利用率得到最大化的提升呢?第一部分的情报收集完毕后,我们要做的事结合这些资料做出相对的“变化”。
1.针对性的抗仙法
其实开发组给“鬼族”定位时有一定程度上来说让仙法克制,鬼族的仙法抗性为负成长。
这样来说我们就可以选择性的进行仙法抗性提高,大家都很清楚,男仙的法术应用为,风、水、雷 女仙的法术应用为,火、水、雷
根据这一特点,结合水陆比赛的资料,如果在一场没有女仙的比赛中我们去抗火,那可以很大程度说是对抗性资源的浪费,根据这一特点我们可以进行装备搭配。一个仙基本配置为1套强仙法装备,弄3套的花费就要提高很多而且不好配置,难度递增的话:单强+高克、双忽+单强、双强+双忽视。可以说越来越难,如果想一场战斗强2个仙法其实都很困难需要大量的金钱+时间,更换套装对一个仙来说难度也比较大。根据水陆大会调查对方仙惯用法术的这一特点,在水陆的大赛中我们可以将仙法抗性的利用更精确化。
面对这样一个趋势,在和拥有男仙队伍PK时,会把主要抗性调整在风、水上。毕竟风法和水法,在变身卡修正,实际仙应用为绝大多数,正因为拥有女仙法满转休整的人较少,更多的水、风法男仙,让如今的火法女仙也异军突起,面对火法,刚才的抗性等同于虚设,所以要面对不同的情况再进行变换。
2.其实对血鬼威胁很大的是震慑
双魔的战术也很多,选择抗震慑和两类仙法和鬼火,再通过佩饰抗人法和遗忘,这样的搭配在实际PK中可以减少自己的花费,战术价值也能体现。但是也有运气存在的成分,不过还算好基本都能赌中,所以对对手的调查很重要,制定相应的策略,用自己有限的经济能力去使自己的抗性的利用率得到最大化的提升,从而让抗性发挥更多的作用。
五、最后总结
现在大家面对抗性这个话题,讨论自己的抗性有多少种,8抗,9抗,11抗甚至更高,只有实战中才能更多的去检验你抗性的合理搭配.如果说并没有想象中好用的,就要懂得变化将实战中的作用发挥的更好才是装备搭配和选择抗性的基础所在。
同样像仙,很多朋友的抗性不盘都到100,所以60点抗性面对猫和忽视神兵、仙器或许不像8联那么好用了吧。
一个时代有一个时代特点,认识到这从中的变化才能让自己发展
如果有经济能力的话,凑一身备用搭配的佩饰,我想抗性不只是多一点点了。
根据自己的实际情况去随机应变搭配装备,属于大家的大话才是最好的,希望能给大家带来帮助 就到这里再见了