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大话西游Ⅱ连续三个季度在线创新高

关键词: 2011-08-19

导读:

  继丁磊在大话Ⅱ游戏开发高峰论坛上肯定大话Ⅱ九年来取得的成绩后,网易财报再次证实了大话Ⅱ在近阶段取得的成绩和突破。8月18日,网易财报发布,网易CEO丁磊非常高兴地宣布,大话Ⅱ在2011年第二季度再次创下平均在线和最高同时在线人数新高。这是自2010年第四季度起,大话Ⅱ连续3个季度平均在线创下新高。

  新浪科技讯   北京时间8月18日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2011年6月30日第二季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易第二季度营收人民币18亿元(约合2.75亿美元),同比增长38.5%;净利润为人民币7.73亿元(约合1.20亿美元),同比增长59%。

  网易公司首席执行官兼董事丁磊说:“2011年第二季度在线游戏和广告业务都有强劲的环比和同比增长。新近推出的网易自主研发游戏《倩女幽魂》表现优异,玩家对《梦幻西游Online》和代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》的需求也持续增长,这使得第二季度在线游戏收入环比增长13.9%。同样得益于自主研发游戏包括《梦幻西游Online》、《倩女幽魂》、《大话西游 OnlineⅡ 》、《天下贰》和《大唐无双》,以及《魔兽世界》收入的持续增长,第二季度在线游戏收入同比增长33.6%。”

  “我们非常高兴地宣布,在新近推出的新资料片的推动下,《大话西游 OnlineⅡ 》的收入和最高同时在线人数在第二季度又创新高。新资料片包含了新的内容和场景,八个主要角色也以新的形象换装登场。在第二季度和7月份,我们丰富的游戏产品组合又有重大的补充。例如我们4月份在中国市场上推出了代理自暴雪娱乐的《星际争霸Ⅱ》,并在7、8月间进行了一系列的推广活动来扩大该游戏的用户基础。我们还在7月推出了暴雪娱乐著名的MMORPG游戏《魔兽世界》备受期待的第三部资料片《大地的裂变》。此外,我们在4月开始了自主研发游戏《倩女幽魂》的内测,游戏品质受到玩家的认可,用户数据表现出色。我们还在6月份成功开启了《大唐无双》的公测,并对此款游戏产生的收入和用户数据表示满意。”

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