情义行:新乡同城现场策划面对面Q&A
关键词: 2011-10-27
2011年《大话Ⅱ》情义大话行同城巡回活动第二站河南新乡于10月23日完满结束。活动整体以情义为主题,现场包括情义宣言、开发计划公布、情义分享以及城市达人表演秀,同时也设置了策划面对面的环节,满足玩家与开发团队交流游戏心得和游戏答疑的需求。
整个活动充溢着浓郁的情义和欢乐的笑脸,策划面对面环节更是充分展露了玩家们对游戏的热爱,提出了很多玩家切身关心且高质量的问题。当然,开发团队特派三人小组也针对玩家提出的问题分类汇总后作出一一耐心解答,以下即为策划面对面环节的现场笔录,没有参与新乡同城大会的玩家现在可以一睹为快啦!
1、11-13星杀得太单调了,14星什么时候推出?
14星我们是需要出的,但从整个地煞星系统来看,如果我们单独推出一个14星,对于目前游戏情况,仅仅是一个从怪物数值上的更新。所以我们的计划是对整个地煞星系统进行修改以及优化。
2、180级玩家日益增多,目前游戏里还能玩什么?
在我们这部资料片《器定乾坤》中相信大家不难发现,魔王窟的卓越难度,对于大家的等级以及配合要求是比较高的。从这点也代表着我们对高级玩家的一个重视,而这仅仅是一个开始,明年我们还会推出许多可供高级玩家能追求,玩得更有趣的玩法。
3、老角色坐骑什么时候修改?
坐骑修改我们一直在进行当中,由于目前完成度还未达到给玩家爆料的程度,待我们完成之后,会第一时间在官方论坛进行公布。
4、仙族出路在何方?
仙族的调整,在本部资料片里,我们已进行了一些适当的加强,在以后,我们还会继续对所有种族进行一些适当的调整,比如输出时附带一些效果等等。
5、现在服务器太卡了,什么时候能不卡?
在上周维护的时候,我们已经对一些服务器进行了更换和优化,由于涉及到的服务器较多,为安全稳定起见,我们需要一步步地进行更新,所以请大家稍微等等,很快就会到你们服务器啦。
6、游戏流程太单调了,除了做天、抓鬼、就是修罗。
日常升级任务是要进行修改的。在近期我们已经开始对抓小鬼任务进行了一些优化,在优化的同时,我们将会以西游记为背景进行制作,同时在玩家玩的过程中增加了一些符合游戏世界观的突发任务,也加强了一些任务的表现力。
7、新角色太卡通了,有点不适合我们大话2。
首先,我们不会失去大话2原有的中国风特色,同时我们会在原有的基础上,进行一些优化,以此加强一下符合角色本身的个性和背景。除此之外,角色的动作和特效等等,都会进行相应的修改。
关于《大话Ⅱ》情义大话行同城巡回活动
《大话Ⅱ》情义大话行同城巡回活动是2011年最隆重的线下同城玩家交流大会,将在全国4个城市进行巡回活动,通过线上专题报道、视频宣传以及新闻报道,还有线下网吧宣传和活动,覆盖数十万同城玩家,影响数百万线上玩家。情义巡回活动将与玩家进行最贴心的情义互动,聆听玩家的游戏心声,听取玩家意见,沟通开发计划,与玩家做面对面的交流,同时发掘玩家的情义故事, 打造《大话Ⅱ》“真情义 好网游”的标杆形象。
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