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游戏新高引爆激情 成都玩家群情鼎沸

关键词: 2004-11-09

导读:

  34万6千人同时在线的傲人成绩;
  超过1000人报名参加成都见面会;
  突破常规首次邀请70名玩家到场;
  超过100人到场群情鼎沸的火爆场面;

  一切精彩,尽在成都!
  《大话西游II》创造34万6千人同时在线的辉煌业绩之后的首次见面会,2004年11月6日安排在四川成都进行,见面会现场设在设施条件在成都都首屈一指的殷商时代网吧。骄人的游戏新高仿佛一管强心针,将万千成都玩家的激情再度引爆:玩家们纷纷携朋带友早早来到了活动现场,等待这千载难逢的与大话游戏组开发人员零距离接触的机会!

  伴随着轻松的音乐,英雄面对面,心灵对对碰大话玩家成都站见面会正式开始。主持人琬殳MM向大家介绍三位特别嘉宾:网易互动游戏市场总监――坏天使(黄华),《大话西游II》的产品经理——萝卜(魏剑鸿)和《大话西游II》的主要企划人员——阿土仔(蔡华星)。对这一豪华的嘉宾阵容,到场的百余名玩家给予了雷鸣的的掌声!

  如此重量级的人物到场还等什么?率性大方的成都玩家丝毫不怯场,该出手时就出手,主持人宣布第一个提问环节开始的话音刚落,数十只手就齐刷刷的高高举起,纷纷抢着要向坏天使和萝卜进行面对面的交流,提出自己对《大话西游II》的意见和建议。坏天使、萝卜、阿土仔对每个玩家提出的问题都耐心地作了详细的解答。现提供以下记录,以供大家分享:

  《大话西游II》中的练法过于枯燥乏味,是否考虑增加烧法任务?

  答:这个问题我们也想到了,烧法任务系统已经列入开发计划中,在不久之后就会推出,烧法任务系统不仅可以解决玩家反复的进行枯燥操作,也可以减少玩家对外挂的依赖性。

  《大话西游II》中GM频道的对话很难查找,有时后由于世界经济的信息量过多,导致根本看不见GM的回复

  答:我们会在下次的程序更新中增加GM频道的聊天记录,方便玩家查询。而且我们还会继续增加GM的服务质量,让玩家的问题能在游戏中得到解决。

  《大话西游II》最近在游戏中增加了跑环的体力限制,影响到了很多玩家经济来源,请问开发组是否有想到这个问题?

  答:通过体力限制跑环系统是针对游戏中经济系统进行宏观调控的的一种方法。由于玩家跑环的速度不断的加快,导致点卡价格上涨,影响到了很多依靠买卡来玩大话的玩家。所以进行控制是必须的。但这种做法主要是限制了那些跑环的专业户,对大部分玩家是没有影响的。打个比方多数玩家跑1个200环需要2个小时,1个200环需要30点体力,玩家在跑环的过程中已经恢复了20点体力,实际上消耗才10点体力,而且正常的玩家在游戏中不仅是在跑环,还有很多时间是用来升级或练法。所以体力限制跑环对大部分玩家是不会造成影响。

坏天使走入玩家席解答问题
问答环节玩家举手争先恐后

  “通过玩家见面会,能够帮玩家解决到一些实际的问题,是我们最大的愿望之一。”萝卜问答环节末的一句真情告白赢得了在场观众的一片掌声。《大话西游II》之所以能在中国的网游界叱咤两年而风采依旧,是网易所有工作人员汗水的结晶,更是广大热心玩家一直以来殷殷的关注与支持浇灌出来的最美丽的花朵。

  回馈玩家当然要有实际行动,看看我们带来的丰富礼品吧!

丰富奖品人人有份
骏网薛总给玩家颁发限量版皮具

  面对可爱的包子公仔、精致的手办包模型、限量300套的皮具套装,到场的百余成都玩家再也按耐不住渴望,争先恐后的参与到游戏环节中,现场掀起了一波波高潮,台上选手紧张到手舞足蹈,台下军师大声助阵,最终所有的奖品“无一幸免”的落入玩家囊中,我们用相机定格下这些欢乐的瞬间!

得奖的MM笑得贺不拢嘴咯!
我看看!哇!羡慕死人了!!

全家福

  2003年11月2日,我们在内蒙古呼和浩特开始了我们英雄面对面,心灵对对碰大话见面会的行程,一年以来,我们的足迹遍布了大江南北,在玩家的肺腑箴言和欢声笑语中,我们感受幸福,更不断的积蓄着前进的动力!为了给这历时一年的欢乐之旅画上一个圆满的句号,最后一站大话玩家见面会将在12月安排在广州举行,我们将邀请各地玩家代表参加,更多精彩内容,敬请期待!

  在此要特别鸣谢成都骏网软件有限公司对本次活动的鼎力支持与配合!

相关链接:“英雄面对面,心灵对对碰”大话玩家见面会专题网站

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