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开发组面对面第2期问题总结说明

关键词: 2007-12-27

导读:
第2期开发组面对面问题整理如下(如有遗漏,还请大家指出,该补上的,会补充说明给大家)


1、改名、改造型的问题。

  回复:修改名字相关设定会在时间成熟之时推出,详细规则等玩家可以关注主页动态;修改造型这个想法在考虑中,具体决定要看情况,一款游戏即如一个世界,牵扯众多,所需考虑诸多,因此,我们无法为大家明确回复,但是会关注大家的这个需求!


2、经济问题,主要是80环、200环及5环。
  回复:大家对这个问题都是屡屡老生常谈了,我们也已经做过很多次说明。对于经济问题,开发组会时刻关注,并根据游戏的实际数据情况来采取相应措施!至于大家谈到跑什么环如何开心等,其实是游戏体验问题,让游戏如何在经济平稳中更有趣,确实是开发组需要考虑的问题!


3、合服、以及随着合服而来的一系列任务奖励及数量问题。
  回复:合服本周将全部完成,相信大家都会有很多感触,也发现了很多问题并向我们反馈,合服工作算是比较顺利,这要感谢大家的理解和耐心的支持,从而给予我们充分的时间来进行准备工作;对于随着合服带来的人数增多而奖励设置不变的情况,大家对此表示关注,在此请大家放心,这个情况我们已经在关注,并会逐步对相关内容进行相应的调整!


4、增加好友上限、好友栏功能更多完善。
  回复:好友上限届时会适当提高,最近我们也在准备更新游戏界面资源,好友栏的功能也将会视情况进行符合如今时代发展的完善!


5、坐骑时间锁、管家及镖局锁。
  回复:这些设定也会相应推出,也希望大家多关注帐号安全相关。(我汗一个,其实大家提的很多内容我们也都在想着实现,不过是时间问题,不过是实现问题,不过是人力问题!总之,开发组为大家尽力吧!


6、新资料片问题。
  回复:新资料片肯定要出的,目前也已经开始在筹备中,随着新召唤兽的突破原有技能格局,新种族也势必会给大家带来更多改变;新地图问题,会根据实际情况进行推出,而对目前美术资源的修改和美化也将是我们的工作之一!这些是长期的过程,希望大家能理解!在此,只是给大家透露下接下来的大的开发方向。而新光效的装备效果,却是可能近期就和大家见面的!


7、新召唤兽的问题。
  回复:大家都表示很喜欢 ,也比较关注其投放问题!在这里无尘和大家说一句,过了元旦具体接触了再反馈具体需求建议吧!


8、神兵问题。
  回复:新旧之分,强弱之分,游戏发展之时,总会存在各种不平衡的平衡的问题,开发组的作用就在于尽量去根据实际情况来协调使之趋于平衡。对于神兵的地位问题,开发组早已关注,并且看情况而定!


9、管家/当铺等物品属性显示、帮派抗性自由选择、物品栏任意栏都可以使用。
  回复:这三个问题归在一起,是因为他们所面临的情况类似,都是开发组也想为大家解决的,但是由于游戏程序本身的原因,目前暂时无法为大家实现,但是开发组会往这方面努力!


10、联赛。
  回复:联赛是肯定是会有的。大话2的因你们而复活,那么其经典玩法所带给大家的激动时刻,又怎能错过。由于联赛和帮派威望值相关,而合服对各帮的威望值进行了重新洗牌,联赛只能在各帮派格局确立后再举行,具体形式及规则等是否有所改变,将视情况而定。


11、卡机。
  回复:网络问题一直是个大问题,也是个影响因素诸多的问题,颇容易受到外界不可抗力的影响。我们一直在为游戏网络环境的优化在努力,此次合服所用服务器已经是最好的了,并且,也在同时进行引擎优化,希望到是能缓和大家的卡机情况!


12、更多物品栏的问题。
  回复:玩家需求比较大,开发组会有所考虑,大家也提了很多建议,在此,向大家表示感谢了!


13、新帮战、帮派玩法完善。
  回复:新帮战近期就会和大家见面了,目前已经在紧张的内部测试中。很多问题只有放到外服才能被发现,希望大家到时能多多反馈情况和问题。帮派玩法的完善有在考虑中!时间啊时间!


14、元旦任务。
  回复:大家可以关注元旦专题啦


15、拍卖、寄售的问题。
  回复:这个系统早在考虑中!现在已经列出了很长很长的开发内容,只能根据轻重缓急来进行安排了!大家别骂我!


16、召唤兽顺序的排列、帮派任务的物品栏导致任务失败问题。
  回复:有在考虑调整中。


17、电子版密码保护卡。
  回复:有其可取之处,但是也有更多不可预料之处,盗号者的技术及手段绝不能小觑,开发组会对此进行考虑!帐号安全,大家也都献谋献策,并做出了很多行动,在此开发组感谢大家的责任心,但是很多内容不是大家所想的那样简单,重要的是,开发组会关注并考虑大家的建议!


  总结大致如上,如有任何问题,大家可以在论坛继续发表!
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