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[我们的大话]游戏开发议题征集

关键词: 2011-07-11

导读:

  大话九年,是亲爱的玩家与我们携手走过了十二部资料片的历练,是亲爱的玩家,成就了大话2的昨天与今天。大话Ⅱ的未来如何走,接下来如何开发,玩家最有发言权。在即将举办的今年8.15大话Ⅱ九周年庆狂欢盛典上,将会举办一场属于玩家们的盛会——大话2游戏开发高峰论坛,玩家将亲自参与到游戏开发的决策中,与开发组共同决定大话Ⅱ未来的发展方向。

  坐骑能力是否需要提升?帮派凝聚力是否应该进一步加强?旧的称谓剧情是否已经无法满足你的需求?你对大话2未来的开发是否有自己的想法?!玩家所关注的,必定是我们所致力需要解决的。你对游戏有任何建议,马上来告诉我们吧!

  我们的大话,让我们共同努力,一起来改变!

我们的大话 我们共同来改变~大话2游戏开发议题征集

  活动时间:7月8日-7月18日

  如何参加活动:选择你所关注的议题范围(可选择我们提供的议题范围,也可自选议题),在游戏开发高峰论坛专区提交你的建议。

  议题示例如下:

  发贴标题[帮派系统]帮主管理帮派太难,希望提升帮派管理功能

  贴子正文:

  我所在的服务器:

  我的昵称:

  我要提出的议题(150字以内):我觉得帮派管理一定要改革了,因为帮主实在是太累了!每到周末帮战,就要召集人员,分配队伍,一个一个的M好友说话,全靠手动管理,能不能对帮派的管理功能进行开发,让我们管理帮派更方便。有同感的请跟贴支持!

  就此议题是否有解决建议(如有,请写出,也可不写,字数不限):可以有帮主群发消息等功能或其他有助于管理的人性化功能。

  此次所选议题为玩家最关注的的议题,因此请大家尽量提与游戏开发有关的、能代表大多数玩家问题的议题哦。

  议题范围:

  我们将大家比较注的一些议题分成了多个选项,以方便大家集中进行讨论。

  1、 帮派系统:(包括帮派管理、帮战安排、帮派任务、帮派成就等)

  2、 剧情称谓:(包括1-14称谓、铁匠、转生等各种剧情任务)

  3、 经济系统:(包括职业系统、五环、客栈、点卡交易等)

  4、 种族平衡:(与种族、角色有关的议题)

  5、 任务升级系统:(包括捉鬼、做天、修罗、周末任务、每日活动等)

  6、 PK系统(帮战、水陆、联赛、攻防战、修罗古城、长安擂台等所有与PK有关的)

  7、美术资源:(主角、地图、界面、召唤兽造型、坐骑造型等美术资源)

  8、新资料片《器定乾坤》相关:

  9、新手引导系统:(大话2如何吸引新鲜血液,如何引导新人尽快进入游戏等,均属此类)

  10、自选议题:(任提)

  活动奖励:

  1、每天幸运奖:大话2抱枕、黄金兽挂件等周边奖励每日派送!

  2、20项议题入围奖:入围的20项议题提出者,可获得九转、筋骨提气丸、神兵石、悔梦石等游戏奖励、可爱大话周边,同时可获得游戏内独一无二的称谓。

  3、10项议题奖:经玩家评选出的10大最受关注的议题提出者,将获得龙诞丸宝宝、可爱大话周边、独一无二的游戏称谓,表现优秀者还可获得周年庆现场门票。

  4、最佳议题奖:现场揭晓。

大话2高峰论坛

  想来大话Ⅱ九周年庆现场见证周年庆典的现场狂欢吗?想与美女COSER合影留念,赢取各类可爱周边吗?想让自己的建议成为大话Ⅱ发展的方向吗?赶快行动起来,提出你的议题吧!

  提交建议专区地址:http://xy2.netease.com/forumdisplay.php?fid=25

  游戏开发高峰论坛专题:http://xy2.163.com/2011/jiunian/

 

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