时光荏苒 见证大爱——2012年大话Ⅱ开发计划略谈
关键词: 2012-01-06
时光流若飞箭,岁月意气峥嵘。斗转星移之间,我们迎来了崭新的2012年!回顾2011年,九联的烽火再燃,《器定乾坤》的隆重推出,游戏开发高峰论坛的成功举办,情义大话行的一路感动,在带给我们新的挑战与体验的同时,也带给了我们太多的快乐与温暖的记忆。
2012年,大话Ⅱ将迎来一个崭新的开始,新的一年里,大话Ⅱ将会有哪些新的玩法与系统呈现给大家,又将会带给大家哪些全新的挑战与体验呢,下面我们就来聊聊2012年的部分开发计划。
首先,在2011年游戏开发高峰论坛玩家提出的十大议题中,新手系统优化的内容已经逐步放出,包括新师徒系统、自动寻路、游戏界面的更新、新结拜系统。
2012年我们将继续进行以下其他议题内容的开发与完善,其中包括:
1、全新的帮派系统即将与大家见面。全新帮派地图,重新构建的帮派职能,其中包括帮派结盟挑战,帮派科技建设、锻造、纺织建筑,帮派商店,帮派擂台,还有各种帮派休闲玩法。在帮派里升着科技,和好友一起烤着自己钓来的鱼,别有一番风味。
2、全新的跨服玩法。大话Ⅱ的精髓在于PK竞技,2012除了十联之外,我们还会开放跨服玩法,包括跨服升级和跨服PK,能与其他服务器的玩家沟通、交流,亦是一件乐事。
3、人物的双重属性修正。随着游戏的发展与玩家对挑战更加多元化的追求,单一的加点方式已经无法满足日常升级、挑战类玩法和PK的需要。因此我们一直在思考解决此问题的方法。我们希望在原有转生修正的基础下,增加第二套属性加点和第二套转世修正。关于此问题具体规则,我们还在讨论之中,大家有什么想法与建议呢?
4、其他休闲类玩法。2012年我们将增加游戏内的休闲玩法,让更多的玩家在游戏里面有更多的追求,更多的乐趣,让大话成为我们更加温暖的“大话人之家”。
其次,2012年,我们陆续进行常规开发内容的推进:
1、美术资源持续更新。大话一直以写实的中国画风风格备受大家的喜爱,我们的美术资源更新永远不会偏离大话Ⅱ独有的风格。2012年,我们将继续进行其余28个主角的优化,其中重绘的夺命妖的第一版已经与大家见面。其他主角也将不同程度地进行修改优化,一些比较经典的老角色我们会尽可能还原。主角优化之后,所有主角都将可以进行3D换装。游戏场景如天宫、广寒宫、蟠桃园、御马监以及大唐境内、大唐边境等的更新,一些功能性NPC和怪物、召唤兽的迭代更新,都将在2012年带给大家。
2、自由移民。这个话题,是大家和我们共同讨论与纠结了许久的一个话题。大家对于自由移民是否要开放,如何开放的话题许久以来从未断过。作为游戏开发者,开发游戏的目的就是为了满足玩家的需求,因此就此问题,我们也从未中断过思考,讨论与修正。
关于自由移民,我们的确有太多话要说,现在让我来说说我们的想法。开放一定程度上的自由移民,即在不同服务器之间转移id,从而实现移民。当然为了各服务器本身的经济系统的稳定,我们将对转移之后的ID与物品增加一定的限制。关于自由移民的很多细节,我们还在斟酌之中,大家就此有什么意见与想法,欢迎与我们一起讨论。
3、第十届服务器联赛。大家期待与讨论最多的十联,将在2012年的4月份左右与各位见面。剑拔弩张,刀光剑影,风起云涌间,画一方大话Ⅱ的侠义江湖。
4、功勋系统。将你在服务器中的成长点滴,取得的成就记录下来,给予一定的功勋值奖励,作为你在游戏生涯中的见证,成为你与大话共同的记忆。
问渠哪得清如许,为有源头活水来。一款游戏需要更多新鲜血液的加入,才会更加热闹。所以我们一直在致力于新手系统的优化。而一个真正的、成功的新手系统,应该涵括更多方面,让老玩家也能受益。
新手系统的更新相信大家已经体验到了一部分。包括游戏界面的人性化改版,新师徒系统、结拜系统,新的升级引导任务,包括推出之初饱受争议的自动寻路。而2012年,新手系统中我们还会为大家带来全新的东海渔村地图,以及引导任务的进一步优化、剧情任务、演武任务以及家族玩法等,相信定会给新老玩家带来不同且更加便捷的游戏体验。
最后,我想提下召唤兽技能与套装技能。2012年年初,我们将开放一个全新的活动,届时在活动之中,我们增加召唤兽技能与套装技能的投放。
玩家才是大话Ⅱ的根本,坚持以玩家为本,永远把玩家的需求放在第一位 ,是大话Ⅱ亘久不变的开发理念。2012年,我们将一如既往坚持探索创新,并始终坚持在创新前听取玩家的意见,玩家才是大话Ⅱ的主策划。
请大家相信,许多系统与玩法的改进和制作,我们都在陆续进行之中,完善,永不止步!
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。2012年,我们继续携手向前,一如既往。
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