作者: 2020-07-21
背景介绍
木息是忘忧子捏就的第一个百草织,通晓兽类与植物的循环造就之法,能帮助召唤兽从植物中获得开启灵识的养分,让召唤兽们有机会习得更多、更强悍的技能,战力更上一个台阶。
突破技能格
已经获得6个开启技能格的召唤兽(不包括神兽技能格)可谓资质不凡,木息可以帮忙免费突破至8技能格,突破后的7、8技能格处于未开启状态。
蓬莱木息处突破技能格
原本6开的召唤兽获得第7/8个未开启的技能格
新技能格开启
·聚魄丹开启:
新的7、8突破技能格无法通过升级开启,可以通过聚魄丹顶开。
温馨提示:如果6开技能格的召唤兽没有进行技能格突破,使用聚魄丹时无法开启78技能格!
·木息帮助召唤兽开启:
本次将开放新的技能格开启途径——木息可以帮助召唤兽开启技能格。
然而开启之法颇费精力,需要玩家拿出证明,表示自己是值得助力之人。目前,木息开启技能格需要玩家付出一定的积分和金钱,未来将开放包括天梯比武、异火燎原之战等积分的开启途径。
*温馨提示:
(1)玩家在木息处尝试开启技能格和使用聚魄丹开启几率相同,并且两者的使用次数共享;
(2)木息处可以开启4~8技能格。为方便说明,下面统称456格技能格为高阶技能格,78为突破技能格;
(3)开启技能格所需积分遵循浮动规则,高阶技能格和突破技能格的浮动相互独立,即:开启高阶技能格所需积分和服务器内开启高阶技能格的人数有关,开启突破技能格所需积分和服务器内开启突破技能格的人数有关。
·召唤兽启灵时开启:
召唤兽启灵时,也可能开启技能格。具体内容参考“召唤兽启灵”部分介绍。
7、8技能格的解封方式和消耗同第6技能格。
召唤兽启灵
召唤兽技能悟灵的前提条件是召唤兽需要进行启灵
·启灵方式:
启灵在木息处进行,启灵时需要消耗金钱和召唤兽亲密。每个召唤兽最多可以启灵3次,可启灵次数与角色等级、召唤兽等级、召唤兽技能格数有关。启灵必定成功。
第一次启灵:人物≥2转,召唤兽≥点化0级,已开启技能格≥4(不含神兽技能格)
第二次启灵:人物≥飞升160级,召唤兽≥点化175级,已开启技能格≥6(不含神兽技能格)
第三次启灵:人物≥飞升180级,召唤兽≥点化195级,已开启技能格≥8(不含神兽技能格)
召唤兽进行第1、2次启灵时,还有可能开启召唤兽技能格。因为启灵时可能开启技能格,所以6技能格召唤兽在进行第1、2次启灵时,需要先进行技能格突破。
给召唤兽进行启灵
启灵一次,可以悟灵一个技能
召唤兽技能悟灵
召唤兽启灵后,玩家可以开启技能的悟灵状态。
·技能悟灵介绍:
一个召唤兽可开启悟灵状态的技能个数受它的启灵次数影响。每启灵一次,召唤兽会增加一个可悟灵技能。召唤兽最多可以开启3个技能的悟灵状态。
技能悟灵是对原技能的一次强化。技能悟灵后,可以获得概率提升、数值提升、额外作用等效果。目前,部分高级技能开启了悟灵效果,普通技能和终极技能无法进行悟灵。
·灵阶提升:
技能进入悟灵状态后,初始为0级灵阶。可通过新道具灵藤提升技能灵阶,最多可提升到10级。灵阶越高,强化效果越强。
*温馨提示:
(1)每次进行悟灵修炼,需要消耗一个灵藤。修炼成功率和当前灵阶、使用的灵藤类型有关;
(2)悟灵修炼时,可能触发爆发机制——悟灵修炼一次,提升多个灵阶;
(3)每个角色每日最多可以悟灵修炼10次。每次消耗200万人物经验和15体力。
启灵后,可开启技能的悟灵状态(刚开启灵阶为0,无额外效果)
可使用灵藤进行悟灵修炼
修炼成功,获得更高灵阶
·灵藤介绍:
灵藤分为3种品质:低灵藤、中灵藤、高灵藤。品质越高,灵阶提升的成功率越高;
每个灵藤对应一个特定的技能,此灵藤只能用于提升该对应技能的悟灵灵阶。
·灵藤获取:
使用新道具灵击子可以从召唤兽身上敲出灵藤,此过程叫做灵返。
灵返时,需要选择待灵返的技能,灵返获得的灵藤是对应此技能的灵藤。
灵返分为两种:普通灵返、高级灵返。
