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2017大话西游高峰论坛:PK议题组采访

2017-11-28
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  煮酒论道话未来,2017大话西游高峰会已经圆满地画下句号。活动结束后,小编有幸采访到了参与此次活动的代表玩家,以下是采访内容。

  Q:您好,请做下自我介绍(服务器,游戏昵称,负责议题)

  A:大家好,我是来自齐云灵脉的呆萌薛凯琪,此次高峰论坛负责的议题为经典版pk优化。

  Q:为什么会选择这个议题?作为组长,觉得自己有压力吗?

  A:选择这个议题的原因其实很简单,那就是喜欢pk,pk作为大话不可或缺的重要部分,相信很多人对它也是热衷的,用灵活的大脑体验厮杀的快感。作为组长,深感任务艰巨的同时也是在体会快乐,大话是我最爱的游戏,组长前期的提议总结、中期的统筹安排、后期的收集交际,都是对个人的考验。当然也认识了很多好兄弟。

  Q:小组在讨论过程中是如何确定议题的?

  A: 我们先是在线上收集了各个组员的提议,归纳出与pk相关的大家关注最高和争议最大的。再在论坛召开当天,大家聚在一起线下讨论,将小组成员细分为跨服pk和本服pk组,分开讨论,再综合提议,集体讨论,确定了最终提议。

  Q:有没有哪个议题争议很大?这个议题纳入最终议题了吗?

  A: 争议最大的应该是天罡星系统问题,很多组员反映经常被人也在偷袭或者无辜牵连,高级星魂获取难度大,生成成本高,建议增加获取方式和减少生成消耗。但是也有组员表示我们要多方面考虑,考虑对现有满星魂号的冲击,认为pk掉落是中和手段。最后在多数人的反映下提上了最终议题。

  Q:对于开发组现场一起参与讨论这种模式你认为如何?现场见到开发组与你印象中有何不同吗?

  A:个人认为很棒,在玩家反映自身遇到问题后,开发组予以解答,开发组听到问题提议的同时,记录玩家的心声,这样的面对面交谈,对以后游戏健康持续发展有显著效果。

  Q:现场投票之前你对自己的议案通过有信心吗?为什么?

  A:投票之前,我对我们的议案很有信心,因为我个人觉得它对于喜爱pk的玩家有益的,无论是三清丹的优化,还是pk奖励的提高,天罡星的优化,无疑都是提高了大家参与pk的积极性,厮杀于江湖。

  Q:这次活动你有什么收获?

  A: 收获了很多,第一,认识了很多兄弟,无论是工作人员还是玩家,大家一起围绕我们喜爱的游戏参与活动,谈天说地,这种感觉一辈子都忘不了。第二,对于个人能力的提高,熬夜完成议题草案,组织成员,上台发言,这些都丰富了自己的阅历,使自己更为进步。

  Q:最后还有什么想对大家说的吗?

  A: 希望和参与此次高峰论坛的朋友们有缘再聚,也希望能在喜爱的游戏中常见你的身影。

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