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提倡健康游戏 铸造绿色网游

关键词: 2005-01-19

导读:

  2004年对于整个游戏产业来说是幸运的一年:电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目、网络游戏首次列入“863”计划……这一切,标志着游戏已经逐渐被社会认同,成为人们生活中一种普遍能够接受的休闲方式。今年上半年,网络游戏首次被产业政策列为新的消费增长点,文化部首次向12家网络游戏公司颁发了《网络文化经营许可证》。良好的政策环境,广阔的市场空间,使得我国的整个游戏产业,特别是网络游戏显示了勃勃生机,得到了飞速的发展。

  随着网络游戏这一产业的发展,网络游戏已经进入了越来越多的人们生活当中,将众人从紧张的工作、学习中解放出来,给大家带去了欢声笑语。与此同时,网络游戏逐渐演变成了一种文化,成为精神文明传播的前沿阵地。国家文化部门也一再强调了这块阵地的重要性,提倡绿色网游,享受健康生活。

  为给广大热心支持《大话西游OnlineⅡ》的玩家朋友们提供一个健康向上、积极乐观的游戏世界,我们将在本周维护时暂时去除游戏中可能会对玩家带来不良导向的个别玩法,并在近期内进行玩法调整,力求在保留原有玩法精髓的情况下,去除可能会带来不良导向的因素,更多的体现竞技精神和娱乐性。我们承诺,《大话西游OnlineⅡ》作为一款以健康为主色调的绿色网络游戏,将在今后的道路中保持以情为主的路线,继续讲述的是人和人之间的友爱互助,绝不允许暴力、血腥、色情成分的内容在游戏中出现。

  我们有理由相信,在全国的大气候的影响下,在游戏营运者和广大玩家的共同努力下,未来的网游市场将是一个健康的、具有勃勃生机的市场,而广大用户也将在一个轻松的游戏环境和网络文化中休闲娱乐,享受健康生活的精彩。