普通灵返后,召唤兽的对应技能被遗忘,召唤兽保留。如果此技能处于悟灵状态,则灵阶也会清空;
高级灵返后,召唤兽的对应技能仍在,但会失去所有灵阶。高级灵返要求技能灵阶≥5,并且高级灵返将消耗更多的金钱。
灵返必定成功,生成低灵藤、中灵藤、高灵藤的概率随技能不同分布有所不同;
*温馨提示:
(1)如果技能没有开启悟灵,或者灵阶为0,灵返必定获得1个灵藤。如果技能已悟灵,则灵阶越高,灵返获得的灵藤越多;
(2)灵返要求召唤兽达到3转,亲密不低于20万。
通过召唤兽页面的“炼妖”按钮进入“灵返”界面 选择要进行灵返的技能,填入道具“灵击子”
灵返成功,获得灵藤
悟灵技能列表:
*温馨提示:
(1)“提升”表示和原概率相乘,“增加”表示和原概率相加;
(2)涂成红色的数值受悟灵灵阶影响。
作者: 2020-07-21
召唤兽技能悟灵的前提条件是召唤兽需要进行启灵。
·启灵方式:
启灵在木息处进行,启灵时需要消耗金钱和召唤兽亲密。每个召唤兽最多可以启灵3次,可启灵次数与角色等级、召唤兽等级、召唤兽技能格数有关。启灵必定成功。
第一次启灵:人物≥2转,召唤兽≥点化0级,已开启技能格≥4(不含神兽技能格)
第二次启灵:人物≥飞升160级,召唤兽≥点化175级,已开启技能格≥6(不含神兽技能格)
第三次启灵:人物≥飞升180级,召唤兽≥点化195级,已开启技能格≥8(不含神兽技能格)
召唤兽进行第1、2次启灵时,还有可能开启召唤兽技能格。因为启灵时可能开启技能格,所以6技能格召唤兽在进行第1、2次启灵时,需要先进行技能格突破。
给召唤兽进行启灵
启灵一次,可以悟灵一个技能
作者: 2020-07-21
技能悟灵:
召唤兽启灵后,玩家可以开启技能的悟灵状态。
·技能悟灵介绍:
一个召唤兽可开启悟灵状态的技能个数受它的启灵次数影响。每启灵一次,召唤兽会增加一个可悟灵技能。召唤兽最多可以开启3个技能的悟灵状态。
技能悟灵是对原技能的一次强化。技能悟灵后,可以获得概率提升、数值提升、额外作用等效果。目前,部分高级技能开启了悟灵效果,普通技能和终极技能无法进行悟灵。
·灵阶提升:
技能进入悟灵状态后,初始为0级灵阶。可通过新道具灵藤提升技能灵阶,最多可提升到10级。灵阶越高,强化效果越强。
*温馨提示:
(1)每次进行悟灵修炼,需要消耗一个灵藤。修炼成功率和当前灵阶、使用的灵藤类型有关;
(2)悟灵修炼时,可能触发爆发机制——悟灵修炼一次,提升多个灵阶;
(3)每个角色每日最多可以悟灵修炼10次。每次消耗200万人物经验和15体力。
启灵后,可开启技能的悟灵状态
(刚开启灵阶为0,无额外效果)
可使用灵藤进行悟灵修炼
修炼成功,获得更高灵阶
·灵藤介绍:
灵藤分为3种品质:低灵藤、中灵藤、高灵藤。品质越高,灵阶提升的成功率越高;
每个灵藤对应一个特定的技能,此灵藤只能用于提升该对应技能的悟灵灵阶。
·灵藤获取:
使用新道具灵击子可以从召唤兽身上敲出灵藤,此过程叫做灵返。
灵返时,需要选择待灵返的技能,灵返获得的灵藤是对应此技能的灵藤。
灵返分为两种:普通灵返、高级灵返。
普通灵返后,召唤兽的对应技能被遗忘,召唤兽保留。如果此技能处于悟灵状态,则灵阶也会清空;
高级灵返后,召唤兽的对应技能仍在,但会失去所有灵阶。高级灵返要求技能灵阶≥5,并且高级灵返将消耗更多的金钱。
灵返必定成功,生成低灵藤、中灵藤、高灵藤的概率随技能不同分布有所不同;
*温馨提示:
(1)如果技能没有开启悟灵,或者灵阶为0,灵返必定获得1个灵藤。如果技能已悟灵,则灵阶越高,灵返获得的灵藤越多;
(2)灵返要求召唤兽达到3转,亲密不低于20万。
通过召唤兽页面的“炼妖”按钮进入“灵返”界面
选择要进行灵返的技能,填入道具“灵击子”
灵返成功,获得灵藤
悟灵技能列表:
悟灵效果 | |
扶伤 | 回合前,己方处于倒地状态的人物越多,触发几率提升越多。最多提升200%(所有人物都倒地时)。 |
