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《大话西游2》经典版2019全新资料片“万兽有灵”火热上线,灵犀相通,默契无间,让我们继续驰骋大话江湖吧!

大话西游高峰论坛最终议题公布

2017-11-20
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  大话西游高峰论坛经典版议题新鲜出炉!11月16日议题投票截止后,我们结合游戏内议题报名问卷、议题投票情况,将以下关注度较高的议题将列入大话西游高峰论坛最终议题!

一、日常任务类议题

  日常任务活动依然是玩家最关注的话题,在首期的议题征集中,就有51.96%的玩家对日常任务类表示了关注,此次投票,又有3项与日常任务相关的议题获得了80920、66724、70347的高票关注。十几年来,我们还是把最多的精力放在了这些日常任务,而大多数玩家的生活重心、时间分配却在悄悄发生变化,如何让日常任务“与时俱进”,满足不同层面的玩家的需求,是这次高峰论坛要讨论的头等大事。

  1、玩家游戏时间有限,凌晨任务压力比较大,希望调整任务时间、奖励分开时段投放,避免白天奖励比较少。

  玩家支持数:80290

  列入高峰论坛议题讨论。大话西游陪伴无数的玩家从少年到成年,当年的学生、孩子如今大多已成家立业,忙于生计、生活的我们依然无法放弃对游戏发自心底的热爱,那么,就让日常任务、节日任务跟随玩家的脚步,适应玩家的节奏。

  作为日常大家庭,副本的挑战也是玩家关注的核心,以下2个议题也收获玩家大量的支持:

  希望推出更多、更好玩、更丰富的挑战副本,给喜欢做任务的玩家找到属于自己的乐趣。

  玩家支持数:66724

  大闹天宫玩法种族不平衡,可玩性较低,希望优化。

  玩家支持数:70437

  副本投放时的确引起不少轰动,让很多玩家有了pk以外的乐趣和追求。随着游戏的发展,玩法的丰富,有些副本可能已经被大家捉摸透,当然需要增加新鲜的气息进去唤醒大家的梦想。这次就和玩家一起制定属于玩家的乐趣。

  现将2项议题合并,合并后的议题为:

  2、希望推出更多、更好玩、更丰富的挑战副本,优化大闹等旧副本的可玩性问题。

二、PK玩法类议题

  PK玩法是大话精髓所在,每当一幕幕惊艳的对决上演,都会换来观众的喝彩声,很多玩家也为此建言献策。此次PK类别共有3个议题入围,都分别得到了55918、60742、58690的票数,分别是:

  丰富无差别PK玩法,优化物资配置。

  玩家支持数:55918

  天梯、水陆、长安之围等日常PK玩法需要优化。

  玩家支持数:60742

  比武大会的赛制、竞猜,赛后的天宫寻宝玩法希望进一步优化。

  玩家支持数:58690

  比武大会、无差别PK、天梯、水陆、长安之围、,大话的PK玩法已经相当丰富,但如何将这些PK玩法加以优化,去芜存菁,需要所有喜爱PK、关注PK的玩家共同讨论,争取让更多的玩家也能在PK中爽一把。

  这3项议题同属PK范畴,统一合并,合并后的议题为:

  1、优化比武大会、无差别PK、天梯、水陆、长安之围等PK玩法,让全民玩家关注、喜爱、参与PK,在PK中找到乐趣。

三、人物修炼类议题

  人物修炼类的议题在首期议题征集中占比中32.87%,仅次于日常活动。而在此项议题讨论中,玩家关注最多的就是种族平衡。种族平衡直接影响玩家组队,其中五行更加是组队的头等大事,为此将种族平衡和五行、找队的议题合并在一起。

  部分日常任务组队比较难,希望优化。

  玩家支持数:73081

  部分种族比较冷门,技能和装备较其他种族弱,希望平衡一些。

  玩家支持数:69070

  五行克之间不平衡,不同克很难一起组队,希望优化。

  玩家支持数:69754

  大话角色、职业众多,但是一个队伍只能5人参与,如何能让所有角色都能在任务、PK中找到存在感,这个命题大有讨论空间。 此次高峰论坛召集的玩家涵盖了游戏的各个职业和各种等级段,希望大家群策群力,让自己所喜爱的角色、种族都能玩出彩!

  3项议题合并,合并后的议题为:

  1、日常任务组队比较难,希望优化种族平衡,让冷门角色、不同五行克的玩家都能顺利组队,不再“站岗”。

四、召唤兽相关议题

  召唤兽玩法也是大话魅力之一,比斗系统的加入让更多爱宠之人也有了展示的舞台,给大话注入新的生命力。作为议题的诉求中,绝对是明星级的存在。

  召唤兽技能格、觉醒技能获得较难,能否增加新的投放途径。

  玩家支持数:78049

  丰富召唤兽比斗玩法,平衡不同宝宝的能力,开通跨服比斗。

  玩家支持数:60075

  召唤兽的技能格子和觉醒技能对召唤兽的提升非常明显,自然成为大家的追捧。而比斗更是让召唤兽有更多展示的机会,华丽的5V5更是赏心悦目。我们也希望能满足玩家的需求,给大家更多娱乐的追求。

  2项议题合并,合并后的议题为:

  1、优化召唤兽技能和觉醒技能的获得,丰富召唤兽比斗的玩法,让我们心爱的“宝宝”继续在大话西游的世界里大放异彩。

五、社交系统类议题

  最后,当然还有我们玩家互动的诉求。情义是大话西游永恒的关键词,大话一直以来非常重视社交玩法和玩家之间的互动交流。我们在大话里认识了那么多的朋友,找到了那么多志同道合的好友与兄弟,我们希望大话西游这份特有的情义能永远持续下去。岁月会流失,唯情义,永不褪色。

  师徒系统、夫妻任务、结拜任务在老区存在感比较低,相关的互动玩法也比较少,需要迭代。

  玩家支持数:65626

  优化帮派系统,推出跨服帮战玩法,增加帮派成员间的交互。

  玩家支持数:60056

  2项议题合并,合并后的议题为:

  1、优化帮派系统,开发有助于帮派成员交互的玩法、跨服帮战等。同时优化师徒系统、夫妻系统、结拜系统,加强师徒、夫妻、结拜玩家的交互。

  除入选议题外,关于经济系统的议题“职业任务太枯燥,受工作室影响较多,希望优化”关注人数较多,达到75362票。职业任务推出已久,急需优化和完善,为此,我们决定将职业任务的优化列入下一步开发计划,也欢迎玩家通过论坛、微信等各种渠道与我们交流。

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