天地同寿 | 召唤兽离场时,对方和自己造型相同的召唤兽越多,触发几率提升越多。最多提升100%。 |
舍生取义 | 失败时,100%概率自己不死亡。 |
以己渡人 | 失败时,100%概率自己不死亡。 |
炊金馔玉 | 目标的抗强力克金每回合减少20%。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
枯木逢春 | 目标的抗强力克木每回合减少20%。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
西天净土 | 目标的抗强力克土每回合减少20%。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
如人饮水 | 目标的抗强力克水每回合减少20%。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
风火燎原 | 目标的抗强力克火每回合减少20%。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
万籁俱寂 | 目标的抗无属性伤害每回合减少10%。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
高级清明术 | 如果回合末处于被混状态时,下回合脱混概率提升50%。每次脱混时,30%概率获得当回合的免疫抗混效果。技能触发或回合末不处于被混状态,额外概率清零。 |
高级脱困术 | 如果回合末处于被封状态时,下回合脱封概率提升50%。每次脱封时,30%概率获得当回合的免疫抗封效果。技能触发或回合末不处于被封状态,额外概率清零。 |
高级强心术 | 如果回合末处于被忘状态时,下回合脱忘概率提升50%。每次脱忘时,30%概率获得当回合的免疫抗忘效果。技能触发或回合末不处于被忘状态,额外概率清零。 |
义之金叶神 | 进场时,100%概率自动攻击当前血量最少单位。 |
信之土叶神 | 进场时,100%概率自动攻击当前血量最少单位。 |
高级分裂攻击 | 高级分裂攻击触发概率增加10%。 |
分花拂柳 | 分花拂柳触发时,增加15%命中,20000攻击力。 |
悬刃 | 100%概率悬刃可以触发两次。 |
遗患 | 100%概率遗患可以触发两次。 |
沉雾 | 触发沉雾效果后,此法术的目标数有100%概率减少原本目标数乘以0.3(向下取整)。 |
报复 | 如果一个单位没有触发,下一单位触发概率提升20%。触发时,额外造成最大血量15%的伤害。每回合开始或者触发一次后,额外概率归零。 |
牵制 | 敌方人物单位的连击率减少10%。 |
妙手回春 | 50%概率增加1单位,回复血法比例增加10%。 |
春风拂面 | 60%概率增加1单位。 |
视死如归 | 60%概率增加1单位。 |
春意盎然 | 100%概率增加1单位。 |
吉人天相 | 触发吉人天相时,100%概率将最大血量的30%转化为护盾。 |
福禄双全 | 本方每死亡一个召唤兽,提升5%仙法鬼火抗性。上限增加至40%。(替换原效果) |
气定神闲 | 触发气定神闲效果时,有80%概率降低目标的怨气和怒气。 |
物以类聚 | 离场时,根据支援列表中未入场的召唤兽与当前离场召唤兽造型相同的个数,额外增加闪现概率。每个增加2%,最多增加10%。 |
高级禅机顿悟 | 100%概率增加1单位 |
云起潮生 | 被致死的目标,扣除法量比例提升100%。 |
步步生莲 | 额外有100%概率会给召唤兽自己也恢复相同数值的气血和法力。 |
探海屠龙 | 技能生效概率提升200%。 |
*温馨提示:
(1)“提升”表示和原概率相乘,“增加”表示和原概率相加;
(2)涂成红色的数值受悟灵灵阶影响。